幻影日記

仕事と猫の世話をしながら、新旧織り交ぜて造りたい物を感じるままに造っています。

1/144 パゴータ

2010-07-29 01:06:33 | 趣味

思い返せば六年前、本業が暇な時期に何を思ってか原型を造り、パッケージまで準備してキャラホビで販売していました。

 画像は最後の出展時の展示品です。

流石に三体目辺りだったので、完全展開はせずに控え目に造ってあります。(完全展開すると移動と組み立てが大変な事情もあります。)

世の中には都合50体程存在していると思いますが、完成した方はあまりいないのではないかと思えるほど、大変面倒なキットになっております。

 


Pagotaa 原型時に1/144オージェを参考に造っていたら、胸部完成時にやたらと大きくなって、ボークスの1/100のパゴータと同サイズになり、そのサイズから全体像を計算すると、エルガイムの倍ぐらいになることが分かったので、「これはおかしいのでは?」と一度ばらして造り直した経験があります。

基本的にいくらフレームサイズがLとMの違いがあっても、頭一つ分程度の差が出る程度の寸法にならないと、設定からかけ離れてしまいます。

実はこれを造る際に、イベントで手に入れたキットがあまりに寸法的に大きすぎたので、これではエルガイムと並べられないと思い、面倒くさいので自分で造ってしまおうと考えたのでが、事の起りだったような思い出があります。

自分で言うのもなんですが、パーツ自体の寸法は設定と1/144キットを照らし合わせて造ってありますので、他のヘビーメタルと並べても大きさ的には丁度良いサイズになるはずだと自負しています。

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MH 黒騎士(バッシュ・ザ・ブラックナイト) ボークス製

2010-07-26 02:07:05 | 趣味

最近ではプラキットで重装版が発売されたりしていますので、早くそちらも造りたいとは思っていますが、キャスト版もまだ手を付けていない状態ですので、何時になることやら皆目分からないのが現状です。

思い起こせば、生嶋さん(現ワークショップキャスト)にボークスの吉祥寺ショールーム(今は無くなってしまいました。)でお会いした頃に、下北沢のサニー辺りで購入していたこのキットをひたすら削っていたような記憶が残っています。

100725_0743021 ともかくジュノーン同様、パイドルスピアとベイルがやたらと重いです。

当時原型を創った圓句さんと話をした際に、どうしたらうまく保持できるか色々と尋ねましたが、基本的にはそのままでOKと答えられたので、完成写真に合わせて取り付けてみました。

ま~何とかなるもんです。

 



100725_0743521 完成した時には、左右の足はぴったりと設置していたのですが、3~4年程して左足の外側の踵が浮いてきました。

キャスト自体の光の当り方か、股関節が少しずれたのかは定かではありませんが、バランス的には安定していますので、このままにしてあります。(下手にいじると震度3程度でもグラつきそうなので、恐ろしくて弄れない状態になっています。)

今更ですが、このキットFSSシリーズではKOGに続いて二番目に発売された商品ですが、キット自体の完成度と関節部の自由度は優秀だったと記憶しています。

 

 



100725_0746541 こちらはスーパースピリッツ版になりますが、これも気に入っています。

黒騎士は名前自体がバッシュなので、エルガイムのバッシュとも全体的なイメージが似ているので、自分的には結構丹念に造っている部類に入ります。

ちなみにこちらのキットのブルー系で塗装した部分ですが、作例に合わせて塗ってはみましたが、現段階で見直すとちょっと軽い感じになってしまったのでないかと後悔しています。

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MH ジュノーン(後期型) ボークス製

2010-07-25 13:08:32 | 趣味

久しぶりにブログにコメントがあったので、頂いたコメントから投稿された方のHPを楽しく拝見致しました。

レスの中でWAVEの黒騎士の事が記載されていて、そういえばFSSのガレキを始めた頃にWAVEのジュノーンやKOGを数体造った記憶があり、当時はやたらと苦労した事を思い出しました。

エルガイム関係のラインナップが良かったので、海洋堂・WAVEの購入をやめてボークス一本に絞って現在まで購入を続けていますが、最近は飾る場所をプラキットに占領されて、なかなかキャストキットを造る機会に恵まれません。

100725_0739111 ボークス製の一番最初に発売されたキャストキットです。

メーカーさんの作例では、パイドルスピアとシールドは地べたに立たせて両腕で保持していましたが、肩関節が金属パーツだったので、ピンバイスで斜めに開口して三点保持で腕部をガッチリを固めて、両腕で構える格好にしてあります。

ちなみに現在では多少の移動では外れる事はありませんが、当時はよく壊れました。

 


100725_0740041 バランス的にうまく立っていますが、現状から左右の武装の位置を動かすと倒れます。

脚部も腰アーマーを開き気味にして、足首の接地面を調整しながらバランスを取っています。

仮組みの段階でかなり時間を使った記憶がありますが、この当時は制作意欲が今よりもあったので、各パーツを削りつつ休みの日に不眠不休で作業していました。

 

 


100725_0748131 これは同じボークス製の、スーパースピリッツ版の後期型ジュノーンです。

武器が実剣しかないので非常に楽でした。その上加工しようにも関節が画像のポーズ用になっているので、やるとなるとパテ盛りしながらの削りこみになるのと、折角キット自体でポーズが付いているので、塗装のみに重点を置き、そのまま造っています。

双方のジュノーンに共通の事ですが、肩のパーツが重さと形状でポーズを付ける際にかなり邪魔になります。

腕部への取り付け位置を、外側に若干ずらしてやると肩部分のポーズ取りが楽になります。

今晩未明にバッシュも記載します。

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パソコン粉砕

2010-07-20 16:46:42 | 日記・エッセイ・コラム
先週久しぶりに本業が忙しくなり、ソフトの入れ替えなどでパソコンフル稼働中にマザーボードが寿命を迎え、一週間ほどデータリカバリーと新機種の再設定をやっておりました。
今は新機種でこの記事を入力していますが、CPUが前の2倍の速さになり、モニターも4インチほど大きくなったので、非常に快適な状況になっています。
流石に五日間ほどはデータリカバリー期間があったので、ひたすらFF13をやる時間があり、おかげさまで全てのトロフィーも獲得し、ラスボス等は瞬殺出来るまでになりました。限定版のPS3(FF13仕様)を購入したのですが、このゲーム自体は自分の中ではFF10を超える物にはならず、ちょっと残念な買い物だったように思えます。
現在仕事も順調に進行しているので、早め早めに進めながら、時間を作って模型造りに戻ろうかと思っています。
そういえば週末はワンフェスですが、今回はタカラトミーの版権物(ボトムズ・ガリアン等)は全て許可が出なかったようですので、多分行くこともないと思います。
月内には完成したキットの記事でも書ければ幸いです。
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永久に続きそう…

2010-07-10 09:55:33 | 日記・エッセイ・コラム
一応FF13一週目終了して、残骸処理と育成の為二週目をやっております。
全てのミッションも終り、遭遇する敵とも満遍なく戦闘し、育成も終わったのですが、トロフィーが足りない…
後は巨象退治に明け暮れて、買い物用のギルを稼ぎまくるということになり、いつ頃コンプリート出来るのか皆目検討がつきません。
このゲーム、普通にクリアするのであれば二週間程度で終わりますが、コンプ目指すと一月以上はかかりそうな気がします。
あまりキャラに思い入れもありませんので、あと一週間程度で見切りをつけようかと考えています。
限定版のPS3なので、否が応でも本体を見る度に思い出すので、諦めがつくまではやってみます。
仕事も忙しくなってきたので、プレイ時間が減っていきますので、その辺との兼ね合いで考えてみようかと…(そろそろニッパとヤスリが恋しくなってきているのも事実です。)
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