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ジェイエスピー社員が綴る日替わりブログ

モンスターハンターライズ

2021-04-16 11:50:53 | 日記
いつもゲーム、ドラマ、映画の話題ばかりであるが、今回はゲームのお話。

なんのゲームかというと、先月の末に発売されたモンスターハンターライズのお話をしたい。
以前にはモンスターハンターワールドの話を記載したかと思うが、更に新作のモンスターハンターが発売された。
それがタイトルにも記載したモンスターハンターライズである。

今回のモンスターハンターライズはこれまでのモンスターハンターシリーズと何が異なっているか、というと、移動面に関する操作性が大きく向上している。
というのも新たなシステムとして、翔蟲(かけりむし)、オトモガルクというシステムが追加されたのだ。
モンハンライズをやっていない方にはなんのことやら、という感じかと思うので、簡単に説明をする。

翔蟲というのは、イメージするのであればスパイダーマンである。
スパイダーマンのように糸を出して、その糸を使って縦横無尽に移動することができる。
これまでのモンスターハンターシリーズでは移動は地面を走って移動するということがメインであったが、今回登場した翔蟲を利用すると、空中に飛び上がったり、垂直の崖を駆け上がったり、とこれまでのシリーズではできなかった動作が可能となっている。

また、オトモガルクというのはモンスターとの戦いについてきてくれる大きな犬のことである。
これまでのシリーズでもオトモとして、オモトアイルーという二足歩行の猫がついてきてくれていたが、モンスターハンターライズより新たなオトモとしてオトモガルクが追加された。
オトモガルクの良いところは背中に乗せてフィールドを駆け回ってくれるところ。
ハンター自身が走り回るよりもかなり早く移動することができる。

今回のモンスターハンターライズはフィールドがかなり大きく、また高低差もあるようなフィールドが多い。
従来のモンスターハンターシリーズでは大きなフィールド過ぎてモンスターのところへ行くのが大変だったり、高低差のために大きく回り道をする必要があったり、とマイナスになってしまうような要素もあるフィールドである。
しかし、モンスターハンターライズでは翔蟲やオトモガルクの存在にて、その大きなフィールドを自由に素早く移動することができ、大きなフィールドを楽しむことができる様になっている。

今回は移動面での話を主に記載しているが、その他の面でも変更点が多く存在する。
個人的な感想にはなるが、モンスターハンターシリーズの中でもかなり楽しくプレイすることができている。
今後も無料アップデートにて新たなモンスターの追加なども行われるため、まだまだ楽しめそうだ。
(阪)

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株式会社ジェイエスピー
  横浜に拠点を置くソフトウェア開発・システム開発・
  製品開発(moniシリーズ)、それに農業も手がけるIT企業
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