Jose's FANTASY SPORTS!

アメリカンフットボールを中心にスポーツ好きで、カントリーギター好きのJoseによる雑記帳です。

機械化は進むべきか

2018年02月13日 23時00分00秒 | NFL
[ 最近の出来事 ]
恐ろしい未来予想図

研究者や学者的な世界の話しだった人工知能・A.I.

近年、急速に一般化。
一般企業の業務に利用される事も出て来て、もはや当たり前化前夜のようにも感じられてきます。

少し前から、チェス囲碁将棋などの世界では人間との対戦で優勢になってきて、近年ではもはや人間を超えた感。

この勢いは数年のうちに加速して、急速にさらに身近なとこに入って来ると感じています。
まぁ誰もが、この流れが進む事は間違い無いと思っていると思いますけど。

A.I.の将棋は、当初人間に勝てなかった時代があって、将棋はコンピューターが人間に勝つのは難しいと言う人もいました。

コンピューターが人間を超える事への、なんとなく恐怖感嫌悪感みたいなものもあって、やっぱり人間だよねという意見も多かったように思います。

しかしながら、先述の通りもはやかなりコンピューターの優勢は否めない状況になってききました。

近年急速にA.I.が強くなったのには、A.I.将棋どうしで次々と対戦させて、それをA.I.がどんどん学んで行ったという事があるそうです。

人間と違って、幾ら指しても疲れたりしませんしね。

そこで、フと恐ろしい未来予想図を描いてしまったのです。

もし、アメフトのプレーコールをA.I.がやったら?

時間、点差、ボールオン地点、隊形、自軍/相手のパーソネル、ケイデンス、お互いの読み、相当の数にわたる不確定要素の数々を考慮する必要はありますが、それらをどんどん学習していったら、人間を超えたプレーコールをする日も遠くないかも。

将棋のように、コンピューターどうしで対戦して、それをそのまま学習していく事ができず、実際にフィールドで起きた結果を反映しないといけないと思うから、対戦数が稼げない→学習が進まないという点が難しいのですが。

でも、コンピューター上でうまくシミュレーションする事ができれば、一気に学習が進みます。

そうなれば、人間が出すプレーコールを超える日も、遠くないかも。

歴史に残るあのプレーも、このプレーも、もしコンピューターがプレーコールしていたらどうなっていた事でしょう?

うーん、やっぱり人間にコール出して欲しい気はしますけど、いずれそんな話が出て来る事は避けられ無いでしょうね。

そしてさらに進んだら、スマホアプリになるね。

フラッグフットボール版も出てくれたら、楽ですが、相手もそれ使ってくるんだよね。

どうなるんだろう?

お互いがどんどん学習して、人間にはちょっと思いつかないような隊形やルート、カバーリングやラッシュを指示してくるかも...。

いつか、そんなプレーコールのもとでフラッグフットボールをPlayしてみたいなんて思ったりもします。

BGM♪: Call of the Road / Doc Watson
コールつながりで。ドック・ワトソンの珍しいオリジナル曲。(原曲があるのかも。)
ギターPlayがアイディアにおもちゃ箱のように、次々飛び出すフレーズを楽しめる名演奏です。

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