その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

舞-HiME 運命の系統樹 その1

2005年06月30日 23時07分24秒 | ゲーム
ゲーム7月大攻勢、第1弾。(7月じゃないけど)
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B00097D9GG&fc1=000000&lc1=0000ff&bc1=ffffff&lt1=_blank&nou=1&IS2=1&f=ifr&bg1=ffffff" width="120" height="240" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"Align="left" Hspace="40" Vspace="20">
</iframe>舞-HiME買いました。もちろんDXパックで。なんだかこの手のビジュアルノベル系の作品やるのは久しぶりな気がする。最近、アクションばっかりだったからなぁ。
ちなみに、この舞HiME、アニメを筆頭に漫画や小説とマルチプラットホームに展開しておりまして、おいらの他ジャンル版の確認状況は、アニメ版はDVD4巻+αまで、漫画版は単行本3巻までと言う中途半端さでございます。

ゲーム版の設定はと言うと、TV版のパラレルワールドと言った感じですな。ゲーム版の設定で邪魔な楯をばっさりと切って、主人公をはめ込んだかんじ。他にも拓海の年齢がTV版より若くなってたりと細かいところもいろいろと違いますな。
ヒロインの一人にオリジナルキャラのHiMEがいるのでHiMEの構成も多分違うんだとおもう、少なくとも詩帆や雪乃はでてこない(よう)なのでね。
とりあえず1回目プレイ。このゲームのヒロインどもに今のところ、思い入れのあるキャラがいないので、とりあえず舞衣メインで進めてみる。7月10日まで薦めたところでは、舞衣もHiME能力に目覚めそうで目覚めないし、まだまだプロローグな感じ。ちなみにゲーム版の拓海はオカルトマニアでした。

しかし、このゲーム版TVアニメの主要キャラが数人存在してるけど、立ち絵すらない状態になってます。たとえば、二三さんとか、千絵とか、あおいとか、雪乃とか、遥とか、遥とか遥とか遥とか

遥とか!

何で遥はいないんだorz
まぁこんなところで特殊能力「脇役○」発動させても仕方ないんだがな。

それはそうと、DXパックについてたおまけCDはなかなか面白かったです。

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ブログ人のトラ場 vol.21

2005年06月30日 21時55分27秒 | ブログ
今週のお題は「あなたのエアコン設定温度は?」
ということです。
昨日までは25度でした。がっ、今日から28度にしました。
基本的には除湿オンリーで動かしてます。四国全く雨降らないけど、なんだか蒸し蒸ししてて、除湿じゃないと気持ち悪いのでね。中途半端にじめじめするくらいなら、ざーっと本格的に雨降って欲しい。
水不足もそうだけど、梅雨は梅雨らしい天気じゃないとね。このままだと、超カラ梅雨で渇水⇒お盆過ぎに台風連発で去年に引き続いての水害、のコンボが炸裂しそうなんだよなぁ。
しかし、降って欲しいところに降らずに、降らなくてもいいところにばっかり降ってるってのは、自然の人に対する警告なのかもね。

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PS2がヤバイ

2005年06月30日 00時10分38秒 | 出来事
うちのPS2がかなりヤバイです。
ほとんどのゲームが一発で立ち上がりません。ナムXカプやモンスターハンターGにいたっては全く立ち上がりません(泣)。
まぁ、初期型SCPH-10000なので、寿命と言えば寿命なのかもしれないが・・・。
全くこの金のないときに・・・。仕方ないのでぼうなすでたら、新しいの買うか。この古いPS2はBBユニット専用機だな。

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正しい日本語

2005年06月29日 20時56分33秒 | 出来事
今日テレビで正しい日本語のクイズ番組やってたので、途中から見てました。

とりあえずおいらの日本語力はそれほどでもないこと判明。正解率50%~60%くらいでした。まず漢字が書けない。読めるけど書けません。あと、結構思い違いもたくさんあるなぁと痛感させられました。

しかし、タレント30人で得点競ってたけど、こういうクイズって2択にしちゃうと「ホントは○だと思うけど、問題になってるくらいだから、多分×なんだろうな」と言うクイズ的思考で当てれてしまうので、あまり実力と点数は関係ない気がしました。
そもそも2択だと適当でも50%当たるからな。

後思ったのは、ひらがなに直せってのがあって
10分⇒じっぷん
ぞっとする⇒ぞうっとする
へぇ~⇒へえ
上のような問題(右が正解)だったんだけど、こういうのって正しい答えは「じっぷん」かも知れないけど日本人ほとんどの人が「じゅっぷん」て書いても通じるんだから、それも間違いではないと思うんだけど?言葉は変わっていく物だから。
もちろん「やむをえない」⇒「やむおえない」とか「こんにちは」⇒「こんにちわ」等、本来の意味から外れるもの正しく使うべきだとは思うけど。

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一口馬主になりました vol.10

2005年06月27日 20時48分59秒 | 競馬
今週のマイホース

シルククリムゾン 
父:ステイゴールド 母:オリーブレッド
ホースパークでウォーキングとダクで5,000mとキャンター2,400mの調整です。特に心配するところ無く、先週も1度トラックコースを9ハロン20秒から18秒前後のペースで乗り込むと、坂路では1度15-15程度のラップを出して調教を付けられており、前向きに動いています。

※前向きだそうです。デビューはいつ頃の予定なんだろう。

シルクエクレール 
父:シャンハイ 母:キリプリンセス
牧場でウォーキングとダクで3,200mとキャンター2,800mの調整で、先週もBTCのダートコースを併用しながら、1度4ハロン15-15程度の調教を付けられています。なお、22日には予定通り産地馬体検査を受ける事になっています。

※産地馬体検査ってなに?と言うことで自分で調べてみました。⇒はっきりしたことはわからなかったけど、入厩前に受ける馬体検査らしい。と、いうことはデビュー間近?マジか?うぉー、熱くなってきたぜー。




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銀河のバックスクリーンまで飛んでけー!

2005年06月27日 12時30分23秒 | ゲーム
最近ガンダムSDの楽しみの一つが、第3次スーパーロボット大戦αのCM。
2週間前まではムービーのみで、「戦闘シーン写せよー」と思ってたんですが、先週から戦闘シーンがメインに、さらに今週は中身がパワーアップしてました。
SeedDestiny本編ではメイリンが脱ごうが何しようがコマ送りなんか使わんかったんですが、このCM]だけはコマ送りでチェックしてしまったょ。
イヤー、やっぱこのゲーム戦闘シーンに無駄に気合入ってる。というか、これがあるから売れてるんだと思うんだが。どんなにハードパワーがあがっても、このまま2D路線で突き進んでもらいたい、もう何度も失敗してるんだから3Dなんかで作ろうと思うな。

CMコマ送りで見てるとかなりメインロボット最終形態で出してますなぁ、ジェネシックガオガイガーやらνガンダムやら、おいしいところはもう少し取っておけばいいのに。
ちなみにこの記事のタイトルはCM中のバスターホームラン@ガンバスター時のノリコの台詞です。銀河のバックスクリーンって(笑)

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ガンダムSeed Destiny #36

2005年06月27日 00時41分01秒 | アニメ
ついにアスラン脱走しましたな。それもグフ乗り逃げで。あのグフ赤く塗られるのかな。
それにしてもつれていくのが、メイリンとは。典型的な巻き込まれ型ではあるが、コレって目茶苦茶ルナマリアの立場悪くなるんじゃないのか?というか、アスランにさらわれたってことになるのかな。でも部屋で体張ってまで一回かくまってるから、そういう言い訳は出来ないのか・・・。
しかし、最近あまり出番の無かったメイリンがココでいきなり前面に出てきたって言うのは危ないんじゃないのか?よくアニメとかで影薄い人がメインででてくると死んじゃうからなぁ。

後、今回の話で議長&レイが何らかの目的のために、言いなりに動く駒を集めてたこと判明。その割には上手くいったのって、シンしかいないような。議長案外ツメ甘い?
ミーアも、もう元の生活には戻りたくないんだろうなぁ、偽者だとしても、トップスターになっちゃったから。命をかけて、ラクスをやりとおすんだろうね。もしかしたら、殺されかけたところをアスランあたりが助けにくるのかも。そしてDestiny後にラクス&ミーアでユニット結成するとか。

次回はアスランvsシン&レイ。久しぶりにアスラン種割れするのかな?ここらでシンに一発、モビルスーツは性能ではないって言うところを見せつけてもらいたいですな。ただの量産型vs最新鋭G2機だからなぁ。

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ドラッグオンドラグーン2 @6

2005年06月26日 17時55分14秒 | ゲーム
今日朝5時までやって、1週目クリア。
終わりのほうは、さすがに、かなり難しかった。

今回のストーリーは、前作ほど暗くなかったね、テーマは「父と子」といったところか?でも、1週目のクリアでは世界は救われたけど、根本的には何一つ解決してないからなぁ、2週目でどう変わるかな。ちなみにエリスは死んでませんでした。
あと、最終面やりながら、「スクラップドプリンセス」ぽいなと思いました。

それにしてもノウェが○ウ○○○○と○○ア○の子ども(厳密には違うが)だとは、コレは以外でした。

2週目も少しやったけど、一からやり直しなのでめんどくさいです。同じミッションはパスできるようにしてほしかった。経験値も大してもらえないし、死ぬ危険性も無い面をもう一度やるのはダレる。

過去の記事
ドラッグオンドラグーン2 @5

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今日の競馬 第46回宝塚記念

2005年06月26日 17時39分57秒 | 競馬
まさか、ああいう結果になるとは・・・。

もうコメントのしようも無いです。佐藤哲三騎手もわからないって言ってたし、まぁ確かにいつもより3,4コーナーの行きっぷりが悪かった気はしたけど、あぁも止まるとは。
それにしても勝ったのがスイープトウショウとは、去年だったら単勝買ってたから当ってたのにな(笑)。コレで今年の秋は大混戦ムードですなぁ。案外、ディープインパクトが菊花賞、JC、有馬記念、全部勝ったりして。

ハーツクライは悔しいだろうなぁ、負けたのが同型の牝馬だからね。相変わらず横山典は2着が似合う(笑)。

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明日の競馬 ~第46回宝塚記念

2005年06月25日 22時41分28秒 | 競馬
宝塚記念
まぁ、順当でしょう。2強+その他。3連単買います。でも、お金に余裕があれば、ロブロイを切った3連複も買います。
このレース1番人気は滅法走ってるけど、2番人気は案外負けてるからなぁ。

◎タップダンスシチー:一昨年の有馬記念より後、国内でまったく無様なレースしてないので、信頼。
○ゼンノロブロイ:今回はこっちが休み明けで○。
この2頭の1着、2着裏表から、3着流しで、3連単。
▲シルクフェイマス:実力的には上位と思う、シルク結構好調だし。
△サンライズペガサス:大阪杯見る限り中距離ならかなり走りそう。阪神大得意で。
△スイープトウショウ:牝馬ならこっちかな。Aグルーヴは牡混ざるとイマイチだからなぁ。
△リンカーン:今回走る番。
△ハーツクライ:前行く馬ばっかりで、展開向きそう。
×コスモバルク:去年のJCのレースが出来れば。掛かったら終了。





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