水曜日、折り返しです。
なんか天気が微妙な日々が続いています。眠いわー。
以前JR職員を恫喝したことのある伊是名某というおばさんの書いた記事が定期的に載るのだが、今回これを読んだことで少しだけ「差別だ差別だ」と騒ぎ立てる連中の思考回路が少しだけわかった。
結局この手の人たちは“自分にとって不利なこと、不便なこと全て”が差別になるんだ。本質はカスタマーハラスメントなんだよ。社会的に道理が通るか、ではない。自分が、自分だけの感情で納得がいくかいかないか。それしかないから話が通じない。
そうであるという方向が見えれば何でもかんでも差別だと言い張って騒ぎ立てる昨今の状況にもある程度の納得がいく。
根本的な部分でなぜそうも自己中心的な正義感に酔いしれることができるのか、育てた親の面を見てみたいという部分は残っていますが。
100%、万人が不便なく生活できる世界なんてありはしないのに。結局は基本原則は最大多数の最大幸福、費用対効果が一定の判断基準になる以上は多数派の意見が通りやすいのは当然のこと。
その中で「こうすればもう少し広い範囲の人をカバーできるよ」とかの提案や要望であれば入り込む余地はあるのだろうが、この連中のやっているのは他者に対する要求のみ。
やはり、自己の権利意識のみが肥大化し自分を尊重しないのは差別だ、なんて思考に帰結してしまう人たちなのでどうしても話し合いが通用しないんだよなぁ。なんというか、最近の流れに合わせて名付けるならハンディキャップハラスメント、というところか。社会的に“弱者”とされる立場を盾に“相手の事情を考慮せず”自己の要求をのませようとするわけだからな。
黎の軌跡2、メルヒェンガーデンの第15層をクリア。
終わりかと思ったら第16層が出現していた。あれ?もうサブパーツも出そろったはずだが?あのとってつけたような物語のエンディング用か?
とりあえず今日で16層攻略を目指します。
黒玉鋼136個(一応武器は全種作れたので、残り119個)集めるのが苦痛だわー。100個単位とか。なぜ製作1個、1段階強化に2個、最終強化で3個じゃないのさ、製作1、強化で2個/5個って5個ってなにさ!
おぬぉれファルコム。数のバランスってモンを考えろやこらー。
他にもアチーブでしか入手できない特殊クオーツ作成のためにも数が必要なので、トータル300くらい集めにゃならんという話になってくるのだが……。絶対そんなに根気が持たない自信がある!wまぁ、全員に使う訳ではないというかキャラ特性に合わせて行くことを考えれば、クオーツ関係は良くて半分。それでも200オーバーでは必要ということになってしまう訳だが……。気が遠くなりそうだが、ひとえに2週目無双プレイのため。
創の軌跡のように40人なんて全部埋めようなんてキチガイじみた考えは最初から浮かぶ余地のない状態であればいざ知らず17名ってのがまた微妙に現実感があるせいで、困るんだよなぁ^^;
とりあえず全員の属性スロットの数を数えて、そこに合わせて個数調整をかけてみよう。そうすればもう少しマジになるかな。
……あれかな、本編中で使うことがほぼない騎士の二人と全く出番のない遊撃士の二人を除けば、それだけでも大幅な負担が減るか……。これだけでも32個、クオーツ含めれば40~50個近くは減らせる計算。でかいな。
まぁ、この辺は時間と根気の両方から考えてみます。
明日はちょっとばかし今シリーズで大きく変わったクオーツ関係のコツなどを備忘録的に書いていこうかな。
HGでストライクダガーが発売されるとか?
あれ?今までなかったっけ。なんかあるような気がしていたけれど、なかったんだ。
一応ストライカーパックを装備できるという設定だったはずだが、放送当時そういう描写は一切なし。プラモでようやく再現されるということか。
仮に劇中で十分な数のストライクダガーとストライカーパックが配備されていたとして、ランチャーでの一斉砲撃を行えば連邦軍が余裕で勝っていたんじゃないだろうか。
なんか天気が微妙な日々が続いています。眠いわー。
以前JR職員を恫喝したことのある伊是名某というおばさんの書いた記事が定期的に載るのだが、今回これを読んだことで少しだけ「差別だ差別だ」と騒ぎ立てる連中の思考回路が少しだけわかった。
結局この手の人たちは“自分にとって不利なこと、不便なこと全て”が差別になるんだ。本質はカスタマーハラスメントなんだよ。社会的に道理が通るか、ではない。自分が、自分だけの感情で納得がいくかいかないか。それしかないから話が通じない。
そうであるという方向が見えれば何でもかんでも差別だと言い張って騒ぎ立てる昨今の状況にもある程度の納得がいく。
根本的な部分でなぜそうも自己中心的な正義感に酔いしれることができるのか、育てた親の面を見てみたいという部分は残っていますが。
100%、万人が不便なく生活できる世界なんてありはしないのに。結局は基本原則は最大多数の最大幸福、費用対効果が一定の判断基準になる以上は多数派の意見が通りやすいのは当然のこと。
その中で「こうすればもう少し広い範囲の人をカバーできるよ」とかの提案や要望であれば入り込む余地はあるのだろうが、この連中のやっているのは他者に対する要求のみ。
やはり、自己の権利意識のみが肥大化し自分を尊重しないのは差別だ、なんて思考に帰結してしまう人たちなのでどうしても話し合いが通用しないんだよなぁ。なんというか、最近の流れに合わせて名付けるならハンディキャップハラスメント、というところか。社会的に“弱者”とされる立場を盾に“相手の事情を考慮せず”自己の要求をのませようとするわけだからな。
黎の軌跡2、メルヒェンガーデンの第15層をクリア。
終わりかと思ったら第16層が出現していた。あれ?もうサブパーツも出そろったはずだが?あのとってつけたような物語のエンディング用か?
とりあえず今日で16層攻略を目指します。
黒玉鋼136個(一応武器は全種作れたので、残り119個)集めるのが苦痛だわー。100個単位とか。なぜ製作1個、1段階強化に2個、最終強化で3個じゃないのさ、製作1、強化で2個/5個って5個ってなにさ!
おぬぉれファルコム。数のバランスってモンを考えろやこらー。
他にもアチーブでしか入手できない特殊クオーツ作成のためにも数が必要なので、トータル300くらい集めにゃならんという話になってくるのだが……。絶対そんなに根気が持たない自信がある!wまぁ、全員に使う訳ではないというかキャラ特性に合わせて行くことを考えれば、クオーツ関係は良くて半分。それでも200オーバーでは必要ということになってしまう訳だが……。気が遠くなりそうだが、ひとえに2週目無双プレイのため。
創の軌跡のように40人なんて全部埋めようなんてキチガイじみた考えは最初から浮かぶ余地のない状態であればいざ知らず17名ってのがまた微妙に現実感があるせいで、困るんだよなぁ^^;
とりあえず全員の属性スロットの数を数えて、そこに合わせて個数調整をかけてみよう。そうすればもう少しマジになるかな。
……あれかな、本編中で使うことがほぼない騎士の二人と全く出番のない遊撃士の二人を除けば、それだけでも大幅な負担が減るか……。これだけでも32個、クオーツ含めれば40~50個近くは減らせる計算。でかいな。
まぁ、この辺は時間と根気の両方から考えてみます。
明日はちょっとばかし今シリーズで大きく変わったクオーツ関係のコツなどを備忘録的に書いていこうかな。
HGでストライクダガーが発売されるとか?
あれ?今までなかったっけ。なんかあるような気がしていたけれど、なかったんだ。
一応ストライカーパックを装備できるという設定だったはずだが、放送当時そういう描写は一切なし。プラモでようやく再現されるということか。
仮に劇中で十分な数のストライクダガーとストライカーパックが配備されていたとして、ランチャーでの一斉砲撃を行えば連邦軍が余裕で勝っていたんじゃないだろうか。