その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

Myself; Yourself 朱里編コンプ

2008年01月03日 23時47分54秒 | アニメ・コミック・ゲーム
3周目終了。
最初は自然破壊がどうのこうの言っていたのに、途中から話が斜め上の方向にそれていって、大変なことに。
バッドエンドはホントに何も解決しないし。佐菜ヘタレすぎ。
以下ネタばれありなので、反転してください。
幼馴染、姉、弟の三角関係編でした。アニメと違って朱里は嫌がってたけど。終盤戦は朱里を佐菜に取られたくない修輔対佐菜の熱いバトルが繰り広げられます。
この話を読むと、アニメ版のあの展開は、ゲーム版ではかなわなかった修輔の思いをかなえてあげたものなのかなと思ったりして。
このルートは、好感度条件がかなり厳しいぽくて、ルート分岐後間違った選択肢を選びまくると、最後のグッドへの分岐が発生しなくなるのを確認しました。
まぁ、このゲームの場合選択肢は一部を除いて、わかりやすいものが多いので、わざと間違えない限り大丈夫と思いますが。


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パタポン ~パタパタパタポン

2008年01月03日 01時59分33秒 | アニメ・コミック・ゲーム
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000WQI8TW&fc1=000000&IS2=1&lt1=_top&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe>流行り神2が無事終了したのと、今度大阪に行くことを鑑みて、パタポン購入。
パタポンの神様となってパタポンたちを太鼓のリズムで操って、敵を打ち倒し、謎を解き、世界の果てを目指すゲームです。
神様はひたすら太鼓を4拍子で叩き続けるのみで、その太鼓のリズムによってパタポンたちが戦ったり、守ったり、前進したりするわけですが、このリズムを奏でる⇒行動までに当然ラグがあるので、敵の動きなどを予測して早めに守りを固めるなど常に一手先を読んでいくことが重要になっています。
パタポン族には基本的に守りに定評のあるたてポンと、狩りが得意な中盤のかなめやりポン、遠距離攻撃はお任せのゆみポンの3種類がいて、彼らをうまく操ってミッションクリアを目指してきます。基本は守りを固めてカウンターというのが良い感じですが、時には思い切って特攻するのもいいのかも。
ゲームとしては、見た目に反して結構シビアでボス戦には常に苦戦させられます。地道に狩りを繰り返してちゃんと仲間を増やしていかないと、速攻で詰んでしまうので、序盤は地道に仲間を増やした方がいいと思います。最も、全滅しても何事もなかったかのように、出発前の状態で町に戻ってきて話が続くので、失敗を恐れずにチャレンジできるっていうのは、難易度高めのこのゲームにあっていて良いと思います。
また、上手にリズムを刻み続けるとフィーバー状態になってパタポンたちの性能が大きくアップするんだけど、このフィーバーの維持もなかなかシビアでおいらなんかはすぐに途切れさせててしまいます。これを維持できるかどうかでボス戦の難易度が大きく変わってくるといっても過言ではないので、狩りなどを利用して練習あるのみですな。

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天青賢者になりました!

2008年01月03日 01時15分58秒 | QMA
プレイ初めて約1年?やっとこ宝石賢者になりました。もちろん鍍金ですが。
週末プレイ専門のサラリーマンにしては頑張ってると思う。

1-1-0-1 1-3-3/天青賢者
(1-1-0-0 0-1-0)

なにはなくとも、1落ちしすぎ。雑学○×、ノンジャンル○×、学問線結び。○×なんて大嫌いだー!!
お約束のようにフェニックスにもコンニチハしてきたし。フェニにいる時に天青にならなかっただけマシか。

さて、とりあえず「けんたるさん」カードが一段落ついたので、今後はサブカをメインに動かしていきます。Vが出たら、引き継ぐためにもね。

さて、というわけで、宝石賢者までの成績まとめ。
<総合成績>
67-51-50-54 276-241-188 /927クレ
決勝進出率 .239
<ドラゴン組成績>
15-29-39-45 239-222-172 /761クレ
決勝進出率 .168
<フェニックス組以下成績>
52-22-11-9 37-19-16 /166クレ
決勝進出率 .566

<白金⇒天青>
13-5-7-16 50-29-38 /158クレ
決勝進出率 .259
<うちフェニックス組成績>
9-1-3-1 4-2-1 /21クレ
決勝進出率 .667

ついでに
<正解率>
平均 60.09%
ノンジャンル 57.64%
アニメ&ゲーム 67.20%
スポーツ 64.36%
芸能 54.65%
雑学 58.93%
学問 54.53%

いつの間にやら平均が60%超えてる。これはうれしいね。


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