その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

ブレイドストーム 百年戦争 3年目

2007年09月11日 17時42分58秒 | アニメ・コミック・ゲーム
進行状況は☆2のまま。名声値稼ぎ中です。

ストーリーイベントもレンヌの包囲戦とフランドル地方の反乱鎮圧戦をクリア。順調にフランスルートでストーリーは進行している模様。早く聖女様に会いたいものです。
さすがに、ここまで来ると、兵科もそろってきて、戦い方も分かってきたので、やれることが増えて楽しいです。たぶん満遍なくすべての兵科を育てるよりも数種類に絞って鍛え上げるほうが良いとは思うんだけど、どうしてもこの手のゲームだと、満遍なく上げないと気がすまないんですよね。でも、全兵科極めようとしたら時間いくらあっても足りない予感がする……。
SP全然足らないし……。

さて、戦闘のほうはというと、戦いなれてきたので連戦連勝と行きたいところだけど、敵の重要拠点を落とそうとして、周りの拠点から占拠していくと、最終的にその重要拠点に敵の名のある武将たちが集合して大変なことに……。有名武将は得意兵科で立ち向かってもレベル差の関係でまったく油断できないから2、3人寄ってくるときついです。まぁ、そこはそれ、味方と兵種切り替えを使ってうまく立ち回るわけのがこのゲームの醍醐味なわけですが。

ゲーム自体は淡々としてるけど、やり始めると黙々とやってしまう、いいゲームですな。



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太鼓の達人10

2007年09月10日 15時30分13秒 | アニメ・コミック・ゲーム
なんだかんだでアイマスがらみで太鼓を叩き始めたのが、7の時だから、かれこれ2年以上叩き続けているゲームです。

始めた頃はむずかしいに手も足も出なかったのが、今ではよっぽどじゃない限り難しいは初見でもクリアできるとこまで来るんだから、是まさしく「継続は力なり」という奴ですな。
んで10の話。
とりあえず、むずかしいの叩きたい曲(アイマスがらみ、アニソン系などなど)は一通りフルコンボできるようになったので、舞台を「おに」にあげて自己のレベルアップに励んでいます。最近は☆5の「三日月」、「Yes!プリキュア5」あたりでフルコンボ達成したので☆6の「マタアイマショウ」あたりで修行中です。マタアイマショウは全然安定しなくてクリアできる率50%くらいですが・・・・・・。
後は、むずかしいの「紅」を最後までばてずに叩ききれる体力がほしいかな。ペースが上がると、どうしても叩く時に右手が勝ってしまうから叩ききると右手がつりそうになってしまうので。

ちなみに、おいらに限らず、おに始めたばかりの人には上に書いた☆5の2曲あたりが難易度的に丁度良いと思うんだけど、どうなんだろう?まぁプリキュア5はギャラリーがいると少し恥ずかしいのが欠点ですが、そこは気合と根性でカバーですよ。

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QMA4 ~2県で登校

2007年09月09日 16時00分56秒 | QMA
日曜日、愛媛と香川でQMAって来ました。久しぶりにそこそこまとめてプレイしたぜぃ。

愛媛で
1:雑ラ4(7)スラ1(8)学4択(5)
2:芸キュ(9)雑ラ5(7)ノ4択(3)-芸四字ア並替雑4択ノ4択④
3:ス多答(1)学ラ5(4)芸エフ(7)
4:アラ1(7)雑線結(10)

香川で
5:学ラ5(8)ノラ2(10)
6:ア4択(12)学ラ3(1)ノラ4(5)
7:芸順当(8)ア四字(1)ノ4択(2)-学タイスラ1ア多答スラ1③
8:ノエフ(5)学キュ(9)
9:学キュ(6)アラ5(6)芸順当(2)-学四字スラ2雑ラ2ア多答②
10:芸ラ1(13)
11:雑線結(12)アラ2(6)芸エフ(5)
12:ア順当(4)学線結(5)ノエフ(7)
13:芸○×(10)アラ3(4)スラ1(3)-ア並替ス○×スラ1ア○×③
14:ス連想(3)ノラ2(6)ア並替(1)-ア多答雑線結ア線結学4択②

0-2-2-1 5-3-1 /黄金賢者 漆段

昼前後の層薄めのときだったってのもあるけど、決勝に結構残れて、満足。決勝も優勝は出来なかったものの、賢王相手に1点差2位(9クレ目)とか11問とって3位(13クレ目)とかそこそこの内容だったので、少し自信がつきました。毎度の事ながら、学問タイピングで1問でいいから難問を取れるだけでかなり変わってくると思うんだけどねぇ。


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QMA4 ~台が壊れてみたり

2007年09月07日 20時51分54秒 | QMA
相変わらず更新激遅れ気味。
週末くらいしか遊ぶ暇がないけど、なかなかまとめる気にならない(笑)。

先週、土曜日の分
1:学順当(2)アタイ(5)雑連想(6)
2:学4択(2)スキュ(11)
3:芸4択(16) ←14位以下でフェニ落ち
4:雑○×(6)学キュ(10) ←12位以下でフェニ落ち
5:芸キュ(11)ス連想(2)雑ラ2(5) ←13位以下でフェニ落ち
6:学連想(6)ノラ5(12) ← 12位以下でフェニ落ち
7:雑ラ5(10)…

0-0-0-0 2-3-1 /黄金賢者 伍段

フェニ落ちリーチを微妙に回避してたら、7クレ目1回戦終わった時点で、画面がブラックアウト。
音しか聞こえなくなったので、そのまま終了。なんだったんだろう。
ちなみに、この途中で終わった回はノーカウントになってました。

日曜日の分
1:雑ラ1(10)ノ並替(5)学ラ4(8)
2:雑ラ4(14) ←16位以下でフェニ落ち
3:ア○×(8)ノ並替(8)芸ラ2(7) ←14位以下でフェニ落ち
4:ア○×(12)学キュ(8)芸ラ1(4)‐芸エフ芸ラ2学ラ3スラ4③
5:学多答(14)
6:アキュ(5)雑ラ3(11)
7:スキュ(3)学タイ(6)雑連想(3)‐学ラ2ア多答学ラ2芸ラ1③
8:学ラ4(7)ノラ3(5)雑ラ2(8) 

0-0-2-0 3-1-2 /黄金賢者 陸段

久しぶりに決勝に。でもいつもの銅メダル……。
で、最後陸段に上がったところで終了。

ところで、8月末に全国大会って言ってたのは無くなったのかしら?

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最近……

2007年09月07日 13時59分15秒 | 出来事
仕事が忙しい。
飯食って帰ったら、夜10時や11時になってることが結構ある。

入社当時いた部署は、そこそこ忙しかったので、その頃の生活と似たような感じなんだけど、途中一度暇な部署を経由したもんだから、楽な仕事に体が慣れてしまって、残業が続くとストレスがたまって仕方ないっす。
暇の全盛期の時は会社でずーっとウィキペディア眺めてたからなぁ……あれはあれで、やることがなすぎて困った。

やっぱ仕事は、忙しすぎず、暇すぎず、コンスタントに忙しいのがベストですな。

もっとも今回の仕事のピークも今週で終わるはずなので、来週からは少し早く帰れるようになるといいなぁ。
今の生活が続くと積みゲーが増える一方で……。

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ブレイドストーム 百年戦争 2年目

2007年09月06日 02時11分26秒 | アニメ・コミック・ゲーム
ストーリー進行度が☆2になりました。

このゲーム想像していたよりもかなりシビア。
☆2になって、敵の名のある武将と一戦交えることや共闘することがかなーり増えてきます。
味方の時は非常に頼もしいけれども敵となったらウザいことウザいこと。特にジョン・チャンドスとか。
レベルが高い上に馬に乗ってるので、変な部隊(長剣など)で近づくとはねられまくった挙句に、逃げようにも追撃されて、待っているのは撤退あるのみ。なので、そういう部隊を見かけたら、ちゃんと味方の軍団と合流して、メイス隊など少しでも有利な部隊を探して連れていくのが重要なんですが……拠点が弱いと、探している部隊が見当たらなかったり。
とまぁ、そんなわけで最近、撤退率が5割くらいと、急激に跳ね上がっております。
せめてもの救いは、ミッションの途中で撤退しても、それまでに占拠した拠点なんかの状態がそのまま維持されてることと、撤退によるペナルティが何もないことかしら。

それから、今日実際にやって痛感したのですが、騎馬にのって調子に乗って走りまわりながら、長槍のパイクに突っ込むと、三国志大戦よろしく、大打撃を受けてシャレにならないダメージ(HP半分くらいから即死した)を受けるので気をつけましょう。

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BLADESTORM~百年戦争~

2007年09月04日 03時31分28秒 | アニメ・コミック・ゲーム
ホントは他のゲームがひと段落ついてから買おうと思ってたんだけど、思わず買ってしまいました。
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000FPWBNO&fc1=000000&IS2=1&lt1=_top&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe>コーエーの無双系のゲームではあるけど、かなり毛色が違う作品。
自分は英雄ではなく、無名の傭兵となって、百年戦争に参加します。そして様々な戦場で名声を得て、イギリスなりフランスの勝利に貢献していくわけです。
あくまでも自分は一兵卒なので、調子に乗って自部隊だけで敵陣に突っ込むと、大勢の敵に囲まれて身動きが取れないまま、ボコられて撤退なんてことになっちゃうわけです。
なので、敵部隊との相性を考えながら様々な兵種の部隊を指揮して敵と戦っていくというわけです。

この兵種間の有利不利のバランスがいい感じでで、有利な相手ならほぼノーダメージで蹴散らしていけるので、爽快感もあり、かといって逆に不利な相手には攻撃がほとんど当たりすらしないので一部隊で特攻することもできなくなっています。

節々で起こるイベント戦闘では、国の王様や王子様が先陣を切ってくれるので、彼ら偉い人たちを盾にしながら進軍もできますよ。
少し残念なのはネタが百年戦争なので、キャラ知識が乏しくて人間関係が分かりづらいことと、戦闘が地味目なことくらいかな?

とりあえず、早くジャンヌを見てみたいので、しばらくはフランス寄りで進めてみようと思います。

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ひぐらしのなく頃に祭 ~鬼隠し編+α

2007年09月04日 03時03分08秒 | アニメ・コミック・ゲーム
ちまちま続けて鬼隠し編クリア。
結局、鬼隠し編での終盤の魅音とレナの行動の真意がいまいちわからない。
なぜ注射を打とうとしたのかとか。

うーむ、よくわからん。

というわけで、次は罪滅ぼし編ではなく沙都子ルートへ(皆殺し編?)。
まだ、本編に突入してませんが、いやもぅ、なんだか、沙都子がかぁいくて仕方ないな、コレは。

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~業務連絡~

2007年09月03日 19時52分37秒 | 業務連絡
>ふれあさん
お仕事まだ忙しいのでしょうか?
まぁ、最近はおいらもすっかりMHFはご無沙汰になっているわけですが・・・・・・。
そんなこんなにしているうちに、PS3だいぶ躍進してきました。みんゴル5は既に頭文字Yを引きずり込み、鉄拳5DRも今週中には引きずり込む予定です。
さらにヘッドセットも買いました。(もっともこれはUSBなのでPCでも使えるけど)

ふれあってPS3もってなかたっけ?もってるならみんゴルしようぜ!鉄拳でも良いけどはボイチャオンリーな上に、ゲーム上でフレ登録できないっぽいからなぁ。

>頭文字Yさん
とっとと忍者外伝∑終わらせて、鉄拳5DRをダウンロードしたまへ。

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「胸なんて…

2007年09月01日 21時12分03秒 | アイドルマスター
飾りです、偉い人にはそれがわからんのです」

そのうちだれかが言うだろうとは思ってたけど、まさかもう一人の麻美が言うとは……。
まぁ、実際問題千早はこの二人にも負けてるわけだが……。

何の話かというと、巷で噂の亜美真美モノマネCDです。
今回の2枚はやよいと並ぶヒット作かな。千早の方はオリコンデイリーランキング4位になったみたいだし。
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000SKNOF0&fc1=000000&IS2=1&lt1=_top&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000SKNOEQ&fc1=000000&IS2=1&lt1=_top&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align"right"></iframe>




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