あまぐりころころ

主に漫画やゲーム等の感想や考察を。
時に旅行記等も交えながらの、のんびりのほほんブログ。

特・報 !!!!!!!!!!

2023-06-22 03:00:00 | ゲーム

 ご無沙汰していました。栗うさぎです。

 前回の記事で「役職移動になってしまったため、今年の記事更新は全くできないかも・・・」と述べ、それから三ヶ月。

 戻って参りました。(爆爆爆の爆)



 いや~すみません。舌の根も乾かぬうちとはこのこと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 むしろ今ここで叫ばなければ私はもう日本人じゃない!!!

 もとい!

 もう日本のゲームをプレイする資格がない!!!

 

 

 

 

 特報です!!!特報ですよ!!!

 つい先ほど(2023年6月21日23時公開)の『Nintendo Direct 』にて!!


 私にとって人生最高の!!!神作である!!!

 

 

 

 

 

『スーパーマリオRPG』がリメイクされて発売決定ですよ―――――――――

!!!!!!!!!!

★。.::・'゜☆。 \(><)/ ☆。.::・'゜★

 

 

 

 

 

 スーパーマリオRPG [Nintendo Direct 2023.6.21]

 

 

 

 

 

 

 私の『スーパーマリオRPG』への思い入れは過去の記事でも少し綴りましたが、このゲームはほんっとうに私の中で今でも全く色褪せずに輝き続けている神作です。
 そんな神作オブ神作がリメイクされるとあっちゃあ、叫ばざるを得ないでしょうよ!!
 そもそも前回の記事ではキングダムハーツやFFⅦは取り上げたけど、スーパーマリオRPGについては取り上げてないもんね!(←ザ・開き直り)

 

 

 し・か・も・で・す・よ・!!!

 

 

 発売日が11月17日だってーーーーーーー!?!?!?!?!?

 

 

 やっば!!!
 あと半年足らず!!!
 マジですか!!!

 いや嬉しいですよ!?

 嬉しいんですけども!

 もうすぐ『あつまれどうぶつの森』が、島クリエイト&住民厳選&ハッピーホームパラダイス含めてクリア出来そうなので、「『FFⅦリバース』(FFⅦリメイクの二作目)が発売される前に『クライシスコアFFⅦリユニオン』でもやっといた方が良いかな・・・」と思っていた矢先だったというのに。

 

 絶対時間足りなくなる!!!どうしよう!!!

 

 もう。もう。こうなってしまったら、最悪『FFⅦリバース』の発売即日プレイは諦めることになってしまうかもしれません。
 至極残念ではあるのですが、それぐらい『スーパーマリオRPG』は私にとって特別な作品なんです。
 実際ガチで、プレイしたら泣いてしまうと思います。ほんと、ガチで。

 加えて『FFⅦリバース』をプレイする前に『クライシスコアFFⅦリユニオン』もやっておきたい。
 いえ、やらなければならない。
 『FFⅦリバース』に収まっているであろう内容を考えれば、絶対に。
 ちなみに少し前に公開された最新トレーラーも見ました。
 良い内容でしたね。色々な意味で。
 同じノムテツ作品(※野村哲也さん主体のゲーム作品、の略)である「キングダムハーツ」を長年プレイしてきた私から見て、今回のFFⅦリメイクシリーズも最大の敵はセフィロスではなく「疑心」と思っています。
 そもそもティファがクラウドを信じなければ。クラウドが己自身を信じなければ。
 皆が望む未来へと繋がらないのですから。
 なので、あの疑惑が漂う内容はかなり巧みだったと思います。
 それに。
 今回の第二作目では、仲間内で大きな裏切り”も生じてしまうでしょうし、ね・・・。

 

 おっといけない☆
 今回は『FFⅦリバース』についての考察を語るために戻って来たのではありませんでした。(まだまだ語りたいことは沢山あるんですがね☆)

 さてさて、ファンにとっては感涙ものの発表となった『スーパーマリオRPG』のリメイク。
 あの映像と音楽が流れた瞬間、私の眼はきっと出目金並に飛び出ていたことでしょう。
 あの音楽!!!下村さん!!!やっぱり最高!!!
 あのカメラアングル!!!ああ!!!懐かしすぎる!!!
 あのユーモアセンス!!!うおお!!!早くプレイしたい!!!
 でも・・・
 悪い意味での「そのまんま」ではありませんでしたね、やっぱり。
 なにやらバトル画面では[Chain(チェイン)]という文字が見受けられるなど、オリジナルには無かった要素が色々と盛り込まれているようです。
 他にもムービーは勿論、オリジナル作には無かったシチュエーションも!!
 これは各キャラクターの技の追加やストーリーの横の広がりに期待が高まりますね!!(>▽<)
 ちなみに私は当時、パーティーキャラはマリオ・マロ・ジーノでほぼ固定していました。
 クッパやピーチも大変能力が優秀なのですが、私はストーリー重視派なこともあってゲームのみのオリジナルキャラの方が思い入れがあったんですよね。
 個人的な要望としてはやりこみ要素を是非追加して欲しいです。モンスタウンなんか絶好の場所になりそう♪
 あとはレベルの上限を99までにしてもらいたいところ。オリジナルはレベルが30までだったので、すぐにレベルカンストしてしまいましたから(苦笑)。
 あ!あとあと!!
 ちょっとこれは我儘だと分かっていますが、オリジナル版のBGMも視聴できるようになって欲しいです!!クリア後でも良いので!!
 今回のトレーラーで流れていたアレンジ版もそれはそれで良かったのですが、やはりオリジナル版体験者としてはオリジナルの楽曲も聴きたいんですよね、やっぱり。
 それぐらい『スーパーマリオRPG』は名曲揃いなんですよホント。

 とにもかくにも、今からプレイするのが楽しみで堪りません!!
 任天堂さん、スクエニさん、改めまして本当に本当にありがとうございました!!!

 

 

 

 まあそんなこんなで好きなゲームを語れるくらいには元気です。
 いえ、正確には元気が戻りました。
 新しい役職になってすぐの4月は本当に精神がどん底でしたから・・・
 仕事に嫌気が差し、「楽しくない!!!」と衝動的に叫びそうになりました。突発的に人前で号泣もしてしまいました。
 実際今でも夜遅くまで毎日残業の日々です。
 それでもかろうじて辞めなかったのは、ひとえに職場の方が良い人達ばかりだから。これに尽きます。
 仕事自体は正直ブラックなのですが、一緒に働いてくれる方々が沢山協力してくれるお陰でなんとか3カ月間やってこれました。
 依然として不安と嫌気はありますが・・・とにかく。
 今、自分に出来ることをやる。
 頑張ろうと自分に言い聞かせずに、ただ、目の前の事に取り組んでいきたいと今は思っています。


 ・・・そしていつか振り返った時に、「ここまでやってこれた」と思えるといいな。
 

 


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