いくつかの空

  見上げた空や町の様子を、写真とともに綴っていきます。
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  JAY

濃淡が薄い・・・

2014-02-10 | 松山の空

 曇ってたいてい濃いところ薄いところがはっきりわかることが多いんだけど、今日はそれがさっぱり。高層雲の特徴ですね。でも、高層雲なんだけど、やたら低そうな気配。低いと高層雲とは呼ばずに層雲になるんだろうけれど、これって層雲ってイメージではないんだけどなぁ・・・。かなり低めの高層雲と言うことで、どうでしょう。遠くにはちょこちょこっと積雲も浮いていますけれどね。

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 定義とは冷たいものですねぇ。10種雲形では、層状性の雲は、低い方から層雲、高層雲、絹層雲。対流性の雲は、低い方から積雲(積乱雲)、高積雲、巻積雲。どちらともつかない、あるいは両者の特徴を持つ層積雲。そして低目ではあるけれどそれなりに高かったりもする、対流性がメインではない層状性の特徴が強い乱層雲。高度の高いところに現れる絹雲の総勢10種。高いのがいやなら乱層雲では?とも思うけれども、今朝の状況ではとても乱れているようには・・・。もう少し、乱雑なイメージがあればねぇ。
 今朝は朝のうちはそうでもなかったけれど、日中はしとしとと雨が降って、全く暖かくならなかったですねぇ。山の方はしっかり雪になっていたみたいだし。この様子だと白猪の滝もそろそろ・・・?


勢いは大切

2014-02-10 | ゲームな話

 裏シリーズも第四戦。裏蒼天龍ですね。裏緋天龍戦ではほぼ一色編成で圧勝だったので、今回は完全に一色にしてみました。相手が水属性なので、木属性での編成。せっかくなので今回は真龍ではなくミュータントタイプで染めてみます。

 フォレストバーン(木:ミュータント。攻撃高い。体力分の防御無視ダメ) LS:ミュータント攻撃×2
 グリムクリストル(木:ミュータント。硬い。被ダメ半減)
 ヤ・ググングル (木:ミュータント。硬い。水ダメ無効)
 トーテムドラゴン(木:ミュータント。攻撃高い。ドロップリフレッシュ)
 カチナ・クチナ (木:ミュータント。火&ハート→木)
助っ人 ジレン
 フォレストバーン(木:ミュータント。攻撃高い。体力分の防御無視ダメ) LS:ミュータント攻撃×2

 という編成。みな木属性のミュータント。当然リーダーにはミュータント攻撃×2のフォレストバーンを採用。さらに助っ人もジレンのフォレストバーンでトータル攻撃力×4という恐ろしい状態に。(アロマのイルミンスールで木属性攻撃力×2でも同じ効果ですね。一人分ミュータントが減るからちょっと劣りますが。)
 このパーティ、実はすごく強いかもしれない・・・。さりげなく攻撃(12000)も防御(10000)も高いんですね。そこに攻撃力×4(=48000)ですから・・・。とにかく木ドロップをひと組でも揃えられたら大ダメージ。それを目指してほかを整理すればいいだけなので、コンボも組みやすく。安定して道中を進み、結局ボスも2ターンで終了。初ターンで超ドロップチェンジで木ドロップを補充。倒しきれなかったなぁ、なんてところに相手からギガスキルブレイク受けます。そう言われてもねぇ。こちらは超ドロップチェンジでもう使い終わってるから、スキルポイントはもう使わないとか。次のターンであっさり終了です。
 裏夜天龍や裏聖天龍も染めれば楽だったのかなぁ、と思うのですが、裏夜天龍は被ダメがでかすぎて短期決戦でも危険。さらにはリーダースキルでの光属性の強化がおぼつかないのでちょっと向かないかなぁ。裏聖天龍については毎ターン攻撃なのでそもそもしんどい。>ライトニングホーリードラゴンでやられる可能性が・・・。ということで、やっぱりこの2体はしんどいか。登場する順序が後だったらよかったのにねぇ。
 裏ボス戦を経てわかってきたことは、進化させるだけさせてしまえば、下手にパーティのバランスを考えながら4属性くらいで組むよりも、2属性や1属性での思い切ったパーティを組んだ方が楽だし簡単になる、という結論になりますねぇ。序盤でこそこうしたことは難しかったけれど(進化前は威力アップ系もたかがしれているしステータスも低いので一色でも短期決戦は無理)、終盤ともなるとステータスは高い上に、攻撃力2倍とかそういうリーダスキルがいてしまうので、短期決戦も容易。かなりバランスブレイカー気味になってしまっていますねぇ。
 表のボスまではいいバランスだと思ったけれど、裏のボスからはインフレとスキル性の代償がバランス崩壊という形で出ているようですね。進化をさせていなければ全く勝ち目がなく、進化させたら余裕というのが・・・。ただし、コロシアムではスキルの相性をうまく使えないとよい成績が出ないので、うまく働いていると言えますね。