その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

My Sweet ウマドンナ

2011年11月30日 22時19分30秒 | アニメ・コミック・ゲーム
JRAがまた何か企んでいるらしい。

これは要チェックっっ!!



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QMA8 ~届いた!

2011年11月27日 23時45分50秒 | QMA
俺、頑張った。

しナん7こる
古代のマンション
5階⇒9階⇒6階
全国大会
③○⇒③×⇒③○⇒①○⇒①○(Pt)⇒
①○⇒④×⇒①×⇒④×⇒②○⇒②○⇒
②○⇒④×⇒①○⇒③×⇒②×⇒④×⇒
①○⇒③×⇒②×⇒③○⇒②○⇒①○⇒
⑤×⇒④×⇒②○⇒①○⇒②○⇒①×
9-8-6-5-1-0/16勝13敗
白金賢者 五段
今回のアニゲー 109/138

全国大会、最後の最後で当初の目標であった40000点を超えることができました。それまでずーっと39990点で止まっていて、それはそれで自分らしいかとも思ってたけど、良かった良かった。
明日朝早いのに頑張ったかいがあったってもんだ。

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QMA8 ~運の無駄遣い

2011年11月26日 16時29分54秒 | QMA
最近、微妙なところで運がいい。

しナん7こる
全国大会
⑥×⇒②×⇒②○⇒②○⇒②×⇒
①○(Pt)⇒④○⇒④○⇒④×⇒①○⇒
①○⇒③○⇒①○(Pt)⇒④×⇒②○⇒
①○(Pt)⇒③×⇒③×⇒③○⇒③○⇒
②○⇒②○⇒⑤○⇒②○
5-8-5-4-1-1/17勝7敗
白金賢者 五段
今回のアニゲー 92/120

なんとか五段到達。後25000個弱、頑張ろう。
全国大会の方はまあいつもと一緒。アニゲーなしの回でプラチナ取れたかと思えば、1000点チョイしか取れなくてgdgdだったり安定感は全くないです。

さて、それはそうと最近、各ゲームセンターでやっているQMA8のキャラピンバッジ抽選会。せっかくなので挑戦してみたところ、今回のプレイで1回引けて、その一発で無事当たりを引き当てることが出来ました。
残ってたバッジがシャロン、クララ、マヤの3枚だけだったので当たりさえすればはずれは無かったんだけど、まだ結構クジは残ってたので一発で当たりを引けてラッキーでした。
この前も洋服の青山でルーレットの数をドンピシャで当てて3000円のグルメギフト券をゲットしたり、どうでもいいところで運がいい。馬券とか宝くじは当たらないのに……。
Kurara_pb
ちなみに当たったのはクララでした。

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Weiβ Schwarz Portable

2011年11月26日 02時03分29秒 | アニメ・コミック・ゲーム
ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストヴァイス クライマックスボックス
バンダイナムコゲームス
バンダイナムコゲームス

カードゲーム好きなので買ってきました。ヴァイスシュバルツポータブル。
今回、最初から使えるデッキやカードの入手しやすさが違う2種類出てますが、アイマス&ミルキィのSchwarzサイドを購入。

初期デッキはミルキィホームズを選んで、昨日ほぼ丸一日遊んだ感想。
・全体的に読み込みが長い。欠点らしい欠点はこれしかないんだけど、これが結構厳しい。もちろんメモステへのインストールは実行しているものの、それでも遅い。週が進むたび、試合が始まるたびにかなり待たされる。うちのPSPがおかしいんじゃないかと心配になるレベル。これだけはもう少し何とかしてもらいたかった。
・ADVモードはえらく淡々としている感じ。ゲーム開始2ヶ月でイベントがダブったり、実は通常時のイベント(フルボイスじゃないイベント)はランダムなのかも。ある程度興味をあげたり、時期によって発生するっぽいイベントはフルボイス。自分のパラメータもあるけれども、それがヒロインに対してどう影響するのかも謎。いまの所、ポイント交換で入手できるカードの開放以上の意味はなさそう。
・カードゲームの方は基本全自動でさくさく進むので一度始まってしまうとテンポは良い。ただし、相手(COM)のターンもさくさく進むので、相手のカードのどのような効果でそうなったのかがさっぱりわからない。それを確認するためには、自分の行動できる時に、相手の控え室等のカードをいちいちあさらないとわからない。COM管理だからイカサマはしないだろうけれども、カードの効果が発生した時くらいは一旦止めて欲しい。実はCONFIGで設定できるのかもしれないけれども、何故か試合中しかCONFIG出来ない謎仕様なので、結局そのままやってるという。
・ルールは他人のターンにこちらが出来ることがほとんど無いため簡単。過去に何らかのカードゲーム経験があればすんなりとルールは理解できると思う。この手のカードゲームにしては珍しく山札が無くなっても負けにならないのが斬新に感じた。そして、このゲームのキモは相手と自分のダメージコントロール。まずある程度ダメージを受けないと強いカードを使えないのだけれども、ダメージキャンセルが自分が望む望まざるに関わらず自動で発生するので、なかなか思い通りに行かないのも面白い。序盤、後2ダメージでレベルアップの時に連続して1ダメージをキャンセルしてくれたり、終盤キャンセルして欲しい時に4ダメージが通ったり……etc.etc。ダメージコントロールが楽しいのは良い事だ。
・ただ、ある程度場が進んで相手に先に鉄壁の陣を組み上げられてしまってジリ貧になると、逆転は難しい。攻撃しないとストック(行動するために必要な力)が溜まらないシステムなので、大抵そのまま終了します。
・かく言う私もまだまだ15試合程度しか試合できていないのでまだまだひよっこ状態ですが……。とりあえずミルキィホームズのトライアルデッキをベースに青を抜いてさらに警察、怪盗成分も取っ払った、ミルキィ赤単シャロ&ネロを組んでメインで使ってます。淡色なのでまず事故らないし、特定のカードを引っ張ってくるシリーズの特性もあいまって場を整えやすいので楽しいです。3枚しか入っていない「けなげでひたむきシャロ」を3人並べることも案外簡単に出来ます、意味は無いけど。なんにしてもこの手のゲームで事故らないってのはとても大事だとおもいます。
・ゲームを半年くらい進めてみたけれども、COMが結構事故る気がする。やっぱり人間じゃないとダメなのかも。COMのデッキじっくり眺めて見たこと無いけど、プレイしていていまいちコンセプトが見えないんだよな。
・やっぱりもう少しカード資産そろったら他の作品のデッキ作ってみたり、オンライン対戦に挑戦して見たいな。


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QMA8 ~今月のがんばり週間

2011年11月22日 01時03分43秒 | QMA
さあ、全国大会です。魔法石稼ぎどころなので頑張ります。

しナん7こる
古代のマンション
6階⇒踏破⇒9階
全国大会
⑤×⇒③○⇒①○⇒①○(Pt)⇒②×⇒
②×⇒②○⇒①○⇒④○⇒①○⇒①○(Pt)⇒
②○⇒③×⇒①○⇒①○(Pt)⇒③×⇒
③×⇒②×⇒②○⇒①○⇒②○⇒⑥×⇒①○
9-7-4-1-1-1/15勝8敗
白金賢者 四段
今回のアニゲー 111/141

今回は好調だったというか、初っ端の週末はプレイしてる層が幅広いのでメンバー構成がグロくなりにくいだけな気もする。
プラチナも3個取れたし、個人的に文句の無い成績でした。この全国大会で白金五段までは引き上げるのが目標。
ところで、最近気になったんだけど、案外宮本武蔵の流派って知られてないのね。人間の知名度の割に意外だ。
他にもスポーツのメジャーのチーム本拠地の変遷やプロ野球選手のチーム所属順の順当て問題も、結局現在の本拠地なり引退時所属していた(現在所属している)チームさえ知っていればアイテム使って100%正解できる問題だけど、スポーツ苦手な人には厳しいようで美味しかったり。ある意味プロ野球人気の低迷のおかげで助かってる部分は大きいと思う。残念なことだけど。

さて、そのプロ野球。日本シリーズも終わって今週か来週には今年の日本シリーズ問題がニュースで配信されそうだな。
というわけで、日本シリーズ関係で問題になりそうなのを予想してみるコーナー!
①(○×)2011年の日本シリーズで日本一となって球団は福岡ソフトバンクホークスである。
②(○×)2011年の日本シリーズではホームチームは結局1勝も出来なかった。
③(4択)2011年の日本シリーズMVPを取った選手は?
 ①杉内俊哉②ファルケンボーグ③小久保裕紀④森福允彦
④(4択)2011年の日本シリーズ敢闘選手賞を取った選手は?
 ①杉内俊哉②小久保裕紀③吉見一起④和田一浩
⑤(EFE)2011年の日本シリーズで活躍した中継ぎ投手です
 森福允彦(読み)
⑥(TYP)2011年日本シリーズでコナミ特別賞3賞全てを受賞した選手は?
⑦(多答)次の選手のうち2011年日本シリーズで優秀選手賞を取得した選手を全て選べ
 ①杉内俊哉②ファルケンボーグ③森福允彦④攝津正
⑧(多答)次の選手のうち2011年日本シリーズでホームランを打った選手を全て選べ
 ①ブランコ②和田一浩③森野将彦④小池正晃
⑨(多答)次の選手のうち2011年日本シリーズでホームランを打った選手を全て選べ
 ①小久保裕紀②内川聖一③多村仁志④細川亨

さて、どうだろう。

解答
①-○、②-×、③-③、④-③、⑤もりふくまさひこ
⑥うちかわせいいち、⑦-①②、⑧-②④、⑨-③④


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アイマス2 1周目+亜美

2011年11月18日 02時56分40秒 | アイドルマスター
響、俺もかなさんどー!!

というわけで、響でクリア。結局、IA大賞はゲットと地域賞2つゲットできたものの、巻き戻し6回が響いて総合評価Eでいきなり現状維持。これHYPERシビアすぎるだろう。2周目は黙ってNORMALでやることにします。
さて、響ですが、ストーリーは案外まともというか普通。トップアイドルを目指して一人で頑張ってきた響が、一人では出来ないことも仲間となりやり遂げられるということを学んでいくストーリーとでも言えばいいのだろうか?アニメの序盤で響がいつも一人で何かやっててぼっちぼっち言われてた理由もゲームをすれば、「ああそういうことだったのか!」と納得出来たり、アニメがちゃんと考えて作られてることに感動。
それはそうと、よくよく考えるとSPの時の響が今作で言う、天ヶ瀬冬馬のポジションだよな。性格的にも似てるし。
しかし、残像が残るスピードで動け、料理が出来て、編み物が出来て、動物と会話できて、響って実は超ハイスペックだな。性格的にそう見えないけど、人間としては765プロ最強じゃないのか。

1週クリアしてEXTRA EPISODEで竜宮小町をプロデュースできるようになったので、亜美編もプレイしてみた。
ここで、ほぼ忘れかけていたIU(アイドルアルティメット)設定が再登場。IA大賞のノミネートから漏れた竜宮小町がIU優勝を目指すという話。IUの予選、準決勝、決勝と3週にわたって、営業コミュとフェスを繰り返すだけなので時間的にもサクッと終わって良い感じ。フェスの難易度もそんなに高くなくて、HYPERの竜宮戦や木星戦に比べると楽勝でした。
というわけで特に何かに引っかかることもなくあっさりクリアできたわけですが、まあなんだ、亜美がどうこうというより、最後のおまけで付いてるモノマネ7連発は相変わらずのクオリティで素晴らしかった。
やるな、ぽんちゃん。
個人的にとても応援してます。

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アイマス2をやっと始めてみた。

2011年11月16日 21時05分36秒 | アイドルマスター
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B005DVVUIC&ref=tf_til&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&m=amazon&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe>最初のユニットは響、貴音、雪歩のiDOLM@STER STATION組みでプレイしてます。
この組み合わせだと夜会話のクイズ全般が著しく楽です。極稀に貴音(はらみー)と響(ぬーぬー)間違えるけど、雪歩(あずみん)がボーナスゲーム状態なので。

ゲーム本編の方はというと箱○版もやっていたので、HYPERで初めてみたら、竜宮小町強すぎて泣きそうでした。
20週目の対戦イベントびっくりするくらい勝てなくて、結局地獄の特訓を繰り返してレベル10⇒16まであげる羽目に……。お守りも「あわんこ」しか持って無くてどうしようもなかったし……。それから、フェスに神SUMMERを使うのはやめたほうがいいと言うのもわかった。ボタンの押し始めが来るのが遅いので、こっちが得点を取り始めるまでに、かなりアドバンテージとられてしまうのが致命的。
能力の振り方とアイテムしだいで、もっと低レベルでも勝てるとは思うけど、HYPERはかなりきついな。

ただ、箱○版から比べると、オーディション、ライブ、フェスは負けてもその場でリトライできたり、最初にイベントで竜宮に負けたあとの強制ギスギスがなくなってたりかなり細かな調整が入ってるというように感じた。強制ギスギスは、そうでもしないとまずギスギスにはならないし、そこから立て直すのもイベントだと思えば前のままでも良かった気もするけど。

まぁ、おかげでレベルだけは16になったので、4曲目のスーパーブレークで初音ミクは届かないものの2位まで順位を押し上げることが出来たし、ライブ中心に日程が組めるようになって、IA大賞狙える目処は立ったのは僥倖でしたが。でもやっぱり最初は黙ってNORMALにしとけば良かったと思う今日この頃です。アイテム無いとHYPERはものすごくキツイです。
軟派な見た目に反してハードな内容はアーケードの頃からの伝統といえば伝統だけど……。

以下、アイマスの紹介
さて、そんなわけで始めて見るとなんだかんだでがっつりやってしまうアイマス2。
アニメから入った人は昔のりっちゃんの髪型があんなだったことや、亜美と真美が二人で1キャラだったことも知らないと思うけれどもここまでくるまでには、5年以上にわたる長い道のりがあったわけです。
このブログで初めてアーケード版アイマスの記事書いたのが2005年7月26日だからなあ。そのおよそ2年後に箱○版がでて、その後もL4U、DS版、PSP、箱○2となんだかんだで絡み続けてきたので、今回のアニメ化(ちゃんとしたアイマスとしての)はかなり感慨深いものがありました。初めてREDAY!聞いたときとか感極まっちゃったくらい。

もし、アニメ見て興味わいたならば、ゲームももちろんお勧めではあるけれども、まずはアイマス関係のラジオが3つほど配信されているので、そっちの方も聞いてもらいたいです。中の人もアイマス愛にあふれている(と思われる)ので。
アイマスタジオ
中村繪里子(春香)&今井麻美(千早)
響 -Hibiki Radio Station-にて配信中。
最古参の二人による、(一応)アニメ版のラジオ。
ラジオdeアイマCHU!!
仁後真耶子(やよい)&下田麻美(亜美、真美)&長谷川明子(美希)
animate.tv内で配信中。
昔からやってる(2006年4月から)アイマスラジオの流れの一つ。メンバーを入れ替えながらラジオdeアイマSHOW!⇒Radio for You!⇒P.S.プロデューサー⇒ラジオdeアイマSTAR☆⇒現行、と5年半続いてます。
今は下田&長谷川で仁後ちゃんをもてなすラジオかなあ?
THE iDOLM@STER STATION
沼倉愛美(響)&原由美(貴音)&朝倉杏美(雪歩)
これも、昔からやってる(これも2006年4月から)ラジオの流れ。こっちは実際にラジオ大阪で日曜夜10時から絶賛放送中。おまけでニコニコ動画や響でもバックナンバーが配信中。こちらはあまりメンバー交代もなくTHE iDOLM@STETR RADIO⇒現行でメンバー入れ変えも2回だけ。こちらは逆にアイマスガールズの中でも新参の3人によるラジオ。

それぞれの番組によってそれぞれかなり独特の味というか色があって面白いので、一回聞いてみてください。

後、アニメのホームページでもしゅーろくごーという形で中の人が週替わりで動画で次回予告?やってるのでそっちも要チェックですよ!!

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QMA8 ~心が折れる

2011年11月14日 21時57分07秒 | QMA
天青魔神戦はいろんな意味で精神的に疲れる。

しナん7こる
古代のマンション
9階⇒8階⇒8階
天青魔神戦
1-2-1-1 10-1/白金賢者 三段
全国トーナメント
0-0-0-2 3-2
ドラゴン組
今回のアニゲー 244/359

じわじわ下がって行く正解率に精神が蝕まれていくので、もう無理。魔神戦はダラダラ続けても精度が落ちていくだけなので、最初の10クレくらいが勝負だな。アニゲーの場合だけだけど。
紅玉はまだ気楽にやれるので、少しがんばってみよう。出来れば助っ人が欲しいところではあるけれども。

ところで、全国トーナメントの1回戦のジャンルの偏りがひどい気がする・・・・・・。今日は7クレ中(14ジャンル)5回文系だったし、日によって出やすいジャンルとかあるんだろうか?トータルで丸めるときれいに配分されてそうだけど……。


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ガンダムUC episode4を見た

2011年11月13日 23時40分32秒 | アニメ
バイアランつえー。

そしてレンタル料金(PS3)たけー。

次はまた半年以上待たされるのか……。

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響さん

2011年11月13日 11時04分15秒 | アイドルマスター
アイマス2で響をプロデュースするにあたって写真撮ってたらそれで満足しちゃったという。
Toro_sta_2ndaniv
おっと間違えた。
Hibiki_6 
寝転がるとポニテが二股になってもっぴーさんのようになるな。
Hibiki_4
ちなみに響の歌う「DREAM」がとても好き。

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