新しくなった主題歌、EDの方はそれなりに脳内再生されるんです
が、OPの方はなかなか印象に残らないというか何と言うか。個人的
にはラップってあまり好きな方ではないんですが、耳への残りやすさ
みたいな尺度で比較すれば、多少なりとも利があるということなん
ですかね。
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どうもです。
ラビアンローズを核としたヤドカリ型?要塞に海産物ガンダム
(『機動武闘伝Gガンダム』より)総ざらい(*1)の敵フォース。
アヴァロンによるミッションフェイルを踏まえてのストーリー展開
から想定外の自作ユニット(*2)投入。何度か倒してもクリアになら
ない敵コアユニットのしぶとさと大気圏に突入する際の小ネタ等々。
一話丸々、これぞ正統派のホビーアニメという感じ。体力作りは
いいんだけど何でシュート練習?と思っていたら、ちゃんとダブル
オースカイの機体仕様に盛り込まれているし(あれはビーム
シールド? リフレクター?)。
アヴァロンや第七機甲師団がクリアできなかったミッションに挑戦
するんだから、新機体への乗り換えも含め、リクたちが一定程度
以上の成長をみせたうえでないと成立しないエピソードではあるん
だけど、本音を言えば(もうちょい低難度のミッションにして)前半
クールでやって欲しかったですな(*3)。
GBNの奥深さ、醍醐味などを一通り見せたうえで、この楽しい
世界を壊そうとする存在に対して抱く不安だったり恐怖だったり、
憤りだったりこの世界を護りたいという想いだったりが、この手の
ホビーアニメの、終局に向けての盛り上がりに資すると思うんです
けど。
確かにリクたちは第一話からスッゴく楽しそうではあったけど、
それがGBN世界への愛着のようなものに昇華するまでの過程が
(前半戦は)足りなかったような。今回の話がそういう部分を積み
上げる要素になるんじゃなかったのかな、と思うんですが。
今考えると、その辺りも「展開が早い」と感じた要因の一つだった
んじゃないかな、という気もしたり。
しかしまあ、ダイバーズ内での立ち位置で言えばサラがマスコット
の筈なんですが、モモの(番組内での)マスコットキャラ化が止まり
ませんな。まあサラはヒロインだし、デフォルメバージョンとか
可愛いからいい・・・というかむしろ大歓迎なんだけど。
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*1:アヴァロンに襲い掛かる敵の第一陣はキャンサー(『機動新世紀ガンダム
W』より)?
*2:サイズがサイズだからパーツ流用が利かないだろうとは思うけど、あの曲面
だらけの機体をプラ板だけでつくったんですかね、コーイチは?
ハッチ部分とかはバキュームフォーム?
*3:トレイラーに出てくるSDガンダムフォース(・・・アレ?)も、アヤメの
トラウマ解放後だからできるエピソードっぼいのが何とも・・・・。
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