その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

2013冬アニメ感想 途中経過等等

2013年02月26日 18時29分28秒 | アニメ
まさかここまでラブライブにはまるとは……。
というか0048も見てみると面白いし、アイドル物にあたりが多いな。
というか、ただ単に恋愛要素薄めで女の子がみんなで頑張る的な話が好きなだけかも。

僕の妹は「大阪おかん」
東京にはミックスジュースがないというのが一番衝撃的だった。
簡単に作れて美味しいのに……。

gdgd妖精s
あの内容なのに細かく伏線を回収していく姿勢には感心する。
そしてついに中の人の家族まで出て来だしたぞ。

ぷちます!-プチ・アイドルマスター-
増刊号だけ見ようと思いながら、週末思わず見逃してしまう罠。
貴音の性格が酷すぎる。

まんがーる!
(特に書くことが無い、良くある女の子物)

ヤマノススメ
これは、やはりもみ直して半オリジナルで30分アニメでやるべきだ。
まぁ、それはそれでたまゆらとだだ被りになりそうだけど。

あいまいみー
内容に関しては頭がどうにかしているとしか思えない。

キューティクル探偵因幡
典型的なOP詐欺。探偵物と思ってみるとがっかりするけどギャグと思ってみればそれなりだった。

まおゆう魔王勇者
何故かわからないが名前が無いな。
ところで探しに行ってたはずの女魔法使いはどうなったのよ。

僕の彼女と幼なじみが修羅場すぎる
いつも思うんだが、この手の作品は変な裏設定など無い方が素直に楽しめると思うんだ。
変なシリアスもいらない。まぁちわわが可愛いので見続けるわけですが。

D.C.III ~ダ・カーポIII~
ものすごくダ・カーポだな。そうとしか言いようが無い。しかし、前からそうだが何故ダ・カーポは中学(相当)設定なのだろうか。まぁ作中では一切年齢には触れられていないけど。

閃乱カグラ
健全なエロアニメ(笑)。要するに女の子版男塾的な話だということがわかってきた。

ラブライブ!
今のところ今期の一押し。半分終わってまだメンバーそろってないけど。きっと2クール目があるのだと信じている。サンライズ殿、宜しくお願いいたします。しかし、バレエってすごいんだな。

THE UNLIUMITED 兵部京介
絶対可憐チルドレンの原作を買う羽目になった。一応原作でパンドラが海外でいろいろやってた頃あたりの話になるのか?

AMNESIA
名塚さん(主人公)の台詞が「あっ」とか「え」とか「あの」とかばかりだな。
それから作品柄仕方ないのだろうけど、男性陣の台詞回しが臭すぎる。

戦勇。
まわりがぼけて勇者がつっこむ。ある意味様式美だな。

たまこまーけっと
チョイさんが増えた。なんとなく見ているので、たまこともち蔵以外のキャラ名が覚えられない。
でもなんとなくボーっと見るには良い作品。

ドキドキ!プリキュア
新しいのが始まった。まだ良くわからんが、赤ちゃんの面倒見るのだろうか?おジャ魔女♯をプリキュアでやるようなもんか。後、珍しく変身後に主人公の髪の色が(大きく)変わる。

AKB0048
今更ながら1期の4話あたりから一気見したら。想像以上に面白かった。「どうせAKBだろ」でバカにしててごめんなさい。しかし、凪沙と智恵理の話なのかと思ったらそうでもなかったという。まぁ最後はW襲名とかでそこに行くんだろうけど。あと、まゆゆが人間やめてるのはなんか意味があるのだろうか?

↓前クールからの続き物

新世界より
いつのまにやらすっかり人間対バケネズミ(悪鬼)な話に……。これからはAKIRA的な話になるんだろうか。

さくら荘のペットな彼女
1クールで終わらせとけばよかったのに。

絶縁のテンペスト
これも1クールだと思ってたわ。まだ続くのね。
真広の妹を殺した犯人について、作中のCMでネタバレしてるような気がして仕方が無い。ちっとは考えようよ。

PSYCHO-PASS
色相チェックされ始めてまだ20年そこらっぽいのに街中で人が殺されてても無関心とか怖すぎるな。

プリティーリズム ディアマイフューチャー
ついに宇宙の果てにまで到達したし、スケールがどんどん大きくなっていくな。最後にビッグバンくらい起こしそうな勢いだな。

カードファイトヴァンガード リンクジョーカー編
アイチの使用クランいつの間にかロイパラに戻ってる?というかロイパラとゴールドパラディンでキャラが被ってるだけなのか?良くわからんな。

リトルバスターズ
個別ルート消化中。

イクシオンサーガDT
最近インコグニートのメンバーによるネタアニメとかしている気がしないでもない。

JOJOの奇妙な冒険
最近、実家で録画できることがわかったので2部の途中あたりから視聴再開。
相変わらず原作への強いリスペクトが伺える。やはり原作つきはファンに作らせるのが一番だな。
シュトロハイムかっこよすぎる。さすがにナチスはNGみたいだけど。


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レゲーむずい

2013年02月26日 18時19分30秒 | アニメ・コミック・ゲーム
最近、こっそりとセガメモリアルセレクションやらカプコンアーケードキャビネットやらをDLしてちょろちょろ遊んでます。が、やはり1980年代のアーケードゲームだけのことはあってムズイ。1面クリアできれば良いほうで、初っ端からプレイヤーをやる気満々です。基本死んで覚えるゲームというかクリアするためのパターンを構築する必要があるので、上手くなればかなり長いこと遊べる……はず。
ただ、一番の問題は上手くなるまで心を折らずに頑張れるのかということと、遊ぶ時間があるのかということだな。
あと、CACの隠しは1984年の方はバルガス確定だけど1988年の方は何かな?ロストワールドあたりだとなんとなくうれしいのだけど。


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ラブライブ!に……

2013年02月21日 22時26分24秒 | アニメ
はまりそうだ。
これはやばい。
まだまだにわかだけど、とりあえずベストアルバム↓は買ってきて車内でヘビロテしはじめたり、初期症状が出てるわ。
そして6月のμ’sの3rdライブ行きたくなってきた……これはBD買うか……。
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B009SASQHW&ref=qf_sp_asin_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
みんな可愛いです!

それにしても、最近のアイドル物は(個人的に)当たりが多いな。

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QMA賢者の扉 ~今月の分

2013年02月15日 16時59分27秒 | QMA
今年は新作情報もないのでまったりプレイ。

はっけんたる
紅蓮水晶の地下道
第10A⇒第11A⇒踏破
古城の地下道(下層)
第11A⇒踏破⇒踏破⇒第2A⇒第8A⇒第7A⇒
第6A⇒第10A
全国大会
(4)③○⇒(3)⑤○⇒(3)①×⇒(1)②○⇒(1)②×⇒
(5)①○⇒(2)③○⇒(5)②○⇒(1)②○
2-4-2-0-1-0/7勝2敗
紅玉魔龍討伐戦
0-0-0-0 0-1/討伐0
黄金賢者 九段
ドラゴン組Lv3

新作はでなさそうだけれども、協力プレイのダンジョンはなんだかまとめに入っている予感。来月(上層)で最後は古城な予感。もしかしたらそのまま天空の城とかまで行ったりして。
あとはまぁ、ぼちぼち。今日から全国大会やってるはずなので、晩飯食いがてらいって見るかしら。
後、今月は検定のアニゲ枠ジャンルがいまいち燃えないので残念。大人漫画検定タイトルすら聞いたことの無い漫画が多すぎる!

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神様運命革命のパラドクス 買った

2013年02月15日 16時45分06秒 | アニメ・コミック・ゲーム
神様と運命革命のパラドクス (通常版)
日本一ソフトウェア
日本一ソフトウェア

他にいくらでも積みゲーがあるというのに思わず買ってしまった……・。
ゲーム内容は良くあるローグライクRPG。ちょっと違うのは潜れば潜っただけ、主人公の潜在能力がアップしていくことくらい。まぁ、それでも死んだらアイテムとか全部パーなんですけどね。

とりあえず、第4話までクリアしての感想。
ココまでのところダンジョンは全て10階層でそんなに深くは無いんだけれども、最初に潜る時に1階層ごとにストーリーが挟み込まれるのでとてもテンポが悪く感じる。ダンジョン以外のメインストーリー?の方もただひたすらに天使たちが意味深な会話をして伏線をちりばめていっている状態。大まかな目的は見えているものの、みんながどうしようとしているのかはまだ見えてきていないくらい。
ダンジョンの方は3話後半あたりからちゃんと地道に鍛えていかないと結構厳しい感じがする。ダンジョン後半は雑魚がかなり強くなってくるのでトータルレベルも含めてレベル上げは結構大事かも。死ぬことで解放される施設もいくつかあるので、序盤のうちはデール使わずに敢えて何回か死ぬといろいろ楽になります。まぁ、油断してたり、操作を誤るとデール使う間もなく殺されたりするんですけどね。
装備の方は死んだらなくなるものの強化していないものはいくらでもダンジョンで手に入るので、強化したいものは天装召喚をで使うとか大事にしていけばいいんじゃないだろうか。

取りあえず2月は月末までこれといってやりたいゲームも出ないので、これも含めて積みゲーを減らす。
ちなみに、このゲームなぜかラブライブ!とコラボってて声優がラブライブの面々になってます。(リリエル役の矢澤にこ役の徳井青空みたいな感じ)クイズに出そうなので要チェック。まぁ、ラブライブ!も面白いので全く苦にならないことは幸いだけど。


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限界凸騎モンスターモンピース

2013年02月03日 22時23分28秒 | アニメ・コミック・ゲーム
みんなー、こすってるかー?
限界凸騎 モンスターモンピース (通常版)
コンパイルハート
コンパイルハート

Vitaで先月発売となった、見た目はアレだけど、中身は案外まっとうなカードゲーム。発売当初から品薄で隣の市まで足延ばしてゲットしました。そして、約2週間しこしことプレイを続けて、やっとオフラインの方をクリアすることができました。
オフラインの方はこの手のゲームのご多分にもれずCOMは弱め。普通に事故らないデッキ使いさえすれば、1ダメージ位は受けることはあっても負けることは無いと思う。COMは何は無くとも一番侵攻しているラインにキャラを必ず置いてくるので。
後はカードを集めるためにモンスター娘のあんなとこやこんなとこをつついたり、なでたり、こすったりすることになるので、人のいるところではプレイしづらいかもしれない。少なくともイヤホンは必須。かくいう私は実家の居間でプレイしまくってましたけどね。

ただ、オフラインで通用してもオンラインでは手も足も出ないことは良くある話なので、ちゃんとデッキ構築するにはやはりオンラインで対戦しながらの試行錯誤が必要と思われる。まだ10戦くらいしか出来てないけど、いかに自分のペースに持ち込んで押しきるかが肝、押し込まれだすとそのままじり貧になってしまうので。
ただ、デッキ構築周りはけして褒められた作りではないのは確か。
まず、カードが3枚しかない場合どれかのデッキに入れてしまうと他のデッキに使えない。デッキ構築しながら胸キュンスクラッチできない。デッキ構築中に自分が持ってないカードは参照できない。この3つは痛い。デッキ構築はカードギャラリーからカードを選ぶ形で出来るようにして欲しかったな。
せめてギャラリーでそのカードの所持数が分かるように&スクラッチ出来るようになるだけでも全然ちがうんだけどね。デッキ構築の効率が。

それはそうと、対戦してて思ったけどスキルのフォーマットの意味がいまいちわからん。初期能力っていつの能力だよ。毎回毎回フォーマット後の結果が違う気がするんだが……。まぁ、この辺は対戦してればそのうちわかるか。
ただ、トロフィーの10連勝実力じゃ厳しそうなので、一緒に遊んでくれるフレンドが欲しい所だな。それだとデッキの評価もはかどるし、オンラインカードも大分集めやすくなるだろうしね。

まぁ、今後ともカードこすりながらちまちまと対戦続けていきたいと思います。
求む、対戦相手。

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第2次スーパーロボット大戦OG 1周クリア

2013年02月03日 20時51分27秒 | アニメ・コミック・ゲーム
えらく時間かかったけど、やっとこ1周クリア。
SRP気にせずプレイしたので、終盤のルートは1のほうでしたが。
おかげで、特に苦労することもなくクリアできました。HPは多いものの、一撃で倒されるわけでも無し、ガードもないしね。

シナリオ全体の難易度も丁度いい感じ。序盤はサクサク進んで、終盤のボスはそこそこ骨がある。ボスのHPが無駄に多いのは個人的に好きなのでまぁよし。やっぱりSP回復が養生出来ないのは大正解だと思う。あれはダメだ。バランスもへったくれもなくなる。初心者救済でつけるなら、付けた時点で真ルートに入れなくなるとかペナルティつけるべき。

ユニットに関しては全体的に使えないユニットもいないし、どのキャラも鍛えれば十分戦力になるし。ただ、相手のいないAMガンナーだけはなんとかしてあげてください。固定武装で修理装置&補給装置持ちとか……。それとゲシュペンストに乗ってる面々にも1機でいいのでエース機ください。グルンガスト参式に乗せても良いけど、あれ、念動力ないと100%力発揮しないし。イルムさんと入れ替えればいいのか……。次回作で新チーム組んだイルム&リョウト&リンになんか新しい機体くれないかな。

さて、2周目いく余裕と時間があるのかどうか……。他にもやらんといかん積みゲーいっぱいあるしなぁ。



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