いくつかの空

  見上げた空や町の様子を、写真とともに綴っていきます。
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  JAY

究極邪龍の絵馬 その2

2014-08-22 | ゲームな話

 今日も配信系の攻略、一日一回のボス討伐、究極邪龍の絵馬をがんばりましょう。防御に寄っていたパーティから少し攻めることにしました。ダメージの幅が落ち着いてきて、もうちょっと回復を緩めても大丈夫、そう判断。イルミンスールを入れてみました。
 けれど。
思ったほどダメージが増えませんでした。ヘルヘイムは防御よりも圧倒的な体力が売りのようですね。光が減って木が増えた分、オーバードライブのスキルが有効に働かず、被ダメも増えてしまい結局やられてしまいました。むぅ。では、やっぱり光パーティにしますかね。で、少し威力重視に変更。さて、どうなりますかね。

 ヴァルキリー       (光:神)  ハート→光 LS:6コンボで攻撃×2.5
 エクスソフィア       (光:真龍) 光の10倍ダメージ
 ラー            (光:神)  10秒間動かし放題
 サギリノカミ       (光:真龍) 闇→光
 キングゴールドドラゴン(光:幻龍) にげる
助っ人 あやめ
 ヴァーチェ        (光:竜人) 闇→光 LS:光の攻撃×1.5

 6コンボが出れば、3.75倍です。キングゴルドラを入れているのは、鬱陶しくてやってられないライトニング君は逃げることにしたのです。コレ、相当な時間短縮です(笑)。なんでもっと早くやらなかったんだろうなぁ。ただし、助っ人にヘルヘイムがいないので、ボスからの被ダメは増えることになります(単純に倍)が、これまで倍にしても即死になるような被ダメをもらったこともないので、なんとかなるでしょう。

 初戦のキラゴン&ワルゴン。偉くあっさり討伐完了。のっけから光二組を含む7コンボでワルゴン一掃。こりゃ楽だわ。そのままスキルポイントを稼ぎつつ、被ダメが割と痛いのでそこそこに次へ。

 ライトニング君からは速攻で逃げようとしたのですが、そういえばヘルヘイム君は先制攻撃をやってくるんでしたっけね。2ターンかけて回復して(ライトニング君のプラズマカノンもかなり痛いのでその分も併せて回復して)、逃げます。うは~、便利だわ。

 さて、いよいよヘルヘイム君ですが、先制も10k以内。あれ、意外と行けるか。とにかくコンボを組むことを中心に、盤上に光がたくさんあったらラーの出番。なければドロップチェンジ&ラー。うは、コレは強いな。10コンボ近くで3.75倍は、かなりいけてますね。結局10ターンとかからず倒せてしまいましたよ。もっと最初から強気に攻めていても良かったんだろうかねぇ。>でもダメージを把握できたからこそ組むべきパーティも見えてきた、というところもあるからねぇ。
 で、このバトルでエッグをゲットしました~♪ 正直もっかいやれと言われたら、ちょっと精神衛生上どうかと思っていたところでした。>今回はほぼ確実に6コンボ以上をたたき出していたのでそれなりにしんどかった模様。

 ここしばらくは、究極邪龍、変身、炎聖騎龍を一回ずつやってましたが、この三つはどれも癖がありますよね。でもま、大変そうな究極邪龍が終わったので、少し気は楽に・・・ならないか>この次は主神だし


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