その日暮らしで行こう!

艦これイベント進行や遊んだゲームについていろいろ書いてます

MH3

2007年10月11日 16時58分54秒 | アニメ・コミック・ゲーム
Wiiで発売って……。

マジかっ!!

orz

いや、PS3じゃなくて、XBOX360はあるかもって思ってたよ。しかし、よりにもよってWiiとはっっ。
がっくり。
PS3になってどうパワーアップする(変わる)のか期待してたのになぁ。

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空の軌跡SC 2章クリア

2007年10月11日 02時32分04秒 | アニメ・コミック・ゲーム
2章までクリア。というか、ここまでですでに20時間超えてるんですが……。一体クリアまでに何時間かかる事やら。
それにしても、2章クリア後のミュウとコンスタンツェの会話とかどうでもいいところに、どうでもいい(本編とは関係ない)ネタが仕込まれてて、スゴイっす。そりゃUMD2枚組になるわ。

本編の方はジンのライバル登場の話。最後のボス戦で地震に苦しめられた以外はサクッとクリアできました。つーかエステル一行、ボスにバック取られすぎ、もっと気をつけましょうよ。そしてまた仲間(ジン)が増えて、6人に。今回は、一度加わった仲間は、外れずにぞろぞろついてくるんだね。
ところで、1章でオリビエのライバルが出てきて、2章でジンということは、3章でも誰かのライバル登場なのかしら。

しかし、このゲーム、FCでのエステル&SCでのアネラスさんのティータお持ち帰り発言とかドロシーのファイト・オーとか、誰か作った人にひぐらしのファンでもいるんじゃなかろうか……。

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新PS3

2007年10月10日 15時10分17秒 | アニメ・コミック・ゲーム
今朝のTVでもやってたような気がしますが、新型PS3が発表となりました。
無駄な機能をオミットしまくって従来型とは、基本的に違うコンセプトな模様。

その違いというのは
・PS2との互換性無し(PSは互換性あり)
・HDDが40GB
・USBスロットや各メモリースロットの減少
だそうです。
これによって大幅なコストダウンを可能にしたとのことで、お値段は39980円。ちなみに最大消費電力も100W近く下がってるとのことです。

しかし、なんともはや、日本でははやらなさそうな雰囲気が漂ってます。

まず、値段安くなったとはいえまだ40000円するわけだし、「このゲームがあるからPS3を買わなきゃ」っていうキラータイトルが圧倒的に不足している現状ではなんとも中途半端な気がします。
そもそも、ゲームをがっつりやる気があるんだったら、後15000円出してでも60GB版買おうと思うだろうし、ライトユーザーにしてみるとまだ高いイメージがあると思います。(もっともPS2も出た当初は40000円だったんですけどね)
それに、おいらのように、実家に帰る時PS3も持って帰ってるような人にしてみるとPS2機能無しはかなりのマイナスです。まだまだ、PS2の方が市場的に大きいしそのリソースを利用できないというのは不便な気がします。ちっこい新型PS2を一緒にもって帰るだけでも面倒くさいですから。

さらに、この新型がでると旧20GBモデルの方が5000円高くなってしまうという微妙な価格設定。もっとも20GBはもう作らないつもりだろうから、在庫がはけると見込んでの値段設定かもしれないけど、目に見える形で(HDDの容量)で劣ってる分、その値差が何なのか分かりにくいと思います。やるのなら思い切って20GBも39980円まで下げたほうがよかったんじゃないかと思います。多分今回の値下げが今の製造コスト的に限界なんだろうけど……。

と、なんだか微妙な感じですが、個人的にはPS3にはもっとがんばってもらいたいと思っているので、少しでもユーザー増えてくれることを心から祈っています。

せめて、PS3+XBOX360≒Wiiくらいにはなってくれないと……。

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SNC もうすぐ7段

2007年10月09日 16時58分06秒 | アニメ・コミック・ゲーム
こんばんは、SNC(SEGA NETWORK CASINO)。7カードスタッドポーカー、愛媛県8位(微妙)のけんたる~です。
あいかわらず、週一で2回転(ボーナスゲーム2回)づつプレイしているわけですが、Ver1.1になってからというもの、中級のMaxベットが減った関係で、経験ポイントがたまりにくくなってる気がしてしょうがないです。もっとも、上がりにくい分落ちにくくもなってるから、一概に悪いとも思わないんですが。
そんなわけで、ここ2ヶ月くらいずーーっと6段のまま落ちもせず上がりもせず、停滞してたわけですが、昨日は久しぶりに流れがはまって、直接対決時に4勝くらい出来たおかげで、経験値が+2400を超えて、7段が見えてきました。
このゲーム流れが悪いときは何しても勝てないので(こっちストレートでもフラッシュがいてみたり)、流れが悪い時に直接対決モードに入って相手が調子よさげな場合は、早いうちに卓を移るのも上を目指すためには仕方ないのかなとか思います。
ポーカーでも勝てず経験値も激減では精神衛生上よろしくないのでw。

ちなみに、Maxが減った影響でメダルも減りやすくなった気がする。もっとも、最近はメダルを大幅に増やすほぼ唯一の方法である、ボーナスゲームでも金の扉にすら進めない体たらくなわけですが。

まぁ、なんだかんだいっても、やっぱり手札とベット傾向から対戦相手の人となりを予想しての駆け引きは楽しいと思えるので、これからもぼちぼち続けて行きたいゲームです。一回くらいは全国大会にも参加してみたいしね。

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空の軌跡SC 1章途中まで

2007年10月09日 11時45分54秒 | アニメ・コミック・ゲーム
新型PSP買いました。今まで使ってた奴は妹さんに払い下げる予定。
本体が薄く軽くなったのは、ごろごろ転がりながらプレイする時に腕の負担が軽くなってよいね。

さて、それはさておき、空の軌跡FCクリア後早速SC開始しております。
初っ端から、FC未クリアの人には何が何やらな展開ばかりなので、やはりSCを始めるためにはFCのクリアは必須ですな。
レベルも2になったら1に戻るわけでなく、高いままだし(未引継ぎでLV35スタート)、フィールドの敵が強くなってる訳やオーブメントが初期状態に戻ったこともうまいこと説明されてるし、いい続編のあり方だと思います。

序章
凹んでたエステルが気合を入れなおして復活する話+新キャラケビン神父の顔見せ。
修行編では根強いファンのおかげで脇役からプレイヤーキャラに昇進した、アネラスさんが相方です。やはり、「かわいさは正義だよっ!」ってことなんでしょう。
さくっと訓練をクリアと行きたい所だけど、最後のボス戦で結構苦労しました。自分で突き放した上で、「間合いが遠い」とか言いながら即死魔法はないだろうに……。序章から復活アイテムを使う羽目になるとは思ってなかったよ。

しかし、ヨシュアもカプア一家と一緒に動いてたらすぐにカシアスとかに気づかれそうなもんだが、そこはプロの技で隠密なんだろうか。

1章
せっかくプレイヤーキャラになったアネラスさんともうお別れ。最後までお茶目なアネラスさんは素敵です。
その後いきなり、相方選択。このゲームがUMD2枚組になってる理由が少し分かった気がする。
とりあえず、同タイプ2人よりは間違いない前衛がいるほうが良いのでアガットを選択。二人で市長選挙でにぎわうルーアンへ。
そこでの幽霊騒動を追いかけながら、舞台は学園へといったところまで。クローゼの衝撃の告白とか、初っ端から話が濃いです。
いきなり、<身喰らう蛇>との絡みも有りそうだし、今日も仕事終わったら、引き続きプレイですよ。

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空の軌跡FC クリアっ!!

2007年10月07日 22時42分30秒 | アニメ・コミック・ゲーム
ついにFCクリア。
クリア時間は47時間、クリア時のレベルはエステルで38でした。
1章のクエ二つ以外は基本的に全部こなしてると思うので、平均的な時間かと。

ラストメンバーは主役二人+クローゼ+アガットでした。湧いてくる雑魚を、漆黒の牙やら全体魔法でせん滅しながら、ちまちま削り倒しました。途中クローゼが戦闘不能になって、危なかったけど、アースウォールとアセラスの薬でなんとか持ち直しての勝利でした。最後の最後で、詠唱時間のかからない薬のありがたみがわかったよ(笑)。

いやー、それはさておき、エンディング。今は続編があるのわかってるけど、それを知らずにあのエンディング見たら衝撃的だよな。エンディング直前で新しい事実がぼろぼろと出てきて、さらに悲恋エンドだもんなぁ。
最後までエステルはエステルだったのがせめてもの救いだけど、これは早いとこヨシュアを探しに行かなければと思った次第であります。
このブログ書き終わったら早速、SCを始めるとしますかね~。
もうしばらくはエステルの旅の顛末を追っかけて行きたいと思います。

というわけで、この作品オーソドックスなRPGをやりたい人にはヒジョーにお勧めなので、興味持った人はぜひプレイしてもらいたいですな。
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QMA4 ~今月は少し頑張ってみようかと思ってみたり…

2007年10月07日 22時04分07秒 | QMA
今週末は土曜に松山で飲み会があったので、松山で一泊して、その前後に登校。飲み会に行ったのか、QMAしに行ったのか微妙(笑)。

土曜日の分
1:ア連想(9)ノキュ(9)
2:芸○×(9)ノ線結(3)雑ラ5(6)
3:雑タイ(13)
4:学線結(1)スラ5(5)アラ4(7)
5:芸四字(16) ←0点
6:アタイ(5)雑ラ5(4)ノラ3(2)‐芸タイ雑ラ3ア多答雑四字④
7:芸並替(10)ノラ3(2)学四字(6)
8:アラ1(1)芸ラ2(9)
9:学タイ(16) ←0点
10:ノ連想(5)雑並替(6)スタイ(8)
11:学キュ(5)ス4択(7)ノラ4(8)
12:雑キュ(2)アラ2(4)学順当(4)‐雑順当ア並替学ラ3学ラ3③

日曜の分
13:スキュ(8)ノラ3(8)ア四字(5)
14:アラ1(8)芸ラ4(9)
15:ス連想(6)ノラ1(5)雑4択(1)‐芸ラ2スラ3アエフア並替②
16:ノタイ(10)芸エフ(11)
17:雑多答(10)ス連想(8)芸ラ3(8)

0-1-1-1 7-4-3/ 白金賢者 弐段

芸能のタイピングや四文字の新問とか全くわからんのだが……。あれはヤヴァいよ。
まぁ、アニゲのタイピングも予習してみたらかなり怪しかったわけだが……。ルビーメダルも貰ったし、アニゲを四文字、タイピング中心に鍛えなおすかなぁ。

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空の軌跡FC 3章クリア+α

2007年10月05日 03時05分59秒 | アニメ・コミック・ゲーム
3章までクリア+最終章を少々。
今週末にはSCに移行できそうやね。

ついに当面の黒幕も見えてきて、部隊も最終決戦の場?王都へ。エステルもかなりヨシュアのことが気にかかるようで……。
しかし、近年まれに見る好感度の高い主人公だな、エステル。うん、良いよ、良い。テラカワユス。ちなみに、次点はアネラスさん。

みんな2つ目のSクラフトも覚え始めて、敵もかなり手ごわくなってきたけど、話ももうすぐクライマックスだし、明日仕事終わったらがんばって、ガリガリすすめるぞ~~!

とりあえず、明日SCを入手しておくか、クリアしてすぐ始められるように……。
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kentarunoblog-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000N5GQ7S&fc1=000000&IS2=1&lt1=_top&lc1=0000FF&bc1=FFFFFF&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>


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空の軌跡FC 2章クリア

2007年10月03日 17時23分36秒 | アニメ・コミック・ゲーム
なんか最近、おいらの中でのゲーム熱が今年一番の盛り上がりを見せております。やる気のあるうちに積みゲー含めて片付けないと……。
というわけで昨日の予告どおり、FC2章を一気にクリア(実際に2章クリアしたのは今朝会社に行く前だけど)。

まだまだ、伏線ばかり張られ続けてます+ちょっぴり恋バナ。ここに来て学園物が来るとは思わなかったっス。
しかし、ストーリーなんかは王道らしく超安定ですなぁ。なぜか主人公の周りに偉い人があつまってくる点も含めて(笑)。
相変わらずエステルはかわいいし。ちなみに「エステル>>越えられない壁>>クローゼ」だと思います。

後、戦闘で全滅後リトライ出来るのは良いんだけど、せめてアクセサリくらいは付け替えさせて欲しい。負ける要因は主に状態異常で戦線崩壊して各個撃破だから……。最近のボス、なんか素早いし。もっとも、楽勝なボスに比べると5万倍くらいいいんだけどね。基本的にマゾっぽいプレイの方が好きなので。

というわけで今日の目標は、3章クリアです。


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巨人 リーグ優勝!

2007年10月03日 16時07分00秒 | スポーツ
なんと言うか、劇的な?勝ち方で優勝決まりましたね。

まさかあそこで、宮本が暴騰するとは……。やはり、あの場面だとプロといえどもかなり緊張するんだろうなぁ。
ファーストも普通に投げても、かなり微妙なタイミングのあたりだったしね。

まぁ、何はともあれ

巨人リーグ優勝おめでとー!

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