ヴァニラ・アイスはプラチナの夢をみるか?

サンプル数一人の話。日記、アニメの感想などを独りよがりに書いてます。

魔装機神に苦戦中

2010-05-30 23:53:43 | スパロボ系
先日発売された魔装機神。

正直かなり難しいんじゃないか?最近のスパロボ(厳密にいえば違うけどね)がいかにヌルいかってことなのかなぁ?

というのも1ステージごとに一回はゲームオーバーしちゃうんですよね~。

今のスパロボってP兵器(移動後に使える武器)も射程の長い武器で攻略しやすいんですが、F完結編までのスパロボってP兵器ってだいたい射程1で苦労したんですよね~。

魔装機神もそうなんです。DSでリメイクされてもそのヘンが変わらないみたいでかなりシビアなゲームですね。

しかも全体的に武装が少ない・・・。弾数少ない・・・。

もちろん全滅プレイもあるんで、時間さえかければ誰でもクリアはできるとは思います。

でも最近の若いユーザーがそれを受け入れられるんだろうか?

魔装機神ってシステム的にはあんまり目新しさはなくてSFC版のシステムとかバランスをそのまま持ってきているカンジ。

それが悪いってことではないんですよ。それだけ”完成されたゲーム”だってことなんだよね~。

まぁ難しさも感じながらもワタクシも別に悪い印象はまったくありません。

まぁ難をいえば、ですね~序盤だからかもしれませんが、味方の出撃ユニットがまったく選択できないこと、それに加え出撃するユニットがステージを始めてみないとわからないこと・・・・。

せっかく改造しても改造したユニットが出撃しないことがしばしば・・・。これにはまいった。

まぁそれも含めて”甘やかして”くれないゲームってことで割り切るしかないですね~。

しかしまぁ、このゲームを出したことって今後のスパロボの展開にどう影響するかってことも興味ありますね~。

OGの世界観でかつてのスパロボEXに相当する話をやるつもりなんじゃないかってのがワタクシのおおかたの予想(誰でも思いつくね~)。

それから、Zに出てきた”アサキム”と魔装機神の”マサキ”の関係をどこかで描くんじゃないかと・・・(というかZはシリーズ化するんかね?)。

まぁそんなことを考えつつも魔装機神をちいゃんとプレイしてクリアしないとね。

NDS 魔装機神 demo


電源入れっぱなしで始まる戦闘デモ。この戦闘アニメ結構好きですね。スパロボよりもあっさりしてますが、キレイだし、スピーディなんでそんなに飛ばさなくても気にならないですね~。

でもリカルドの専用BGMは今回もなし、かわいそうに・・・。

スーパーロボット大戦EXを偲ぶ OPデモ


実はワタクシ、SFC版やったことないんですよね~。EXはコンプリートBOXでやりましたね。

SFC版は音楽が少ないですね~。これはビックリ。

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