前回のCLAPPER、今回のDROPとも満足出来る結果を残せず
プレイ→乱れた
メンタル面が弱すぎ→焦り→出音やノリに影響
ステージに立つ瞬間に向けた集中力がまとまり切らず
頭でいくら考えても、口でどれだけ言っても出来なければ意味がない
有言実行のみ
阻害要因を取り除く
前回のCLAPPER、今回のDROPとも満足出来る結果を残せず
プレイ→乱れた
メンタル面が弱すぎ→焦り→出音やノリに影響
ステージに立つ瞬間に向けた集中力がまとまり切らず
頭でいくら考えても、口でどれだけ言っても出来なければ意味がない
有言実行のみ
阻害要因を取り除く