その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

GI-ジョッキー4

2006年01月09日 00時31分28秒 | アニメ・コミック・ゲーム
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000BQUWK6&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000ff&bc1=ffffff&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe>「テイルズオブジアビス」も「メタルギアソリッド3」も終わってないのに、買ってしまいました。だってジョッキーゲーム好きですから。大体いつも、ギャロップレーサー買ってるんだけど、今回は趣向を変えてこちら買ってみました。だって、今回のギャロップレーサー、なんだか淡白そうだから……。
で、買ってみるとこのゲーム、ちゃんと未勝利戦やら条件戦もある。これ素晴らしい。弱い馬で、その馬なりの最善のレースをすると言うのも、ジョッキーゲームの醍醐味のひとつだと、思うのですよ、おいらは。GI級の馬に乗って、勝ちまくるのだけが、楽しみではないですよ。さ~ら~に、障害レースも完備。これも素晴らしい。さすがにグランドナショナル(イギリスで行われる世界屈指の障害レース、確か7200m位ある)は無いっポイですが。

さて、それからこのゲーム、操作が難しいです。2本のアナログスティックを手綱に見立てて操作するわけですが、未だに上手く”追え”ません。上級テクの”追いムチ””追い見せムチ”なんて使えようはずも無いですし(笑)。ゲーム内で2年ほどやって、そこそこ追えるレベルになったくらい。まだまだ、強い馬には乗せてもらってる感じです。

で、ゲーム内で2年程やりましたが、難易度ノーマルで練習もろくにせずに本編を始めた結果、1年目は8勝どまりでした。ただ、年末にダメ元で頼んでみたら鳴尾記念のメジロマックイーンに乗せてもらえて、重賞初制覇させてもらった上に、マックイーンの主戦騎手にしてくれると言う、太っ腹な調教師のおかげで2年目は期待の持てる年になりました。しかし、マックイーンの主戦にしてくれたものの、勝ち数が足らなくて、GIには乗れないと言うワナ。このゲーム、実際の競馬と同様に通算30勝しないと、GIには乗れません。かろうじて、12月に22勝目を上げて、有馬記念には間に合ってGI初勝利をプレゼントしてもらったものの、マックイーンは他のジョッキーを背に、天皇賞(秋)、JCと連勝していただけに、もう少し1年目に腕を上げていればと思うと残念で仕方ないです。オマケに年末の中山大障害でもクビ差2位と2日連続GI勝利を逃したのも残念でした。
何はともあれ、3年目はメジロマックイーン&ラッキーゲランで飛躍の年にしたいと思います。

おまけ
中山大障害乗ってて思ったんですが、中山障害コースの坂路、急すぎ。実際あんな感じなんだとしたら、障害ジョッキーの人たちってすごいわ。

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一口馬主になりました vol34.1

2006年01月09日 00時00分45秒 | 一口馬主
1月9日シルククリムゾンが出走予定と言うことで、喜び勇んで、競馬新聞買ってきたら……。

名前がねぇっ!!

なんでだっちゅうことで、シルクのウェブページを覗いてみると……
”シルククリムゾンは7日午後の運動後、右前脚を跛行した為、確定していた9日の出走を取り消す事が決まっています。はっきりした診断はまだ出ていませんが、検査で確認したところ骨に異常は見られず、ソエを痛がっているのではないかという話しです。”
だそうです。

残念。まぁ、若いうちのソエは仕方ないので、しっかり直して、復帰してもらいたいですな。

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