金曜日だー。
やっと終わりだー。
休みがずっと続けばいいのに。
コロナ第3波が来たとかなんとか騒いでいるけど、まぁ、人が動けばそうなるのは当然じゃないっすかね。
まぁ、人が動かないと商店やらなんやら動かないのはあるけど、生活用品を扱うお店ならそこまで大きな変動って起こりにくいと思うんだよね。まぁ、配達に体力を裂けない個人商店というのは別口だけど。
要は人が動いてくれないと困る業界って基本的には観光とか外食産業がメインで、実生活に密着している店ってのは大変なことはあれど昨年の1割2割なんて話にはなりにくい。
結局外需に頼りきりで脆弱な基盤と地域との細い繋がりしか構築してこなかったのが問題の根幹。
今回の外国との繋がりが絶たれたこの状況ってのはホント最後のチャンスだと思う。外貨獲得という目的は別としても、過剰に外国に依存し、内需に対して過剰に供給されていた部分が淘汰されているわけだ。
なら、今こそ滅びの道を辿る一次産業やモノ作りといった業種にドラスティックに税金をぶち込んで賦活させるのが国として安定させられる機会だと思う。
国家経済を安定させるのはどこまでいっても内需。まずはそこを賦活するための政策をぶち上げようぜ。
なんか、昨日電ホビのサイトを覗いていたら、バンダイのイベントがあって、その中で色々と新キットが発表されていたみたい。
その中でも個人的にテンションが上がったのは、RG Hi-νと同じくRG ウイングガンダム。そして、HGのナイチンゲールとデスサイズ、ジェミナスの新規パーツ(陸戦、らしい)。そこはLOブースターじゃないのかと思いつつ、バリエーションが増えたー。
そして、ガンダムマークⅤもくるそうで、これまで孤独だったEX-sがライバルをゲットだぜ。
なんつーか、最近のバンダイは攻めてるよなぁ。これで、ガンダムWのTV版初期型が4機揃った。これにメリクリウスとヴァイエイトもきたし、リーオーもマグアナックも来た。あとはシェンロン、エピオン、エアリーズ、トーラス、ビルゴⅠ・Ⅱ。さすがにキャンサーとパイシーズは求めすぎだと思うので、とりあえず上のを出してくれれば文句なし。
この後でEW版の5機とサーペント、トールギスⅢ……ってそういえば、トールギスはRGはあるけどHGACにはないやんけ!というわけでおかわり。
ジェミナスはパーツも嬉しいけどレオールとかグリープとかハイドラもよろしく。
それにしてもウイングのRGかぁ。
写真で見たら背中の羽がエラいことになってたけど……。
うーん、テンションが上がるけど……上がるけど!
これ以上積み上げるとそれこそヤバイ。(ヤバイヤバイと言いつつポチる姿が目に浮かぶ^^;)
……HGシリーズだけでもアスラーダの作業の合間に素組みしよう。
本当はかさばらないHGを消化するよりもかさばるメガミデバイスとかを作る方がいいんだけどねぇwあれは親戚のチビがほしがらないから、完成品の処理が……w
昨日はアスラーダへのラッカーパテ塗りを行ったので、久しぶりにゲームを起動。
ライザのアトリエをプレイ。
……やってみて驚き。DLCのエクストラシナリオ終わってないのあるやん。
ん~?なぜだ?
そんなに切羽詰まってやりたかったゲームって去年出たかなぁ……と考えて思い当たる。サクラ大戦だ^^;
よっしゃ来たぜ!でサクラ大戦に移って、DLCの存在を忘却したらしいw
困ったもんだね。
というわけで、そちらの方をプレイ。
途中まで進めました。
とはいえ、この土日はおそらく触れることはなく、アスラーダの作業に戻るのでいつクリア出来るやら^^;
アスラーダの方はパテが固まったら粗々の形成、その後すき間や削りすぎの部分にロックレーザーを補填して最終調整、かな。
段々形が見えてきました。
どんな完成形になるか、個人的にも久しぶりの大規模改修になったので楽しみです。
やっと終わりだー。
休みがずっと続けばいいのに。
コロナ第3波が来たとかなんとか騒いでいるけど、まぁ、人が動けばそうなるのは当然じゃないっすかね。
まぁ、人が動かないと商店やらなんやら動かないのはあるけど、生活用品を扱うお店ならそこまで大きな変動って起こりにくいと思うんだよね。まぁ、配達に体力を裂けない個人商店というのは別口だけど。
要は人が動いてくれないと困る業界って基本的には観光とか外食産業がメインで、実生活に密着している店ってのは大変なことはあれど昨年の1割2割なんて話にはなりにくい。
結局外需に頼りきりで脆弱な基盤と地域との細い繋がりしか構築してこなかったのが問題の根幹。
今回の外国との繋がりが絶たれたこの状況ってのはホント最後のチャンスだと思う。外貨獲得という目的は別としても、過剰に外国に依存し、内需に対して過剰に供給されていた部分が淘汰されているわけだ。
なら、今こそ滅びの道を辿る一次産業やモノ作りといった業種にドラスティックに税金をぶち込んで賦活させるのが国として安定させられる機会だと思う。
国家経済を安定させるのはどこまでいっても内需。まずはそこを賦活するための政策をぶち上げようぜ。
なんか、昨日電ホビのサイトを覗いていたら、バンダイのイベントがあって、その中で色々と新キットが発表されていたみたい。
その中でも個人的にテンションが上がったのは、RG Hi-νと同じくRG ウイングガンダム。そして、HGのナイチンゲールとデスサイズ、ジェミナスの新規パーツ(陸戦、らしい)。そこはLOブースターじゃないのかと思いつつ、バリエーションが増えたー。
そして、ガンダムマークⅤもくるそうで、これまで孤独だったEX-sがライバルをゲットだぜ。
なんつーか、最近のバンダイは攻めてるよなぁ。これで、ガンダムWのTV版初期型が4機揃った。これにメリクリウスとヴァイエイトもきたし、リーオーもマグアナックも来た。あとはシェンロン、エピオン、エアリーズ、トーラス、ビルゴⅠ・Ⅱ。さすがにキャンサーとパイシーズは求めすぎだと思うので、とりあえず上のを出してくれれば文句なし。
この後でEW版の5機とサーペント、トールギスⅢ……ってそういえば、トールギスはRGはあるけどHGACにはないやんけ!というわけでおかわり。
ジェミナスはパーツも嬉しいけどレオールとかグリープとかハイドラもよろしく。
それにしてもウイングのRGかぁ。
写真で見たら背中の羽がエラいことになってたけど……。
うーん、テンションが上がるけど……上がるけど!
これ以上積み上げるとそれこそヤバイ。(ヤバイヤバイと言いつつポチる姿が目に浮かぶ^^;)
……HGシリーズだけでもアスラーダの作業の合間に素組みしよう。
本当はかさばらないHGを消化するよりもかさばるメガミデバイスとかを作る方がいいんだけどねぇwあれは親戚のチビがほしがらないから、完成品の処理が……w
昨日はアスラーダへのラッカーパテ塗りを行ったので、久しぶりにゲームを起動。
ライザのアトリエをプレイ。
……やってみて驚き。DLCのエクストラシナリオ終わってないのあるやん。
ん~?なぜだ?
そんなに切羽詰まってやりたかったゲームって去年出たかなぁ……と考えて思い当たる。サクラ大戦だ^^;
よっしゃ来たぜ!でサクラ大戦に移って、DLCの存在を忘却したらしいw
困ったもんだね。
というわけで、そちらの方をプレイ。
途中まで進めました。
とはいえ、この土日はおそらく触れることはなく、アスラーダの作業に戻るのでいつクリア出来るやら^^;
アスラーダの方はパテが固まったら粗々の形成、その後すき間や削りすぎの部分にロックレーザーを補填して最終調整、かな。
段々形が見えてきました。
どんな完成形になるか、個人的にも久しぶりの大規模改修になったので楽しみです。