現世考: 映画「生きる」と,≪本当の自分≫の♬ハッピーバースデー表現するだけで、発達トラウマは解消するか? 言葉にする必要もあるのか? ルターとドイツ神秘主義 自分を確かにするには、進取の気質が必要......
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Toys and Reasons 『おもちゃ と 賢慮』から,Arenas of Interplay やり取りのある遊びの遊び場 の p.71,第2パラグラフから。2訂版。
#力を出し方のお手本 #知り合いと体験 #敵であっても殺さない
の続き。
一番子どもらしい勇気(僕のことを噛み付くなら,僕も噛み付くよ,でも,僕をあまり傷つけなければ,僕もあんまり傷つけたりしないよ)から,子ども達のゲームの伝統的な台本まで,さらには,はるか国際的スポーツ競技場に至るまで,それぞれの遊びを遊ぶ人(プレイヤー)に(訳注:神様から)割り当てられているのは,自ら歩み寄るのにピッタリの場所です。それも,味方になるのか,敵になるのか,不思議な「ゲームのルール」が司る時空を横切る,想像の上か,実際かの線で敵味方が仕切られています。ここでまた,陽気で楽しいことの個体発生が,スポーツマンシップに発展することによって,人間らしい在り方の中で,非暴力という心一杯に敬意を払った優しさが身に付きます。非暴力という心一杯に敬意を払った優しさは,高等動物真ゲームに本能的に与えられています。この非暴力は,「戦争に負けない力」です。
優しさは,戦争にも負けない力を持つ,非暴力になります。
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