暇人のぼやき

四十路を越えた廃ゲーマーの徒然日記。

今回の亜門はどうにかならんかったのか。

2024-02-20 21:06:50 | ゲーム
火曜日。
来週以降も出張がちょろちょろあるけど、先週ほどの嵐にはなるまい。
今週は基本内勤なので気持ちは楽。





さて、沖縄県内も含めここ最近老人のミサイル事故が増えているというか、そういう記事が多いように感じる。
やれ駐車場でペダルを踏み違えただの体調不良で操作を誤っただの。
いつも思うんだけどさ、駐車場でアクセルでもブレーキでもいいけど、ペダルをこそまで強く踏む必要ある?止めるときもやんわりと踏めば十分止まるし、強くがつんと踏み込まないと止まらないというのであれば、それはきっちり整備してないんじゃないのかね。

ぶっちゃけ事故ってもんは起こすつもりはなくて起きるものなので、無くすことはできないまでも、少なくともここ最近増えている暴走老人による事故は減らすことは何も難しいことではない。
免許も定年制をつくればいい。それに伴う弊害も家族と暮らすことで一発で解消できる。
もうね、核家族を含めた単独世帯の家庭は増税、親と暮らす世帯は減税という形で誘導していくしかないと思う。個人の事情なんて関係ない。他人に危害を及ぼす可能性を放置していい理由なんてどこにもないわ。
人がいなくなった集落は塀で囲って刑務所にでもして受刑者に農業をさせればいい。
自給自足させることで犯罪者にかける金は減るし、国内の食糧供給もできるし、机上の空論としては悪くないんだけどねぇw







さて、龍が如く8、無事にクリア。
まぁ、何というか物語の展開を除けば良作品という評価を覆すには至らず。もうね、一番の見所は春日とさっちゃんの告白の行方だったなw
なんというか、最後で締まらないところが春日らしいというかw苦労するぞ、ありゃあ。

で、今はDLCのファイナルハワイダンジョンを攻略中。
ぶっちゃけた話、それ以外の要素はほぼ遊び尽くしてしまっているので、DLC頼みとなるのは仕方がない。
まぁ、中身は通常のダンジョンと変わりはなく進んでいくだけなのでどこまで楽しめるかは不明。

ダンジョンと言えば、今作ではただのダンジョンボスに成り下がった亜門一族。横浜ダンジョンのラスボスに当たるのだが、ぶっちゃけしつこいだけで面白くないバトルがこいつだった。
味方が倒されると亜門丈が復活技をかけてきて全員よみがえらせてくるので非常に面倒くさい。とにかく他のを放っておいて丈を真っ先に潰さないとただただかったるい。てか、丈さえ潰せばあとは烏合の衆になるとか、ただただ「強い」ではなく「面倒くさい」だけなんだよなぁ。もう少しどうにかならんかったものか。

一方でハワイダンジョンのラスボスはメカ小野ミチオ。5人組。
こっちはそれなりに楽しい。役割が結構分担されているのでパーティ戦という感じで楽しめる。
ボス報酬のために周回することもできるのだが、いくらそこそこ楽しくても面倒な相手であるのは確かなので、何度も回るのはちょっとナー。
まぁ、とりあえず装備をある程度調えて攻略に入りましょ。

あとは最強装備を作るための素材だよなぁ……。どうしたもんだろ。


よし、あとはジョブごとの使い心地を明日辺り記事にしよ。そろそろネタがないw







今日お昼休みにプレバンを覗いたらサーバが落ちていた。
何事かと思ったらデスティニーインパルスやその他シルエットのインパルスがプレバンで予約開始だったらしい。

劇場版以降、種運命関連の機体は人気が高くなってんなぁ。
いや、元からメカデザインは秀逸だったから再燃したという方が正しいか。あの作品の低評価はひとえに脚本のひどさと省エネ戦闘作画によるものだし。
機体とか、キャラの設定とかは良いと思っている。素材の調理法を間違えた代表格。

まぁ、そのうち主要機体は再販されるはずなので、大人しく待ちましょ。
あおりというか飛び火してズゴックまで売り切れてんのには笑いしか出てこないがな。

でも、確かに、ズゴックの中にジャスティスをぶち込んでみたいという気持ちはわかるwあの中にあんなあちこちとんがった機体を入れるのは驚異の変態技術としか言いようがないよなぁw
……どっちも入手できたらちょっとチャレンジしてみたい。
その前にイモータルジャスティスとライジングフリーダムを作らねぇとな。
コメント
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