沖縄が梅雨入り宣言されてから1週間あまり。
全然雨降らん。
宣言が出されたときも天気図見る限り梅雨前線も形成されてねぇよなぁ、と思いながら見ていた記憶がある。
案の定空梅雨どころか、本来あるべき前線すら消滅している有様。
もう少し真面目に仕事しろよ、気象庁。
さて、昨日FAGのグライフェンが予約開始。
後ろ姿で引かれていたが、正面から見てちょっと考えてしまった。
うーん、造形そのものが悪いわけじゃないのだが、あの口元が好みじゃない。
ただその一点なんだよなぁ。
まさに、死語にはなるが「前びっくり」という感じか。いや、そこまでひどいわけじゃないが、少なくとも個人の好みじゃないってお話しでした。
メカの部分はヒュッケMarkⅢのボクサーみたいで好きなんだけどね。
昨日は結局ゲームも出来ずに寝落ちかましてなーんも進んでない有様。
なので、今日は備忘録オンリーだ。
昨日が第1章というか二つ目のマップまでやったので今日は三つ目のマップから。
今回のマップは断章ということで、少し過去の話に。
カイという人物が本編で出ているのと違うので、どーやら女カイはあえてそう名乗っているというのが推測できる話。
多分女カイの兄ちゃんか何かなんだろうなぁ。でも、ここでは女カイはいないので、このカイが性転換した可能性も……?!
まぁ、それはさておき。
とりあえずマップ攻略は非常にゆるゆるで、狙撃兵などを活用して進路上の敵兵を排除して第一陣を制圧。これには1ターンあれば十分。
次はすぐ目の前の草むらから進み、第二陣地を手榴弾で吹き飛ばして制圧。これも2ターン目には終わる。
3ターン目はラズを活用して対岸の狙撃兵、機銃を排除。その後偵察兵や突撃兵で相手本陣に攻め入ればOK。
まぁ、しっかり身を隠す、土嚢に立てこもる相手へのチュートリアルと思えば。
2つめの陣地を制圧するまではラズはNPC扱い。ここでも独断かよ。アホなのは変わらず。
そそくさと占領を進めていけば特に問題は起きない。敵ユニットも陣地制圧と同時にそれまで出ていたのは消滅するので無視でいい。
そう考えれば倒すべき敵はそう多くないので事故は起きにくいはず。
で、4つめ。
この回も第2マップと同じく前後編構成。
前半は霧の中の索敵マップ。
霧の中で戦車を6台見つけること。
ある程度の距離に近づけば、特別なアクションもなく判定されるので、こそこそと動けばOK。
偽物の判定は行う必要は無く、直接6台の戦車を選別してOK。
言葉で書くと難しいのであえて書かないが、マップをフェンスより下側に1台、フェンス上側に5台。
フェンスより上のマップで大通りに2台、大通りのすぐ左右に1台ずつ、ちょっと広めの空き地最も右側に1台。
ざっくり言えばこんな感じ。まぁ、詳細はマップ付きの攻略サイトでも見てくれ。
最初は探すだけなので偵察兵3~4人いればOK。
後半は包囲された状態から、合図のために塔のパネルを狙っていくが、三つ目の塔は画面上部にある見張り台から狙うのが早いので、Sランク確保のためには3ターン目までにマップ最上部にある陣地を占拠する必要がある。
邪魔になるのは後ろにいるザコどもの方なので、陣地正面にはクロード+1くらいの配置で、後は背後責め。
スナイパーはカイがいるので、十分かと。
カイで最初の塔を撃つことで裏路地の戦車が2台排除され、後方への進撃が可能に。(このマップの戦車は対戦車兵による排除が出来ない)
後方の路地出口から二つ目の塔を狙撃。そのまま突撃兵と偵察兵で敵陣地を制圧し、狙撃兵を召喚。
次のターンで見張り台に上り、塔を撃てばマップクリア。
塔に向かって左下方向に敵エース。もののついでにさくっと殺っちゃおう。
とまぁ、こんな感じ。
まぁ、文字にしにくいゲームだよなぁ。
攻略の参考にはならないと思うので、適当に紙面汚しと思ってくれれば。
そういえば、EWACジェガンがプラモ化だそうで。
あれ、バランス的に自立出来るのだろうか?うーむ。
頭がデカイ、だけならまぁ重心の取り方だが、頭が前後に長いからなぁ。
トップヘビーにもほどがあるw
てか、実機と考えるとバランスが悪すぎて地上での運用は無理そう。
地上なら車両や航空機の方がまだ有用って話かも知れん。
一応、展開ギミックもあり、内部はホイルシールで再現されるらしい。
……それ以前に買うか、と聞かれると微妙なラインだよなぁ^^;
全然雨降らん。
宣言が出されたときも天気図見る限り梅雨前線も形成されてねぇよなぁ、と思いながら見ていた記憶がある。
案の定空梅雨どころか、本来あるべき前線すら消滅している有様。
もう少し真面目に仕事しろよ、気象庁。
さて、昨日FAGのグライフェンが予約開始。
後ろ姿で引かれていたが、正面から見てちょっと考えてしまった。
うーん、造形そのものが悪いわけじゃないのだが、あの口元が好みじゃない。
ただその一点なんだよなぁ。
まさに、死語にはなるが「前びっくり」という感じか。いや、そこまでひどいわけじゃないが、少なくとも個人の好みじゃないってお話しでした。
メカの部分はヒュッケMarkⅢのボクサーみたいで好きなんだけどね。
昨日は結局ゲームも出来ずに寝落ちかましてなーんも進んでない有様。
なので、今日は備忘録オンリーだ。
昨日が第1章というか二つ目のマップまでやったので今日は三つ目のマップから。
今回のマップは断章ということで、少し過去の話に。
カイという人物が本編で出ているのと違うので、どーやら女カイはあえてそう名乗っているというのが推測できる話。
多分女カイの兄ちゃんか何かなんだろうなぁ。でも、ここでは女カイはいないので、このカイが性転換した可能性も……?!
まぁ、それはさておき。
とりあえずマップ攻略は非常にゆるゆるで、狙撃兵などを活用して進路上の敵兵を排除して第一陣を制圧。これには1ターンあれば十分。
次はすぐ目の前の草むらから進み、第二陣地を手榴弾で吹き飛ばして制圧。これも2ターン目には終わる。
3ターン目はラズを活用して対岸の狙撃兵、機銃を排除。その後偵察兵や突撃兵で相手本陣に攻め入ればOK。
まぁ、しっかり身を隠す、土嚢に立てこもる相手へのチュートリアルと思えば。
2つめの陣地を制圧するまではラズはNPC扱い。ここでも独断かよ。アホなのは変わらず。
そそくさと占領を進めていけば特に問題は起きない。敵ユニットも陣地制圧と同時にそれまで出ていたのは消滅するので無視でいい。
そう考えれば倒すべき敵はそう多くないので事故は起きにくいはず。
で、4つめ。
この回も第2マップと同じく前後編構成。
前半は霧の中の索敵マップ。
霧の中で戦車を6台見つけること。
ある程度の距離に近づけば、特別なアクションもなく判定されるので、こそこそと動けばOK。
偽物の判定は行う必要は無く、直接6台の戦車を選別してOK。
言葉で書くと難しいのであえて書かないが、マップをフェンスより下側に1台、フェンス上側に5台。
フェンスより上のマップで大通りに2台、大通りのすぐ左右に1台ずつ、ちょっと広めの空き地最も右側に1台。
ざっくり言えばこんな感じ。まぁ、詳細はマップ付きの攻略サイトでも見てくれ。
最初は探すだけなので偵察兵3~4人いればOK。
後半は包囲された状態から、合図のために塔のパネルを狙っていくが、三つ目の塔は画面上部にある見張り台から狙うのが早いので、Sランク確保のためには3ターン目までにマップ最上部にある陣地を占拠する必要がある。
邪魔になるのは後ろにいるザコどもの方なので、陣地正面にはクロード+1くらいの配置で、後は背後責め。
スナイパーはカイがいるので、十分かと。
カイで最初の塔を撃つことで裏路地の戦車が2台排除され、後方への進撃が可能に。(このマップの戦車は対戦車兵による排除が出来ない)
後方の路地出口から二つ目の塔を狙撃。そのまま突撃兵と偵察兵で敵陣地を制圧し、狙撃兵を召喚。
次のターンで見張り台に上り、塔を撃てばマップクリア。
塔に向かって左下方向に敵エース。もののついでにさくっと殺っちゃおう。
とまぁ、こんな感じ。
まぁ、文字にしにくいゲームだよなぁ。
攻略の参考にはならないと思うので、適当に紙面汚しと思ってくれれば。
そういえば、EWACジェガンがプラモ化だそうで。
あれ、バランス的に自立出来るのだろうか?うーむ。
頭がデカイ、だけならまぁ重心の取り方だが、頭が前後に長いからなぁ。
トップヘビーにもほどがあるw
てか、実機と考えるとバランスが悪すぎて地上での運用は無理そう。
地上なら車両や航空機の方がまだ有用って話かも知れん。
一応、展開ギミックもあり、内部はホイルシールで再現されるらしい。
……それ以前に買うか、と聞かれると微妙なラインだよなぁ^^;