その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

QMA賢者の扉 ~夏の終わり

2012年08月30日 21時52分49秒 | QMA
やっと、歯医者通いが終わって、またエミフルにも行けるようになったぜ!!

はっけんたる
魔鉄鋼の鉱山
第8A⇒第7A⇒第7A⇒第2A⇒踏破⇒第9A⇒
第7A⇒第10A⇒第8A⇒第10A⇒第6A⇒第7A
紅玉魔龍討伐戦
0-0-0-0 1-0/討伐0
全国大会
④⇒②⇒③⇒①⇒④⇒①⇒
③⇒②⇒②⇒①⇒③
青銅賢者 八段
ドラゴン組Lv.1

いつものように、協力、全国大会メインで。
今月の魔鉄鋼の鉱山はかなり手ごわく結局2回しか踏破出来なかった。第2ボスが6階で、ラスボスのネウロキーパーまで道中3フロアあるのも地味にきつい。アイテム使い過ぎてもダメだしね。あと、前からそうなんだけど、自分の知識が偏り過ぎていて、どの問題を他の人が分からないのかが分からないという……。自分の常識、他人の非常識を痛感させられる。
他には全国大会はいつものように10万ポイントを目標にプレイして、これまたいつものように2000位程度の成績。こちらは10000m飛べない時点でこのあたりが限界な気がする。戦法はやはり攻撃型での先行粘りこみ1択かな。終盤の問題(10問目以降)は自分の投げたジャンルでも結構怪しいしね。その分、序盤の芸能あたりで躓くと、一気に厳しくなるわけですが……。
そして、最後の2回目の魔龍戦は様子だけ見て、無理っぽいので1回だけ。何回かやれば決勝に残る可能性はありそうだけど、残ったところで荷物にしかならないのが目に見えているので、無理に突っ込みませんでした。

今週末は久しぶりにエミフル行って、新検定と新ダンジョンで頑張る!!




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最近のVita 8月20日

2012年08月20日 22時31分48秒 | アニメ・コミック・ゲーム
サムライ&ドラゴンズ
やることないなりにダラダラ続けて、やっとフロストマスターがLv50になりました。その後、夏休み中に将軍もLv上げしてLv45まであげました。ここから先は苦行なので、さっさとあきらめて、今度は剣豪上げてます。
自分が長いことフロストマスターやってたせいで、Lv20位のフロストマスターが、エイエイッと氷の弾撃ってるのみながら、最初は自分もそうだったなぁと生暖かく見守っています。
フロストマスターは後衛っぽいけど雑魚戦では前衛職ですから!!敵の出現パターン覚えてうざい敵を固めて回るのが仕事です。攻撃は他の3人に任せてOK。ボス戦ではボスを画面に納めた状態で中距離からエイエイッしましょう。
アクション以外の部分では、本当にやることがないので、意味もなくユニットのレベル上げをしています。おかげで魔族チームに引き続いて、アイン&アルティナチーム、ゴブリンチームがLv99になりました。現在はこの2チームでちまちまLv9土地を攻撃してポイントを稼いでいます。次は戦ヴァル込みの傭兵チームとリザードマンチームを育成する予定。
後、今合成が1CPなのでじゃんじゃん合成してますが、Lv8以降は全く成功しないね。これ重課金無しでLv10にするの無理だろ、ましてやR以上の育成なんて……。というか、これ安くするのに合わせて成功確率下げてないか?通常合成いつもより失敗する気がするんだけど。
まぁデブリス以外の塔攻略するだけなら、UCのコスト7以下ユニットで各スキルLv5づつくらいあれば十分攻略できるから、そこまで無理なCP合成は必要ないんだけど、このチャンスにLV10を目指してみてもさっぱり。Lv8への合成すら10回に1回成功するかしないかくらいの成功率だし。CミノタウロスのスマッシュがLv9にはなったけど、これはこれで意味がねぇ(笑)。

みんなのGOLF6
相変わらずのデイリー大会モード。ただ、トロフィーのためにいやいや男キャラ使ってるので、スコアが全く伸びません。初級と中級の男キャラみんないなくなればいいのに。男はアイザックだけでいいよ、もう。

シェルノサージュ
こちらはイオンと全く生活リズムが合わず、チラッと覘いても大体寝てるとか、風呂入ってるとかでまともに会話できません。セカイパックVol.3が1ヶ月伸びたから何とか助かってるけど、まだまだ未完成アイテムがあるのでさっさと完成させねば!
というかセカイパックVol.2のトロフィーほとんど取れてないんだけどアレは何のトロフィーだろうか?
ねりこさんがらみかしら?


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機動戦士ガンダム バトルオペレーション ~早く追加MAPを!!

2012年08月20日 22時28分00秒 | アニメ・コミック・ゲーム
なんだかんだで、遊び続けています。もうすぐ軍曹になれそうです。
搭乗機は陸戦型ジムLv3&ザクIIS型Lv3をメインに他のメンバーを見てジム/ザクキャノンに乗ったりジムLA/ザクIIFS型に乗ったりしています。ジオン側は汎用でザクバズーカの上位バージョンのジャイアントバズがドムじゃないと使えないのが悩みどころ。
MSもジム&ザクIIのLv4も完成し、武器もマシンガンのLv4の設計図がちらほら見受けられるようになって来たのでぼちぼち課金の準備が必要になってきました。さすがに何でもかんでも課金するわけにもいかないので、MSLv5、武器Lv4以上は厳選していかないといけません。でも、どんな状況でも対応できるように考えると、格汎支の基本6機種課金しないといけないような気がするな……。あとは陸ジムとS型と、しかしスナイパーライフルの威力考えるとザクIスナイパータイプとジムスナイパーも……欲望に忠実に進めるとキリが無いな。、まぁ、備蓄エネルギー買う気は無いので、設計図がなかなかたまらなくて丁度いい

それはそうと、もう天候変化は良いから4つ目のMAPを配信してください!!

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滑床渓谷に行ってきた

2012年08月20日 22時26分05秒 | 旅行記
さてさて、遅くなりましたが、さる8月16日に愛媛県松野町にある、滑床渓谷へ家族旅行に行ってきました。

最近、宇和島の先まで高速が伸びていたのは知っていたのだけど、どこにICがあるのかよくわからなかったので(カーナビも高速が伸びる以前の地図で役に立たなかった)行きはとりあえず西予宇和ICから下道を走っていきました。まぁ、松野町までは山越え時に少し細いところはあったものの、比較的走り安い道だったのですが、松野町の奥から滑床渓谷&森の国ホテルへ向かう道が狭くて離合できない場所も何箇所かあり走りづらいです。
まぁ、午前中に行ったので滑床から帰ってくる車が少なかったのが幸いして離合で詰まったりすることはありませんでしたが、西予ICから下道を走って1時間半程度でしょうか。

さて、この滑床渓谷、以前南予に住んでいたときから、雪輪の滝というのが有るということでチェックはしていたのだけど、何分松野町まで行くのが面倒臭くて行けていなかったという経緯が個人的にありまして、この度やっといくことが出来ました。

現地に着いたら、車を駐車場に止めて、後はひたすら川のほとりの山道(一応整備されている)を雪輪の滝目指して登っていきます。、途中いつの間にやら目玉になっていたキャニオニングをしている一段を横目に見ながらひたすら山を登ります。実は滑床に行くまでは奥入瀬渓谷のようななだらかな道を想像していたのですが、この滑床、普通に山道です。さらに、雪輪の滝まで駐車場からかなり遠い。

川を上り始めて約400mで最初の滝「河鹿の滝」に到着です。
Kashika_no_taki
でもここで雪輪の滝までの約3分の1。ここからさらに険しい山道を800mほど登り続けないといけません。
山道は生い茂る木の影響で直接日が当たらずじめじめしているので、滑らない靴は必須です。また途中に自動販売機などないので(電気自体がきていない)、登る前に飲み物なども準備しておきましょう。
そんなこんなで約30分ほど歩いてついに雪輪の滝に到着です。
Yukiwa_no_taki1
以前写真で見たよりは若干しょぼく見えましたが、恐らくそれは雨が降ってなくて滝の水量が減っていたからかなと思います。確かに岩肌を薄く流れ落ちる滝はあまり見かけないし、高さも結構ありそうでなかなか良い滝だと思います。
ちなみに、この雪輪の滝の展望台?は上と下に分かれていて、上まで登ると滝の上部を見ることが出来ます。
Yukiwa_no_taki2
また、展望台の上から車も通れる林道に下りられるので、帰りはそちらを通って下りることも可能。
林道の方が曲がりくねっていて距離は長いものの、道幅も広く一面に砂利が敷き詰められていて、歩きやすいのでかなり楽におりることができます。

その後は、森の国ホテルで昼食を取って宇和島に行き伊達博物館や宇和島城などを観光して帰ってきたわけですが、今度はじっくりと時間をかけて滑床に行ってキャニオニングに挑戦してみるのもいいかもしれない。
後は西海の海底散歩とか。
↓宇和島城天守
Uwajima_jo

あぁ、そうそう。結局帰りに宇和島から高速を走りながら確認したところ、滑床渓谷に行くには美馬ICでおりて松野町に向かうのが一番早そうです。



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アーシャのアトリエ 1周目終了!

2012年08月09日 13時32分46秒 | アニメ・コミック・ゲーム
今回のアトリエは何かをしたら終わるんじゃなくて時間切れで終了なのね。
4年目の4月1日が来た時点で強制的にEDへ突入しました。EDでは本編の進め具合によって選択肢が増減して、どのEDを見るか選べるシステムの模様(私の場合ウィルべル&アーニーさんの選択肢しか出ませんでしたが)。
3年目の10月くらいにニオを救出したので、それ以降のプレイ期間が短かったのと基本ウィルベル&リンカの3人でずーっと行動していたので友好値高い人がその二人しかいなかったというのが今回のEDになった理由かな。リンカさんの個別イベントはどうやらユーリスさんとも絡んでくるらしいので最後まで進められなかったし。というわけでしょうがなく余った時間で、変異種を倒して回ってたけど、結局グランドドラゴンとタンクは倒せず。あんなに回復されたら無理だってばよ。リンカの高Lv武器全然手に入らなかったし。潜在能力込みで専用の装備を作り出さないと無理。

今回の調合については、どんな材料から作っても基本的に完成品につく属性値は同じとか素材についてる潜在能力も(引き継がない限り)一緒とか、今までのものに比べてシンプルになっているけれども、最強装備を作ろうとしたりしだすと、今までと変わらない奥深さが感じられるといういい感じな仕上がりになっていると思う。
潜在能力のいじくり方がわかってくると、回復アイテムに片っ端から蘇生効果を付けたり、タイム式にしたり、かなり自由にカスタマイズできるようになるものすごいと思う(かなり手順が複雑で面倒だけれども)。
一方バトルについては、ニオ救出まではこれといったボスもいなくてかなりライトな感じ。さらに今作ではアーシャが絵日記によってかなり強くなるので、自分のレベルに見合った場所で戦う分には特に苦労もしないと思う。

そして、最後にキャラクターに関しては、今回の出来は素晴らしいの一言に尽きる。3Dモデルもきれいだし、女の子連中はパーティキャラ、サブキャラ含めてみんなカワイイし。みんなどこか少しづつ抜けているのもなかなか。
結局何が言いたいかというと、
ウィルベルも良い!確かに良いんだけど、

オディーリア可愛いよ、オディーリア。

僕にも1体ください。

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機動戦士ガンダム バトルオペレーション ~課金つえ~!!

2012年08月09日 13時25分03秒 | アニメ・コミック・ゲーム
購入した備蓄40個がなくなった後は支給のみで1日、2~5戦程度で遊んでいます。現在伍長05。
先日、ふと階級フリーの部屋に入って遊んでみたのですが、課金武器の強さにびっくりした。陸ガンの溜めBR1発で足が8割がた壊れ、そこにジム砂の狙撃でLv3ザクIIが沈む、もしくはジム砂のビーム1発で足が壊れなぶりごろされるか。という風に攻撃力に差がありすぎて、連携云々ではない何かを感じた。
それ以降、こちらも課金装備が手に入るまでは曹長以上が絡む部屋には近づくまいと強く心に誓ったのでした。

それはさておき、通常プレイ時は、他のメンバー構成を見ながら、ジムLALv3、陸ジムLv3、ジムキャLv3、FS型Lv3、ザクIILv3、ザクキャLv3を乗り回しています。勝率は5割くらいか。
このゲームの場合、負けても最低限のものはもらえるので、あまり勝ち負けは気にしてないです。一人でどうこうできるものでも無いし。
それよりも、途中で回線切られるほうが時間がもったいないので勘弁してもらいたい。そこまでして負けるのが嫌なんだろうか?というか負けて切る位なら、おとなしくドロー部屋に篭ってればいいのにと割とマジで思います。

さて、今後の予定としては、ボチボチ設計図が出始めたジムLv4&ザクIILv4のために開発ポイントを溜めるプレイになる予定。でも、ドムとかできたら乗ってみたいし、全く持って開発ポイントが足りないな。最近はMSも武器も必要なものしか開発していないというのに……。

しかし、この調子だと課金無しの人はガンダムの姿を見ることもなく終了しそうなので、バンナムには、新対戦モードで対WB部隊的なモードとかつくってくれればいいのにと思う。高Lvガンダム&ガンキャノン&ガンタンクvs低LvジオンMS9人とか面白いと思うんだけど、だれがガンダムに乗るかはランダムで。
あとMAP追加早く!せめてジャブローとか出そうよ。いつまでMAP3つ(+天候/時間変化)で引っ張るつもりだよ。


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QMA賢者の扉 ~天青魔龍討伐戦

2012年08月06日 22時15分52秒 | QMA
今回の魔龍強いなぁ。

はっけんたる
水蛇の海洞
第6A⇒踏破⇒第9A⇒第7A
魔鉄鋼の鉱山
第9A⇒第7A⇒第8A⇒踏破
全国トーナメント
1-1-1-0 0-1/青銅賢者 五段
ドラゴン組Lv1
天青魔龍討伐戦
0-0-0-1 2-1/討伐①

久しぶりに全国トーナメントやってみた。そして何とかドラゴン組に昇格しました。
それから今回の魔神戦である天青魔龍戦がありました。日曜しかプレイできなかったけど、唯一のチャンスで上2名が頑張ってくれたおかげで何とか討伐出来ました。しかし、今回の魔龍戦問題が難しい。ラウンド1から全力全開でグロい問題がバンバン出題される感じ。あれずっとやってたらアニゲーの自信無くすわ。
それにしても、アニゲーでこのグロさだととてもじゃないけど他のジャンルに手は出せないなぁ……。

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2012夏アニメ感想 第一印象的なもの

2012年08月03日 19時08分33秒 | アニメ
夏アニメもブログ記事を書こう書こうと思いながら、なんだかんだで4話くらいまで終わってしまった。
バトオペとサムドラに無駄に時間を取られるので、他のことがなかなか進まないぜ。
とりあえず早く終われサムドラ。
今期は何も考えずに見られるおバカな作品が少ない気がする。

ガンダムAGE
ジラード編が完全に蛇足な気がするのは私だけだろうか?
こんな話やる暇があったら、もっと他のところ掘り下げればいいのにと思う。
それにしてもマッドーナ工房の技術力おかしすぎるだろ。何しれっとXラウンダー専用MS作ってんだよ。
Ex-db持ってるんじゃないのか?

ギルティクラウン
もう見無い気がする今日この頃。

モーレツ宇宙海賊⑧
とてもいいSFアニメだったと思う。
すっかり原作とは違う方向に進んだけど、最終的に整合性を取るんだろうか?
アニメ続編作ってくれないかな。

スマイルプリキュア
えらい早い段階で進化したな、今年は。まだ後2回くらい変身しそうだな。

ブラック★ロックシューター
こちらもまだまだ絶賛お蔵入り中。

プリティーリズム ディアマイフューチャー
人増えすぎ。プリズミィですら名前怪しいのにピュリティとか覚えられねぇよ。

カードファイトヴァンガード アジアサーキット
相変わらずミサキさんの扱いが酷い。ニコニコの※見てる限りオラクルガーディアンのカード自体強化されていないみたいだし……。新カードが出るまでずーっとかませ犬なんだろうか?そのぶん新カードでめちゃくちゃ強化されそうだけど。

しばいぬ子さん
竹書房の中では一番面白い気がする。

咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A⑧
阿知賀編じゃなくて、千里山編だったでござる。
もう怜が主人公でいいんじゃないかな。つーか基本的に玄しか麻雀シーンまともに書かれていないような……。
その玄も大体いつもドラ置き場の役目しかしてないし……。

アクセル・ワールド
2クールだった。なんというか後向きな主人公はやっぱりダメだわ。
でも、ある意味分りやすい展開ではあるかな。これ以上ひねりようも無いだろうし。

シャイニング・ハーツ -幸せのパン-⑥
終わり2話で話が急展開して良くわからないまま一気に終わった。
別にリックががんばらなくても王女様一人でどうにかなるんじゃないかというくらいの魔法力だったな。
ラスボスも何か良くわからないリザードマンだったし、こんなんでいいのか?
キャラはいいのに、惜しい。

ゆるめいつ3でぃPLUS
名前が変わってそのまま続行。
相変わらず勉強する気ないなこいつら。

聖闘士聖矢Ω
セイントってあんだけパワーあったり、前作ではゴールドクロス争奪トーナメントとかやってたりするのに知名度低いのか?一般人が全く存在知らないとか。

LUPIN the Third~峰不二子という女~
こちらも保留中。

ヨルムンガルド⑦
完全な続くエンドだった。続きは秋?
最後まで傭兵たちの名前がいまいち覚えられなかったぜ。

銀河へキックオフ
東京大会優勝した。
三つ子が高性能すぎるな。

坂道のアポロン⑧
最後みんなでそろって演奏して終わるのかと思ったら違ってました。
やっぱり主人公はあの二人なんだな。

さんかれあ
相変わらず重いのか軽いのか良くわからない話だなぁ。

あっち⇔こっち⑦
ずっと見てたら甘ったるくってかえって疲れてきた。
何事もやりすぎるとダメだっていう例だな。

氷菓
これも最近はやり?の人の死なないミステリー。
高校生活のなかのちょっとした謎にスポットを当てて、主人公たちが謎解きをしていく話。
作中のゆったりとした時間の流れがいい感じ。

戦国コレクション
最近一期に一つ以上はある、過去の偉人の女体化ものの一つ。主人公は一応信長で元の世界に戻るのが目的だけど、毎回特定の武将にスポットライトが当たっていて、大抵の場合もとの世界に帰る気がないので信長の影はとても薄いです。それはもう、ニコニコ動画でモブ長さんと呼ばれるくらいに。

↑前期からの居残り組
↓今期の新作

じょしらく
久米田康司らしい、若干ブラックな感じのオチが面白い。全然落語関係ないけどね。

トータルイクリプス
マブラブのスピンオフらしいけど、全く原作は知りません。人類では太刀打ち出来ない謎の敵ベータに蹂躙されている地球が舞台。1,2話の登場人物がいきなり一人残して全滅したり話が暗い。

アルカナ・ファミリア
タロットの大アルカナを司る能力者たちのバトル物になるっぽい。女主人公一人に対して池面いっぱいなので、本来は女の人向けなんだろう。

ちとせげっちゅ
最近増えた3分物の一つ。やっぱり3分ものはよっぽどじゃないと厳しいきがする。

人類は衰退しました
人類文明が衰退しゆるやかに終末に向かう世界の話、なのかな?そこで妖精たちが引き起こす問題を主人公の"私"が解決していく。何か独特の世界観だな。

TARITARI
最近1期に一つはある女子高生が頑張る話だな、きっと。たれ目と巨乳弓道部と元音楽科とバドとウィーンが青春する話ともいう。

ゆるゆり♪♪
中身は相変わらず。櫻子の痛い子度が増してる気がする。主人公のあかりの扱いが悪いのも今までどおり。

恋と選挙とチョコレート
エロゲーもの。もちろん原作は未プレイ。さて誰ルートに行くのだろうか。

カンピオーネ!~まつろわぬ神々と神殺しの魔王~
サブタイトルが長い。まぁ良くあるすんごい能力持った高校生がたくさんのヒロインと一緒に戦うというやつ。
今のところ毎週順調にヒロインが増えていってます。

だから僕は、Hができない。
カンピオーネと同類。とてもラノベらしい話。毎回毎回戦うたびに服が破れるが、その度現れる黒い影がうっとうしい。おっぱい出さなくていいから影を無くして欲しい。

DOG DAYS'
純粋な続編。新しいリスの国が加わって三つ巴になりました。
しかし、何故主要キャラで声優をかぶせたのか。2期作る気あったなら七海は別の人にするべきだろうに。

ソードアート・オンライン
ネトゲ廃人の話。ゲームクリアするまでログオフできません、ゲーム内で死んだらリアルも終了ですとか。
まぁゲームに拘束された時点でどっちにしてもリアルは終了な気もするけど……。
というか、原作読んでないから知らないんだが、リアルの方は助ける方法を模索したりしてないのかな?
設計者しか触れんような危険なブラックボックスを商品として売り出したのならそれはそれで大問題だと思うが。

ココロコネクト
これまた5人組の高校生男女におこった人格入れ替わり事件の話。なんか話がダークサイドに転がっていきそうでいやだ。

織田信菜の野望
もう珍しくもなんともなくなった感のある、戦国武将女体化ものの一つ。初っ端から歴史改変しまってるけど大丈夫なのか?でも、戦国時代(and三国志)の知識はほとんどコーエーのゲームからっていう人間は相当数いるはずだ。


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