ナベブログ

クルマ好きな元同人絵描き
わたなべやすおのブログです。
(現在は同人活動は無期限休止中です)

少しずつ進め、ゆっくりでも必ず前へ。

2009年06月04日 22時43分08秒 | 同人関連
少しずつ進め、ゆっくりでも必ず前へ。



原稿をやってると日記のネタが出ませんね。
疲れているのでよけいに余力が無くなって、
それで書くに書けないってのもありますが(^^;)


実際問題としては仕事疲れですかねぇ。
今の仕事に移ってからフル稼働に近い状態になったのは
先月からですので、
まだそれに身体が慣れきっていない感じです。

慣れれば…大丈夫だと思います(^^;)



冒頭部のペン入れはゆっくり進行中…。
あまり大きな写真で載せるとネタばれし過ぎるので
ちっちゃな画像で+肝心部分はぼかして載せてます(^^;)


ゆっくりでもいいから毎日必ず原稿に触るようにしよう…と
いちおうルール付けしてます。
今週末土曜は親のお供で尾瀬行きなので
原稿に触れるのは一日のみ。
尾瀬は尾瀬で思い切り楽しんで(といってもさわり程度ですが)
原稿やるときは原稿に集中したく思います。
大丈夫…イザとなりゃクスリがある(爆)

…クスリなんていうと如何わしいですが、単にだるい時の頓服です(^^;)



さて、
最近原稿やってて気付いたこと。

まんが人間絵を描く時って、貴方は輪郭から派?
それとも目から描く派?

私は目から描く派です。

でもね…、いつのまにか輪郭から描くことが増えてました(笑)


まぁどっちから描き始めたとしたって、最終的に描きたいものが
描けてりゃ何だっていい…と個人的に思っているのですが。

ただまんがを描く比率が上がり、複数の人物を同時に登場させたり
車内に人物を押し込んだりする場合だと
どうしてもアウトラインの”あたり”をとらざるを得ない…というか
あたりを取ったほうが自分の場合は楽だったんですね(^^;)

昔は輪郭から描くとキャラの顔が意図したものになかなかならないという
スーパーへたれだったんですが
いつの間にかどっちから描いても意図したところに落とし込めるように
なってました…。

まぁいいことでしょうね(^^;)


副産物は顔のレパートリーが増えたこと(笑)
昔は今以上に描き分けできないヘタレでしたが
最近はまんが描くのに困らない程度に描き分けができるようになりました。

おっさんとか野郎の顔のレパートリーが増えたのは個人的に嬉しいな(笑)
ただしその描き順変化の結果生まれたおっさんや野郎キャラも
目から描く場合も当然あったりします(笑)
むしろ目からの方が多いかも(^^;)

以前ネタ出しした第三セクターの鉄道ものは、
ストーリーの関係上おっさんや野郎が多く、当時の技術では
満足な描き分けができない恐れがあり断念したテーマですが
今ならできる…(当面は手があきませんが)


BM1を手がけた頃に気付き始め、BM2の時には意識せずに使い分けてましたが
今日ペン入れしていてふと思い出したので、何となく日記に書きました(^^;)

まぁそのくらいネタが無いって事で(笑)


似たような話でデッサンの勉強は必要か否か…については
先と同じく「結果的に描きたいものが描ければしてもしなくてもどっちでもいいじゃん」です。

ただ、しないよりかはした方が芸の肥やしにはなるでしょうけれど。



できれば一度ちゃんと勉強はしたかったですね。
最近はまんがの学校もあるけれど、いろいろ教えてくれるんだろうなぁ。
それが身につくかどうかはわかりませんが(^^;)




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