弾の撃ち分けができた 2013-05-21 00:00:43 | 描いてみた(他) 攻撃パターンの情報をファイルから読んできて、 タイムテーブルにそってランダム弾と5way弾を撃ち分ける、 ここまでできた。 ようやく見た目ちょっとはゲームらしくなってきたところだ。 でもね。 テキストファイルから値を読んで配列に突っ込むところ。 今のスキルでもやりゃあできるとこだから、作っててあんまりおもしろくはなかったな~。