転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

DIVAのコンテストを走ってきた

2016-12-17 01:00:29 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は所用の関係で夜から吉祥寺へ。
COJは勿論やってきたのですが、
今回のメインはDIVAのコンテストです。

今回は楽曲指定ということでかなり厄介だったのですが、
上級はいつも通りハードを選んで金完走。
残りも後でやる案もあったのですが、
結局この日のうちに全部回りきりました。

何だかんだで「モジュール(COJにおけるコスチュームに相当)」を集めながら、
色々な楽曲をプレイするのは楽しいので、
またうまく時間を取って遊びたいところです。

――

そして帰宅してから一寸ショッキングな情報が入ったので、
その確認の為に出かける必要が出てきました。
これについては明日の更新で書いていきたいと思います。

以上、DIVAのコンテストについてでした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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久々の府中はDIVAメインだった

2016-11-22 02:20:06 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は午後から久々の府中へ。
府中といえば駅からほど近い場所に「セガワールドアルカス」があることで有名ですが、
今回はバスを使って「セガワールド府中」行きを優先しました。
最終バスが出るのが早めなので、
少し早い目に行っておこうと考えたのが理由です。

「府中」ではCOJもやってきたのでが、
メインはやはりDIVA。
丁度コンテスト期間中だったので、
上級・中級・初級と3コースを一気に回ってきました。
その後は過去の曲を最新のモジュール(COJでいうところの「コスチューム」)に入れ替えてのプレイを中心に。
同じ曲でもモジュールが変わるだけで大きく雰囲気が変わるので、
色々楽しむことが出来ました。

結局「府中」には18時半ぐらいまで滞在。
その後はバスを使って「アルカス」まで移動してきました。
「アルカス」も依然DIVAがメインで、
大体Ver.A時代の曲まではモジュールの差し替えが進みました。

その後は20時半ぐらに府中を発ち、
21時頃に新宿へ。
新宿でもCOJとDIVAを半分ぐらいの感覚でプレイし、
閉店近くのタイミングで帰路に就いた次第です。

――

そんな感じで久々の府中行きは、
DIVAをまったりと遊ぶ感じで過ごしてきたのでした。
また時間を取って、
新曲も進めていきたいところです。

以上、ちょっとした日記的なお話でした。

――

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音ゲートライアスロンしてきた

2016-10-02 02:27:29 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日も例によって夜から吉祥寺へ。
今回は例の音ゲーキャンペーンを進めるべく、
「maimai」「チュウニズム」「DIVA」と3種類のタイトルをやってきました。

久々のmaimaiは収録曲も変わって色々戸惑いましたが、
一番易しいランクだったこともあり、
割りとフルコンボは多く取れました。
DIVAでいう「SAFE」でもコンボがつながるので、
その意味では良心的といえそうです。

これでキャンペーン報酬をひと通り獲得したのを確認した後、
チュウニズムへ。
曲を探しているうちに「パカパカパッション」の曲も見つかり、
色々な方向へのアピール力を意識しているという印象でした。
相変わらずスライドは下手でコンボも余りつながりませんでしたが、
まあ気楽にやってゆく感じで行きたいと思います。

このプレイでチュウニズムmaimaiのプレイ回数の合計が6に達したので、
報酬の確認の為にDIVAをプレイ。
チュウニズムの無料プレイの分もカウントされていた様で、
最終報酬である「モジュール(COJでいうところのコスチューム)」も手に入りました。
もしチュウニズムmaimaiとも未プレイのICがあれば、
初回無料分を合わせて4クレでモジュールが手に入るので、
音ゲー未プレイの人は今がチャンスといえそうです。

あと特典のモジュールですが、
やはりリアルタイムに動いているのを直に見るのは気分が良いものです。
バニー風のミニドレスに黒タイツにパンプスと基本も押さえられていて、
色々な曲で使えそうな雰囲気です。
色々試していきたいところです。

――

そんな感じで音ゲーキャンペーンの報酬をひと通り回収したので、
そろそろCOJも復帰していきたいと思います。
イベントも進めたいので、
目標の☆200までじっくりやっていきたいところです。

以上、音ゲーキャンペーンなどのお話でした。

――

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チュウニズム2プレイ目をやってみた

2016-09-29 00:23:56 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日も夜から吉祥寺へ。
COJはイベント初日だったのですが、
今回は先日初プレイの「チュウニズム」2プレイ目を優先することに。

プレイ前にまずは画面をいくつかタッチしてみたのですが、
特に反応はない様子。
どうやらタッチパネル型のモニタではなかった様です。
最近モニタがタッチパネルのゲームが増えているので、
割りと意外な感じでした。

肝心のゲームはというと、
本作のシステムの1つである「スライド」がうまくいかなくて苦戦。
スピードがあわなくてコンボが切れる事態が多発したので、
慎重にプレイする必要がある感じです。

今のところ「手元を見てプレイする」という感じで対応していますが、
今後の曲次第では更なる工夫が必要となるかも知れません。

――

そんな感じでひとまず1曲だけ解放に成功。
まだまだ先は長いですが、
うまく時間をとって進めていきたいところです。
あとは同じく特典対象である「maimai」も、
うまく時間を作ってやっていけたらと思っています。

――

最後に、今回の更新から、
カテゴリ「Project DIVA」を「音楽ゲーム(DIVA他)」に変更したことをお知らせします。
そこまでメインでやっているわけではない音楽ゲームの為に、
タイトルごとのカテゴリを増やすには少し微妙だと思ったのがその理由です。
まあやっていることはいつもと同じなので、
いつも通り気軽に読んでもらえればと思います。

以上、「チュウニズム」2プレイ目のお話でした。

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「チュウニズム」初プレイしてきた

2016-09-27 00:35:12 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は夜から久々の吉祥寺。
COJも勿論やってきたのですが、
メインは音楽ゲーム「チュウニズム」となります。

例の音ゲーキャンペーンの関係で「maimai」「チュウニズム」を合わせて6プレイする必要があるのですが、
折角だし未プレイの「チュウニズム」をやってみることにしたのでした。

取り敢えず初回無料のチュートリアル+1曲プレイだったのですが、
話で聞いた通り1曲あたりのボリュームがかなり多め。
この辺りDIVAに通じるものがあります。
操作デバイスもスライド式のパネルと空間センサーを利用した独特の内容で、
初見だと大変ですが少しずつ慣らしてゆく感じでやれば良さそうです。

敢えてクレームを出すとするなら、
セレクト画面での操作の特殊さでしょうか。
画面タッチではなくスライドパネルのタッチで操作するので、
暫く戸惑ったというのが本音です。
最初の名前入力も割りと手間取ったのを覚えています。
画面タッチの操作もあれば便利だと思ったのですが、
そもそも画面タッチに対応していたかどうか割りとうろ覚えだったりします。
まあこの辺りも少しずつ慣れていきたいところです。

ともあれうまく時間を取ってこちらも少しずつ進めていきたいと思っています。
6プレイ後もプレイしているかどうかは、
その時に決める感じです。

以上、「チュウニズム」初プレイのお話でした。

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DIVAしたりゴールドに上がったりした

2016-09-26 00:50:24 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は少し早めに午後から新宿へ。
COJもそこそこに、
DIVAをずっとやっていたのでした。

DIVAは丁度コンテスト期間だったのですが、
これを逃すと期間内の完走が絶望的になるので、
一気にプレイ。
コンテストは通常4曲(2クレジット)構成なのですが、
今回は楽曲固定で6曲(3クレジット)ないし8曲(4クレジット)という長丁場。
しかも初見の曲も多数で色々大変でしたが、
昔はまっていた時を思い出しながらのプレイとなりました。

曲構成的には初級は新曲中心で、
中級・上級になるに従い過去の曲も出てくるので、
これから始める人は初級からプレイしてゆくと、
色々感慨深くなれるかも知れません。

――

そんな感じで1時間半ほどの時間をかけて全コースを完走、
全報酬をコンプすることが出来たのでした。

その後はスポット21のCOJ大会を見学に。
アヴァロン組からはロンファ君にコバさんが参戦しており、
コバさんは3位決定戦まで進出。
「次は決勝」と決意を固めていました。

その後はアヴァロン組と3人で夕食を摂り、
セガで全国に挑戦。
ひとまずゴールドまで上がりました。
ここから先はペースを考えながらまったりとやっていきたいところです。

結局閉店間際まで新宿でまったり遊んでから、
帰路に就いた次第です。

以上、DOVAやCOJなどの近況でした。

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今更コンテストを回り出した

2016-05-22 01:42:55 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は夜から吉祥寺へ。
COJもそこそこにDIVAのコンテストに挑戦していました。

今回は「難易度コンテスト」ということで、
4曲の難易度合計が一定以上になるように選ぶ必要があります。
今回プレイした上級はエクストリームからの選択で、
合計は32以上というもの。
本作の難易度は0.5刻みで最大値が10なので、
最低でも難易度8以上の曲を1回以上は選ぶ必要があります。

難易度8の曲を4つ選ぶのが安定ではあるのですが、
その難易度8が既に結構な難易度です。
幸い金報酬のノルマが「4曲の達成率の合計が320%以上」とやや甘めなので、
平均8割ペースで行ければ安心な感じです。

そんな訳で色々ぐだぐだだったのですが、
無事金報酬獲得で終えることが出来ました。
残る中級・初級は月曜辺りに一気に埋めたいところです。

そんな感じでDIVAをやったりCOJをやったりという感じで過ごし、
日付が変わるところでログインボーナスを回収してから帰路に就いた次第です。

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コンテスト完走してきた

2016-04-25 01:58:38 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は夕方から新宿へ。
秋葉原に出る案もあったのですが、
結局そのままずっと新宿という感じでした。

今回は先日プレイしたDIVAのコンテストの続きを。
中級だけやる予定だったのですが、
気づいたら初級もやっていて、
結果全部門を完走。
ひとまず目標達成なのですが、
久々だったのでエクセレントトライアル失敗したりとか、
割りと酷いプレイが多かったです。

COJは現行版と2.0ロケテを交互にやる感じで。
ロケテでは1クレジット使って「AC(アルカナコイン、現行のRPに代わる存在)ブースト」を試してみたところ、
無料プレイよりも1桁ぐらい多くのACが手に入るので、
ショップなどを利用する為にはやはりブーストが必要と感じました。

一方現行版はというと色々あってカードブーストチケットが既に9枚に。
日付変わって今日からカードブーストで手に入るカードが変更されるということで、
久々にチケットを使ってみようかと思います。
面白いものが手に入ったら書いてみたいと思います。

そんな感じで気づいたら23時を回っていて、
日付が変わるぎりぎりのタイミングで帰路に就いた次第です。

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コンテストで久々にエクストリームしてみた

2016-04-23 02:00:32 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は所用の関係で夜から吉祥寺へ。
今回は久々のDIVAがメインでした。

DIVAは丁度コンテスト期間中ということで、
ひとまず上級をプレイ。
最近はハード中心だったのでエクストリームは久々だったのですが、
何とか1回で金を取ることが出来ました。
残る2つの部門は後程やる感じになりそうです。

何だかんだでコンテスト期間しかやらなくなってしまったDIVAですが、
「全曲(クリプトンの)ボカロ」という潔さや独自のプレイ感覚は、
今でも自分にとっての「音ゲー」の基準となっています。
最近は新曲追加のペースが落ちている感じですが、
家庭用の新作も出ることですし、
今後の展開に期待したいところです。

その後は例によって軽くCOJをプレイし、
日付が変わるタイミングで帰路に就いた次第です。

以上、久々のDIVA話でした。

――

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久々にDIVAをやった、そして今度のCOJ生について

2016-02-23 00:36:50 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は夕方から新宿入り。
今回はDIVAメインでやっていて、
コンテスト3種類を無事完走。
最近さぼりぎみなので、
こちらも少しずつやっていけたらと思っています。

――

さておき今週水曜はCOJ生があり、
1.4EX3のカードが公開されるということで、
例によってカードレビューをやっていきたいと思います。
基本フォーマットはいつも通りで、

・全てのカードをレビューする
・点数は1から5までの5段階評価(大きいほど高い評価、1未満、5より大きい数値、端数は不可)

という感じでやっています。
もし皆様もカードレビューをやるつもりならば、
このフォーマットでやってもらえると嬉しいです。

「的はずれなレビューをしたりしたら云々」という人も多いかも知れませんが、
事前の評価と実際の使用率が全く異なる結果になっているというのは、
当ブログでの記事でも確認できます。
皆様も変に恥ずかしがったりせず、
思い切ったレビューをやってみるとよいでしょう。

以上、近況報告的なお話でした。

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