月曜日になっちった。
非常に残念。
絶賛社会人の持病発動中。
さて、九州というか熊本の豪雨被害よ……。
なんつーかここ数年毎年のように被害を受けている気がする熊本県。おそらく似たようなことは扇状地のある所ならどこにでも起こりうる現象かも知れん。
こういうときこそ、政府は農家を助けるべきだと思う。
正直な話、近年のこの豪雨=洪水の構図は山林開発、田畑の宅地転換などが原因の一つだと俺は思ってるけどねぇ。
そういえば昨日は都知事選だったんだねぇ。
小池が再選したらしい。まぁ、あのメンツの中なら増しな方。正直熊本の副知事に任せてみた方がよかったんじゃないかとは思っているが、山本太郎だの宇都宮賢司だの害にしかならない連中を選ばなかっただけマシかな。
それ以外の有象無象は……まぁ、枯れ木の賑やかしレベルだったからねぇ^^;
さて、SAOの方はメインシナリオが完了。
頑張ったというか、NPCのクエストをほぼほぼ放置してメインだけやっていけば十分。
ラストは少し予想が外れたけど、まぁ、敵対するなぁと思っていたあいつが予想通りに敵だったので、なぶり殺しに。
スイッチ、パリィ、スイッチ、パリィでボコボコに。
モーションが見えにくくなるのでソロの方が難易度低いってなんやねんw
キャラクエストもほぼほぼ見てはいるけれど、武器強化やNECとの交流はほぼ捨ててかかったので、最後まで移動速度には不満があったなぁあの移動速度ならマップのサイズは半分程度で十分だったんじゃないかな。
とりあえずクリア後の評価はこんな感じ。
・グラフィック
vitaとのマルチと考えれば頑張っている方だけど、やはり携帯機のことも考慮するとかなりのっぺりした印象ではある。
とはいえ、キャラなどは描けているので、この程度でも十分かなぁ。
……まぁ、イースのセルセタレベルと思えば十分か。
・サウンド
場面場面で盛り上げる、というよりも俺は敵がこちらに気付いたかどうかのソナーの役目としてw
バイオのゾンビセンサかってのw
・シナリオ
アニメでしかSAOという作品を知らないが、どの作品もAIってのが根底にある作品なのね、という印象。
結構それらしいシナリオになっていたので、シナリオ面からの飽きはなかったかなぁ。キャラ個別のクエストも悪くなかったが……アニメだけだとチラホラ知らないキャラが^^;
・難易度
ややこしいのはシステムを把握するまでの1時間そこそこ。
それ以降はレベル差が20差だろうが立ち回れるようになる。どうにかできてしまうレベルなのでネームド借りつつそこそこのレベルになっていれば余裕。
何が言いたいかというと、ボスを含めて雑魚い。
・操作性
やはりロックオンの弱いというか、ないアクションゲーはキツいな、そろそろ^^;
レイピアや斧を使っていると特に顕著なのだが、足場の関係で空中に浮いた判定になると、前方に流れるんだよね。特にレイピアとアックス。少し追従性が悪いというかなんというか。
・総評
2000年代初頭のMMOデザインを模したゲームとしてはなかなか懐かしい印象。
というか、確か原作発表の頃がほぼほぼ.hack//と同時期なので、あの頃のデザインをあえて意識しているのかなぁという印象。
オンゲを意識しているのは確かなんだろうけど、マップの広さに比して移動速度が遅いので時間だけが浪費されていく印象。
戦闘のバランスは非常に単純で敵もそんなに強くないどころか攻撃頻度も低めなので、詰まることはほぼないだろう。
実際キャラがやられるのもレベル差20以上あるネームドくらいなもので、ザコ戦の場合は主人公が2~3振り攻撃すると終わる程度のバランス。
アクション性やゲーム性を求める人にはかなり物足りないんじゃないかなぁ。
シナリオは、原作の雰囲気を大事にしつつ王道展開なので安心して追っていける。
評価としてはまぁ、総合的に凡作。
シナリオは良いし、キャラとのやり取りなども楽しめるので、SAOファンならあり。ただ、ゲーム性を期待してのことであれば、よほどの思い入れがなければ厳しい部分が散見されるかなぁ。
とりあえずアニメだけでSAOを知っている人間でもそれなりにファンゲーとしてはありの部類。
という感じ。
一応DLC等もあるけど……どーすっかなー。
SAO繋がりと言うことで、ネトフリでようやくアリシゼーションの第2期前半まで追いついた。
まぁ、流しながら見られる作品っていいよね。
てか、最後に出てきたシノンを見る限り、拳闘の人たちに前衛を任せていればシノンと組み合わせて速攻で殲滅させられそうだけどねぇ^^;
それを言っちゃあダメなんだろうなw
てか、ユージオ(最初“ゆうじろう”と聞こえて、どこかのオーガかな、と思ったのは秘密)ってアレで完全退場か?
一応もう一人の主人公だったのに、ヒロインをキリトに取られ、挙げ句あの退場だろ。
展開としては王道展開だったけど、これまでの作品が主人公格についてはご都合的な展開が多かったからなぁ……。
まぁ、生きていても腐な人たちの餌食になるだけだろうしw
とりあえず救済はリコリスに期待しよう。
そういえば、先週届いた金の轟雷を見ていて思ったんだけど、BD特典でついてきた轟雷をクロームシルバーとかで塗ってやれば、「あなたが落としたのは金の轟雷ですか、銀の轟雷ですか?」ってできる事に気がついたw
……これはやれ、という神の啓示だろうかw
……しかし、素材はABS。メンドクセー
非常に残念。
絶賛社会人の持病発動中。
さて、九州というか熊本の豪雨被害よ……。
なんつーかここ数年毎年のように被害を受けている気がする熊本県。おそらく似たようなことは扇状地のある所ならどこにでも起こりうる現象かも知れん。
こういうときこそ、政府は農家を助けるべきだと思う。
正直な話、近年のこの豪雨=洪水の構図は山林開発、田畑の宅地転換などが原因の一つだと俺は思ってるけどねぇ。
そういえば昨日は都知事選だったんだねぇ。
小池が再選したらしい。まぁ、あのメンツの中なら増しな方。正直熊本の副知事に任せてみた方がよかったんじゃないかとは思っているが、山本太郎だの宇都宮賢司だの害にしかならない連中を選ばなかっただけマシかな。
それ以外の有象無象は……まぁ、枯れ木の賑やかしレベルだったからねぇ^^;
さて、SAOの方はメインシナリオが完了。
頑張ったというか、NPCのクエストをほぼほぼ放置してメインだけやっていけば十分。
ラストは少し予想が外れたけど、まぁ、敵対するなぁと思っていたあいつが予想通りに敵だったので、なぶり殺しに。
スイッチ、パリィ、スイッチ、パリィでボコボコに。
モーションが見えにくくなるのでソロの方が難易度低いってなんやねんw
キャラクエストもほぼほぼ見てはいるけれど、武器強化やNECとの交流はほぼ捨ててかかったので、最後まで移動速度には不満があったなぁあの移動速度ならマップのサイズは半分程度で十分だったんじゃないかな。
とりあえずクリア後の評価はこんな感じ。
・グラフィック
vitaとのマルチと考えれば頑張っている方だけど、やはり携帯機のことも考慮するとかなりのっぺりした印象ではある。
とはいえ、キャラなどは描けているので、この程度でも十分かなぁ。
……まぁ、イースのセルセタレベルと思えば十分か。
・サウンド
場面場面で盛り上げる、というよりも俺は敵がこちらに気付いたかどうかのソナーの役目としてw
バイオのゾンビセンサかってのw
・シナリオ
アニメでしかSAOという作品を知らないが、どの作品もAIってのが根底にある作品なのね、という印象。
結構それらしいシナリオになっていたので、シナリオ面からの飽きはなかったかなぁ。キャラ個別のクエストも悪くなかったが……アニメだけだとチラホラ知らないキャラが^^;
・難易度
ややこしいのはシステムを把握するまでの1時間そこそこ。
それ以降はレベル差が20差だろうが立ち回れるようになる。どうにかできてしまうレベルなのでネームド借りつつそこそこのレベルになっていれば余裕。
何が言いたいかというと、ボスを含めて雑魚い。
・操作性
やはりロックオンの弱いというか、ないアクションゲーはキツいな、そろそろ^^;
レイピアや斧を使っていると特に顕著なのだが、足場の関係で空中に浮いた判定になると、前方に流れるんだよね。特にレイピアとアックス。少し追従性が悪いというかなんというか。
・総評
2000年代初頭のMMOデザインを模したゲームとしてはなかなか懐かしい印象。
というか、確か原作発表の頃がほぼほぼ.hack//と同時期なので、あの頃のデザインをあえて意識しているのかなぁという印象。
オンゲを意識しているのは確かなんだろうけど、マップの広さに比して移動速度が遅いので時間だけが浪費されていく印象。
戦闘のバランスは非常に単純で敵もそんなに強くないどころか攻撃頻度も低めなので、詰まることはほぼないだろう。
実際キャラがやられるのもレベル差20以上あるネームドくらいなもので、ザコ戦の場合は主人公が2~3振り攻撃すると終わる程度のバランス。
アクション性やゲーム性を求める人にはかなり物足りないんじゃないかなぁ。
シナリオは、原作の雰囲気を大事にしつつ王道展開なので安心して追っていける。
評価としてはまぁ、総合的に凡作。
シナリオは良いし、キャラとのやり取りなども楽しめるので、SAOファンならあり。ただ、ゲーム性を期待してのことであれば、よほどの思い入れがなければ厳しい部分が散見されるかなぁ。
とりあえずアニメだけでSAOを知っている人間でもそれなりにファンゲーとしてはありの部類。
という感じ。
一応DLC等もあるけど……どーすっかなー。
SAO繋がりと言うことで、ネトフリでようやくアリシゼーションの第2期前半まで追いついた。
まぁ、流しながら見られる作品っていいよね。
てか、最後に出てきたシノンを見る限り、拳闘の人たちに前衛を任せていればシノンと組み合わせて速攻で殲滅させられそうだけどねぇ^^;
それを言っちゃあダメなんだろうなw
てか、ユージオ(最初“ゆうじろう”と聞こえて、どこかのオーガかな、と思ったのは秘密)ってアレで完全退場か?
一応もう一人の主人公だったのに、ヒロインをキリトに取られ、挙げ句あの退場だろ。
展開としては王道展開だったけど、これまでの作品が主人公格についてはご都合的な展開が多かったからなぁ……。
まぁ、生きていても腐な人たちの餌食になるだけだろうしw
とりあえず救済はリコリスに期待しよう。
そういえば、先週届いた金の轟雷を見ていて思ったんだけど、BD特典でついてきた轟雷をクロームシルバーとかで塗ってやれば、「あなたが落としたのは金の轟雷ですか、銀の轟雷ですか?」ってできる事に気がついたw
……これはやれ、という神の啓示だろうかw
……しかし、素材はABS。メンドクセー