はい、昨日は夏休みでのんびりちゃんでした。
そんな中これほどまでに盛り上がらない誰になるのかが気にならない政権与党の代表選挙。
如何に腐りきっているかが分かります。
拉致加害者から金を貰って喜ぶ首相、在日から金を貰って喜ぶ元外務大臣、仕事をしないで死刑囚を溜めて喜ぶ法務大臣、etc…etc。
こんなのが集まってちゃ仕方がないねぃ。
麻生さんにさっさと解散しろと言っていたのだ、自分たちは即時実行するはずだよね?
これほどまでに支持率落ちてるんだから。
さてさて、いつもの体験記にいってみようか。
GL4、昨日1週目クリアしました。
まぁ、気付けば7年前の作品だったので、覚えてるつもりでフラグ立てたはずなのに、実は自らへし折っていたりするのがあって(1週目は攻略記事とか見ないもので)攻略できたのは同時攻略フラグが立ったのがイライザ・フレーネ・使い魔ちゃん。
うぅ、寂しい。
以前は全員同時フラグ立ても出来たというのに。
シドニーさんキーアイテム変わってるし。
まぁ、そんなことは置いておいて、現在2週目。
M2はばっちりゲットして9個まで増殖させているので、攻略余裕w
教官がまるでゴミのよ(ry……
さて、ここから攻略体験記。
前回、天使戦1回目を書いたので、次は3度の国境突破。
どんだけ強襲→1点突破が好きなんだろうと思いつつ、橋マップへ。
国境に行く前にその直前の村でまた敵さんが好き勝手やっているというのでそれを退治。
主人公を壁にしつつイライザとフレーネで弓兵を仕留める。
レムスは後ろからちくちく。
弓兵が片付いたら主人公はダッシュで魔導師の所へ。
食べ残しは3人に掃除して貰おう。
NPCの回復をフレーネに任せて残党狩り。これで時間さえ守ればコンプリート。
その後遺跡内部での戦闘もあるけど・・・・
正直特筆したものは無し。
フレーネとレムスでエネルギーを妨害しつつイライザと主人公で近付いて殴ればよし。
問題はこの後の3連戦。
まず最初の突破。
これは全員で敵を無視して駆け抜ければ問題なし。
必要なのはサイクルアップとプロテクトとレジスト。
二つめのマップ。
厄介なのはヴァレリー。
遠距離あるので存外邪魔。まぁ、そこをやり過ごした後が一番の難所。
ボトルネックの一本道。
ここで大概邪魔される。集団で行くと非常に詰まりやすいので、主人公を突破させ、そこでネクタルで復活させるという外道技炸裂。
4人が無事にマップを抜ければコンプリート。クリアだけなら主人公をさっさと逃がせばOK。
三つ目。
ここで親玉ミュンツァー討伐。上級兵と言う割に一般平にぼこぼこにされる奴が一番厄介。
NPC全員生存がコンプリート条件なのでどうにか生き延びさせよう。
邪魔な魔導師は例によってレムスが成敗。レムスを護衛において、主人公をダッシュで救援に向かわせれば後方は多分問題ない。
アルフォンスは正直ロイヤルガードとは思えないほどもろいので過信は禁物。
丈夫っちゃあ丈夫だけれども。
ミュンツァーさえ倒せれば後は烏合の衆。問題なく仕留められるはず。
さて、ここまで連戦したあげく国境突破を試みる突撃馬鹿な主人公たち。
ここでは間接射程アップ改をレムスにつけていると楽。真っ先に対岸の魔導師を仕留めましょう。(協力魔法「左門さん……げふっ……サモンサンダー」痛過ぎる)
で、魔導師を仕留めると親玉達が動き始めるので、その前に鬱陶しい橋半ばにいる弓兵を成敗。
ダッシュ+サイクルアップがあれば多分仕留めきれるはず。
対岸をレムスに任せきって後は固まった敵をイライザと主人公で一蹴すればコンプリート。
というわけで、今日はここまで。
そんな中これほどまでに盛り上がらない誰になるのかが気にならない政権与党の代表選挙。
如何に腐りきっているかが分かります。
拉致加害者から金を貰って喜ぶ首相、在日から金を貰って喜ぶ元外務大臣、仕事をしないで死刑囚を溜めて喜ぶ法務大臣、etc…etc。
こんなのが集まってちゃ仕方がないねぃ。
麻生さんにさっさと解散しろと言っていたのだ、自分たちは即時実行するはずだよね?
これほどまでに支持率落ちてるんだから。
さてさて、いつもの体験記にいってみようか。
GL4、昨日1週目クリアしました。
まぁ、気付けば7年前の作品だったので、覚えてるつもりでフラグ立てたはずなのに、実は自らへし折っていたりするのがあって(1週目は攻略記事とか見ないもので)攻略できたのは同時攻略フラグが立ったのがイライザ・フレーネ・使い魔ちゃん。
うぅ、寂しい。
以前は全員同時フラグ立ても出来たというのに。
シドニーさんキーアイテム変わってるし。
まぁ、そんなことは置いておいて、現在2週目。
M2はばっちりゲットして9個まで増殖させているので、攻略余裕w
教官がまるでゴミのよ(ry……
さて、ここから攻略体験記。
前回、天使戦1回目を書いたので、次は3度の国境突破。
どんだけ強襲→1点突破が好きなんだろうと思いつつ、橋マップへ。
国境に行く前にその直前の村でまた敵さんが好き勝手やっているというのでそれを退治。
主人公を壁にしつつイライザとフレーネで弓兵を仕留める。
レムスは後ろからちくちく。
弓兵が片付いたら主人公はダッシュで魔導師の所へ。
食べ残しは3人に掃除して貰おう。
NPCの回復をフレーネに任せて残党狩り。これで時間さえ守ればコンプリート。
その後遺跡内部での戦闘もあるけど・・・・
正直特筆したものは無し。
フレーネとレムスでエネルギーを妨害しつつイライザと主人公で近付いて殴ればよし。
問題はこの後の3連戦。
まず最初の突破。
これは全員で敵を無視して駆け抜ければ問題なし。
必要なのはサイクルアップとプロテクトとレジスト。
二つめのマップ。
厄介なのはヴァレリー。
遠距離あるので存外邪魔。まぁ、そこをやり過ごした後が一番の難所。
ボトルネックの一本道。
ここで大概邪魔される。集団で行くと非常に詰まりやすいので、主人公を突破させ、そこでネクタルで復活させるという外道技炸裂。
4人が無事にマップを抜ければコンプリート。クリアだけなら主人公をさっさと逃がせばOK。
三つ目。
ここで親玉ミュンツァー討伐。上級兵と言う割に一般平にぼこぼこにされる奴が一番厄介。
NPC全員生存がコンプリート条件なのでどうにか生き延びさせよう。
邪魔な魔導師は例によってレムスが成敗。レムスを護衛において、主人公をダッシュで救援に向かわせれば後方は多分問題ない。
アルフォンスは正直ロイヤルガードとは思えないほどもろいので過信は禁物。
丈夫っちゃあ丈夫だけれども。
ミュンツァーさえ倒せれば後は烏合の衆。問題なく仕留められるはず。
さて、ここまで連戦したあげく国境突破を試みる突撃馬鹿な主人公たち。
ここでは間接射程アップ改をレムスにつけていると楽。真っ先に対岸の魔導師を仕留めましょう。(協力魔法「左門さん……げふっ……サモンサンダー」痛過ぎる)
で、魔導師を仕留めると親玉達が動き始めるので、その前に鬱陶しい橋半ばにいる弓兵を成敗。
ダッシュ+サイクルアップがあれば多分仕留めきれるはず。
対岸をレムスに任せきって後は固まった敵をイライザと主人公で一蹴すればコンプリート。
というわけで、今日はここまで。