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艦これ~2019夏イベ E-3 一本目、長い戦いの始まり

2019年09月23日 00時36分17秒 | 艦これ
艦これ2019夏イベも、E-3最終海域です。
これもまた少し前の話なので、この時点ではまだ友軍は来ていませんでした。

E-3の一本目のMAPはこちら

通常艦隊もしくは連合水上部隊で第1ボスマス(J)へ向かいます。

編成は連合だとこんな感じ


正規空母0、戦艦+空母+揚陸艦3以下、高速統一が最短ルートの条件で、A(水雷戦隊)⇒F(新潜水夏姫)⇒I(空母棲姫)⇒J(ボス)となります。
AマスとJマス(とFマス) にまともな航空戦力はないけど、Iマスのために制空力がいるという面倒くさいマップ。
Aマスは事故率も低く問題はないけど、そこから先は事故要素満載、Fマスの新潜水夏姫は削り時は基地航空隊の東海部隊を1部隊回したほうが間違いなく安定します。
あと、Iマスも制空がきついので基地航空隊があったほうがいいと思います。こちらはお祈りでどうにもならないので、最後まで1部隊回していました。
余った部隊は全部ボスです。
トドメ時で基地航空隊はこんな感じ。

第一と第二がJマス、第三がIマスです。

ボスは泊地水鬼バカンスmode。

航空戦艦扱いなんだけど、対地装備が聞くという変わった特性を持ったボス。で、日進とかの対地3点セット+甲標的で.ワンパンできるとか聞いていたけど、そうそう上手くはいきませんでした。

ボス編成はこんな感じ

問題は第1にいるPT小鬼と、第2の駆逐艦s。PT小鬼は基地航空隊と決戦支援、自艦隊の駆逐艦で処理できないとエースの攻撃を吸われるし、第2の駆逐艦もどいつもこいつも高耐久でなかなか倒せません。

とはいえ、基地航空隊やらなんやらがはまってボスに魚雷が集中すると

ワンパンできます。ここまでうまくいったのは後にも先にもこの1回だけでしたが。

その後地道に削って


ゲージを減らすと、最終段階となって、いつもの―壊になります。

こうなると制空がさらに弱くなるものの

第2がル級+ツ級flagshipx2入りになって大幅パワーアップ。

これが重くて、対地装備を入れた第2艦隊では倒しきれないことが多く、ボスを仕留めきれません。
第2も減らせないとそもそも夜戦でボス行かないし、第2の攻撃力不足が大きく響いてきます。

なので、ここで方針を転換して通常艦隊の重量編成でトドメを刺す方針に、Fマスで必ず負けますが背に腹は代えられないので。
ネルソンタッチ&高火力艦で殲滅する作戦。

しかしPT小鬼対策もないので、これは基地航空隊と決戦支援にお祈りです。時々ビスマルクが倒してくれますが自艦隊は全くあてになりません。
最初は武蔵入りを試してみたのですが

武蔵もボスに有効打を与えられず

決め手不足。

なので、特効装備を持てることなどを考慮して長門にチェンジ。
その時の編成がこちら

結局これが功を奏して

連撃で合計600ダメージを叩き出してワンパンしてくれました。

第1ボスを倒すとマップの右のほうに航路が追加。でもまだボスは出てきません。

次は長くてめんどくさいギミック解除編です。
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