転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

M・o・Aちゃんによる代理更新(その175)

2017-10-31 00:00:00 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
   煙   煙
  煙   煙
   煙   煙
  煙   煙
塵芥塵芥塵芥塵芥塵芥


それにしても凄い爆発だったなあ。
一体何が。


Σ(;-;)<大変です、新手の敵が


ヴィーッ フィーッ
ヽ(黒)人(白)ノ


どうやらペロペロ星人の新兵器、
「ラバーズ隊」の尖兵だな。
小柄な外見に反し、
高い戦闘力を持つ油断ならぬ敵だ。


Σ(´・ω●`)<ダレカトビカカッテキタ


(斬撃音×2)






一撃でラバーズ隊を…。
さっきのペロペロ星人といい、
ここまで簡単に仕留めることが出来る人物は、
一人しかいないな。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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2.2EXを更に剥いてみた

2017-10-30 00:54:24 | 雑記(COJ他)
昨日は台風の中、
午後から外へ。
秋葉原に行く案もあったのですが、
流石に台風の中で遠出するのはきついということで、
断念することにしました。

COJですが2.2EXを追加で剥く感じでやっていました。
勿論事前の「アリアン除け」も改めて設置しての再挑戦です。



結果13パック目とかのきわどい展開もありましたが、
アリアンは一度も引くことなくSRが集まりました。
その集まり方も良い感じでばらけていて、
SR16枚引いて3枚無いのが《遊魔戦姫プルソン》だけという、
前回の「剥いても剥いても《魔眼王バロール》ばかり引く」展開とは正反対の展開となりました。


(画像©SEGA)

ここからトレードの弾を兼ねて更に剥くか、
あとはトレードで集めるかは気分次第といったところです。
興味のある方は声をかけてみるのも良いかも知れません。

――

そんな感じでやっているうちに、
気づくと雨も止んで天気も落ち着いてきましたが、
流石に時間的にもちょうどよいという感じだったので、
そのまま少し早めの帰路に就いた次第です。

以上、2.2EX剥き続報でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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2.2EXパックを剥いてみた

2017-10-29 01:11:35 | 雑記(COJ他)
昨日は某所で2.2EXパックを剥いてきたのですが、
その準備としてこんな感じで「アリアン除け」を作っていたのでした。



結果はSR7枚中アリアン1回、
それ以外も13パック目とか14パック目とかの微妙なタイミングで、
余りありがたみのない感じではありました。

尤もこの「アリアン除け」が無ければ7回全部アリアンだった可能性もあり、
ご利益があったか無かったかは皆様の判断次第といったところです。
皆様も試してみると良いかも知れません。

――

なお肝心の引きですが、
珍しくSRが綺麗に1枚ずつ揃い、
あとは3枚目を目指す感じとなっております。
その一方で《巨盗タウロス》をはじめ、
VR以下で3枚揃っていないカードも多く、
この辺りはもっと剥いてゆく必要がありそうです。
トレードについてはまたのちほど募集していきたいと思いますので、
その時にはよろしくお願いします。

以上、久々のパック剥きのお話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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カードレビュー:Ver.2.2EX(解説編その2)

2017-10-28 00:00:00 | 雑記(COJ他)
そんな訳で昨日の続きです。
Ver.2.2EXのカードレビューの点数についての解説で、
今回は残りのトリガー・インターセプトを見ていきます。

――

◎トリガー

全ては夢の中 2

…6コス以上のユニットを戻すことができれば、
相手のアクションを1ターン棒に振らせることが出来るが、
《星天女アンドロメダ》《万物神アトゥム》などの複数回のアクションが可能なユニットも多いのがネック。
《大いなる世界》入りの緑系デッキで、
追加の《デストラクションスピア》として運用するのが良さそう。

秘密の城 2

ユニットを強化しつつ除去耐性も付けられるが、
何が付くかがランダムなのがネック。
「相手赤なのに固着ばかり付く」みたいな裏目もありうるので、
過信は禁物。
BP強化の出来るDOB調整要員として使うのが良さそう。

人海戦術 3

…イラストの通りこちらが低コストの珍獣を並べた時に、
相手の大物を倒すというのが一番の勝ちパターン
一方《破壊少女シヴァ》などの全体除去で、
頭数が1体以下になると不発になるリスクがある。
1体目のユニットに問答無用で反応するので、
《大いなる世界》などで後続を潰せるとより効果的。

謎の来訪者 5

《巨盗タウロス》《至高のコレクター》など、
こちらのカードを消滅させるカードと相性が良い。
ランダムとはいえ軽い条件で手札を増やせるので、
見る機会は多そう。

◎インターセプト

○無属性

パッシブスキル 2

…《ナイトガーデン》などから火力を叩き込もうとする紫系デッキへの対策になるが、
CPブーストを使わないデッキが相手だと無駄になるのは相変わらず。
カードが引ける訳でもないので、
環境が大きく偏った時に考慮するぐらいと思われる。

勝利への方程式 1

…兎に角発動条件が厳しすぎる。
《ライブオンステージ》《花の高原》なども2枚以上必要だし、
《血染めの夜》もこちらにユニットが3体以上残っている必要がある。
発動さえ出来れば《奥義・タワーエグゼクト》などからのワンショットがいきなり決まる可能性もあり、
今後の研究が待たれる。

路線変更 4

…《鍛冶神の業物》《ディメンジョンゲート》などの流れを汲む特殊召喚インターセプト。
《海底王デスクラーケン》から《虚悪神アンラ・マンユ》、
《巨狼少女フェンリル》から《創世竜ティアマト》など、
様々なコンボが考えられる。
今後の研究次第で大化しそうな1枚。

運命の装填 5

…赤の「トリガーセット」効果との相性が非常に良く、
デッキの回転力アップに貢献してくれる。
相手ターンに使えばかつての《策略の装填》並のコストパフォーマンスだが、
予め構えていたカードが逃げてしまうリスクがある点には注意。

○赤属性

ラピッド・ファイア 2

…この手の「重ねがけ用」火力は《レイニーブレイズ》をはじめ今ひとつ活躍できないイメージがあったが、
今回はどうだろうか。
「2体に3000ダメージ」という点数をどれだけ使えるかが鍵。

レッドゾーン 4

…0コスで撃てる火力というのがポイント。
1コスサーチャーによるチャンプアタックが意味を持つようになる他、
相手のレベル2ユニットによるアタックをやり過ごしたりも出来るので、
使い方次第では相当に嫌らしい存在になりそう。

真夜中の蜃気楼 3

…「帰って来た《ニードルヘル》」という雰囲気のカード。
0コスで撃てる1体4000ダメージも全体2000ダメージもどちらも使いどころが多い。
《転生・ベリアル》と合わせて往年の動きを楽しむのも良いだろう。

○黄属性

救出劇 1

…《意志の継承》の呪縛対応版といった雰囲気だが、
そこまでして呪縛から救いたいユニットがどれだけいるか、
そもそも呪縛を使うデッキが対面にどれだけ現れるかが一番の問題。
大型を並べるデッキなら《マッシヴサージ》などによる不屈付与で事足りることも多く、
「呪縛持ちしか起こせない《逆転の大竜巻》」という位置づけになりそう。

運命を繋ぐ糸 1

…ターンをまたがなければならない上にこちらに黄ユニットが2体必要、
しかも実質1ターン捨てなければならないと制約が非常に厳しすぎる。
「発動さえ出来ればそのターンのうちに勝てる」構築が求められる。

閃光妖術 4

…黄色くなった《人身御供》的な雰囲気のカード。
1体消滅も2体呪縛も役立つ場面が多く、
黄単系のデッキにとっては嬉しい存在。

○青属性

銀世界 3

…青くなった《人身御供》的な雰囲気のカード。
「ジョカケア」されても発動でき、
こちらが更地になるデメリットも《It's showtime》などの特殊召喚手段である程度埋め合わせが出来るので、
追加の《始世姫ジョカ》として投入される可能性はある。

邪を写す水鏡 1

…《創世竜ティアマト》などの狂戦士付与と組み合わせたり、
各種CPブーストと組み合わせたりなどのコンボが考えられるが、
相手ターンにCPを構えてまでやる効果かというと疑問が残る。
何気にこれ1枚では相手の手札を空にできないのがネック。

氷獄の麗人 4

…0コスでアドバンテージを取れるという、
かなり強力な1枚。
インターセプトドローは言うに及ばずの安定感で、
もう一方の特殊召喚も先述の《銀世界》をはじめ、
多くのカードとシナジーがある。

○緑属性

諸刃のドーピング 2

…0コスで大幅なBP強化が望めるが、
そのターンに決める必要がある。
貫通持ちなどと組み合わせて、
最大の効果を狙いたい。

合戦の鬨 2

…5コス以上のユニットが必要な代わりに、
0コスで全体強化が可能となっている。
貫通付与のモードによる一撃必殺を狙いたいところ。

風凪の太刀 3

…「帰って来た《不可侵防壁》」という雰囲気のカード。
パンプモードも必要にして十分な性能だし、
もう一つの基本BP低下モードも、
1コスサーチャーを一掃したり後続のアタックを通しやすくしたりと小回りが利く。
DOB8点が付いた時は要注意。

○紫属性

幽天の鎮魂歌 2

…ユニットの生け贄が必要になった捨札版《魔性のペンダント》、
かと思いきや捨札からの回収は選択制なのがポイント。
似た効果を持つ《降霊の儀式》が万年DOB8点というのを考えると、
専らDOB調整要員として使われることが多そう。

ダブル・シュリンカー 3

…紫版《武器破壊》といった雰囲気のカード。
2回も撃てばBP12000のユニットも3000まで縮み、
《妖精王オベロン》射程圏に持ち込むことが出来る。
《マッシヴサージ》などによるBP底上げ戦略に対する、
新たな攻めの軸になりうる。

ルナティックドーン 2

…0コスで5枚ドローにCP+3という破格の効果だが、
失うものも大きい。
「撃ったはいいがやれることが無い」みたいな事態も起こりうるので、
非常に博打度の高いカード。
ビルダーの腕前が試される。

ウロボロスの刻印 4

直前特番でコストを間違えて紹介されてしまったカード。
CPはかかるが紫ゲージ+2も捨札2枚回収もどちらも便利で、
序盤から終盤まで活躍が期待できる。

――

トリガー・インターセプトについては以上となります。
全体的にユニットの性能が上がったお陰で、
インターセプト、特に属性インターセプトの価値が全体的に落ちてきている雰囲気ですが、
今後の環境で活躍できそうなカードもいくつかあると感じました。
果たして予想がどれだけ当たるのか、
カードランキングに注目していきたいところです。

以上、カードレビュー解説編その2でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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カードレビュー:Ver.2.2EX(解説編その1)

2017-10-27 00:04:17 | 雑記(COJ他)
そんな訳で昨日の続きです。
昨日はVer.2.2EXのカードレビューを、
ひとまず点数だけ付けてみたのですが、
今回はカードの点数について細かく解説してゆく感じになります。
取り敢えずユニットの分を公開してみます。

全体の点数については、
次の記事をご覧ください。
カードレビューを行った他の記事へのリンクもあります。

カードレビュー:Ver.2.2EX(暫定版&リンク集)

――

◎ユニット

○赤属性

夢幻のアリエル 3

…今回追加された「1コス自壊ユニット」サイクルの1つ。
総じて有利状態での後押しでは強いが、
押されている状況では自壊のデメリットが大きくのしかかる。
進化ユニットの土台などの最低限の仕事はできるので、
DOB8点になった時などは要注意。

電獣戦士ロビン 5

…平たくいえば「2コスになった《ヘルハウンド》」。
自分のトリガーゾーンのカードを失うのは勿論リスクだが、
自身を含め「トリガーゾーンにセットする」効果が赤にあふれているので、
それらと組み合わせることでかなりのアドバンテージを稼げそう。

キマイラ 2

…《突撃の合図》内蔵ユニットだが、
自身が7コスと非常に重く、
普通に使っても大量得点は難しい。
「何らかのCPブーストと組み合わせる」「特殊召喚効果と組み合わせる」など、
他のサポートは必須。
デッキビルダーの腕が試される。

転生・ベリアル 4

…《蛮王ベリアル》がスピードムーブを持つユニットになって帰って来た。
「転生前」同様プレイヤーアタック時の効果も持っている為、
「敢えてレベル2で出してブロックをためらわせる」という往年の動きも可能。
全体火力が自軍も巻き込む点には注意。

未来探偵ホームズ 3

…既に雑誌で公開済みのSRカード。
効果は非常に派手で1枚で大量得点のチャンスもありうるが、
今回青や紫の「レベコン」能力がかなり推されているのが気がかり。
そうでなくても《英霊王ギルガメッシュ》のもう1つの能力で一掃されるリスクもあり、
「いかにそのターン中に仕留められるか」が重要になる。

○黄属性

牙忍・オルトロス 3

…「1コス自壊ユニット」の黄属性版は行動権消費。
単体の効果がやや弱めということもあり、
条件付きで自身が手札に戻る効果が備えられている。
《It's showtime》と組み合わせていきなり5コスユニットを釣るのもありかも知れない。

空戦型キャタピワラシ 3

…取り敢えず1枚で2体分並べられる。
機械には《龍将・政宗》《タケミナカタ》など複製して嬉しいユニットは多いが、
機械軸は相変わらずレベコン系が脅威となる。
単純に黄単のDOB要員として雇う展開もありそう。

巨盗タウロス 5

…まさかの《選ばれし者》内蔵ユニット
見られるカードは3枚だが、
手札を減らさずに盤面を作り、
消滅カードの枚数も稼げるので、
黄単以外からもお呼びがかかる可能性がある。

パティ・シエル 3

…《エテシンバル》が3コスになったら、
色々おまけが付くようになった。
コストが軽くなる効果はCIP持ちとの相性が良い。
起動能力も今回増加が予想されるレベコン系への対策として有効だが、
こちらのユニット数は通常増えないことには注意。

宇宙の歌姫アイリーン 4

…最近のSRにしては非常にシンプルな効果。
主に使うのはカードの「コピー」効果で、
これでレベル3《光翼神ホルス》を量産する動きがかなり強烈。
もう1つの能力も終盤ライフ1点差を争う状況での逆転の一手になりうるが、
最終ターンまでもつれるのが当たり前の環境になるかどうかが鍵となりそう。

○青属性

黒翼のルイス 3

…「1コス自壊ユニット」の青属性版は沈黙付与。
現行の《アムネシア》と違って永続的なので、
返しに《書神トト》などで処理するのが有効。
何気にインターセプト回収もおまけで付いて来るので、
《デスパレート》系のカードと組み合わせるのが良さそう。

ガンメタルドラゴン 2

…先述の《黒翼のルイス》との相性が良い。
もう1つの能力は加護を突破できず、
自軍に他のユニットがいないと自身を沈黙させなければならない為、
やや癖のある効果となっている。
各種<ウィルス>との相性は良い。

蒼の姫 4

…自軍の魔導士を戦闘や効果による破壊から間接的に守ってくれる。
これ1体で相手に無理なアタックや除去をためらわせられるだろう。
あとはこれで防げない沈黙や消滅除去がどれだけ流行るか次第。

玲剣・グラム 3

…1.1時代に存在していた《デスクラウン》の大幅強化版。
コストはそのままにBPが上がり、
「武身転生」により毎ターン効果が発動しうるおまけ付き。
とはいえ武身デッキ自体が環境的に苦しいのは相変わらず。
レベコン軸の青系で追加の《冥裁者ラダマンティス》として使われることが多そう。

海底王デスクラーケン 5

…強力な効果が冗談の様に詰め込まれたユニット。
単純に《冥王ハデス》のユニット版としてタッチ運用するのも悪くはないが、
アタック時の効果が非常に強力な為、
できるだけ青を濃くしてスピードムーブが得られるようにしたいところ。
《虹色のキャンバス》などで強引にスピードムーブを与えるのも有効。

○緑属性

爆撃獣カーバンくん 3

…「1コス自壊ユニット」の緑属性版は「置き《武器破壊》」といった感じの効果。
これだけ戦闘時に効果が発動するようになっている。
相手の足止めとして使う他、
「自壊」効果を活かしてレベル2ユニットをオーバークロックさせずに戦闘終了させる、
といった使い方も考えられる。

緑風アキレウス 3

…CIPの効果から緑版《マーメイド》といった雰囲気だが、
やはりメインはもう1つの効果。
火力の「重ねがけ」がほぼ無力化される為、
《魔界王子マモン》クラスの大火力がないと、
対処に困る場面が多くなりそう。

絆の剣士 2

…《心眼のナギ》の調整版というべき効果。
毎ターン侍をサーチしうるが、
自身のスペックが4コスにしては物足りないのがネック。
同じコスト域に《地剣の土方》《泰山の侍》などの強力な侍が多いので、
活躍できるかどうかは未知数。

暴戦士モルドレッド 4

…デッキを修復しつつ自軍の英雄を強化し、
更に強制防御付与で擬似的な除去効果も持っている。
「大三角」が《マッシヴサージ》を遥かに越える数値で強化される展開もありえ、
BPに依存しない除去がないデッキでは思わぬ天敵になる可能性がある。

巨狼少女フェンリル 5

…緑にも関わらず《大魔導士リーナ》同様の単体除去を持つという、
究極の「カラーパイ」破壊カード。
自身へのコスト軽減効果で序盤でもある程度の仕事はこなせ、
更に「インターセプト対策」というべき効果が紫相手に直撃する。
今から対策が必要なユニットの1つとなりそう。

○紫属性

グレンデル 3

…「1コス自壊ユニット」の紫属性版は「置き《封札の紫呪印》」といった感じ。
インターセプトドローと紫ゲージ増加がある分、
効果はやや弱めとなっている。
強力な進化ユニットを多用する黄単系に対しては効果が高い一方、
鰤ジズやOC珍獣の様に進化が1枚も入らないデッキもあるので、
その辺りは割りきって使うことになりそう。

ダンゴマシン 2

…ここに来てまさかの紫属性の昆虫が追加。
どちらかというと昆虫デッキというより、
紫単で2コスのゲージ要員として使われることが多そう。
DOB8点が付いた時には要注意。

クワガイスト 2

…「《ダンゴマシン》とセットで使って欲しい」という意志を感じるカード。
特殊召喚でユニットを並べやすくはなるが、
「紫ゲージ-2」は決して軽くはないコスト。
使われるかどうかは「紫昆虫」みたいなデッキが生まれるかどうか次第だろう。

ナイトシーカー 3

…比較的緩い条件で捨札から特殊召喚できる。
今までの紫系デッキではトリガーを使うことは余りなかったが、
これの為にトリガーを入れる構築が出る可能性はありうる。
問題は紫系のミラーになった時に、
《妖精王オベロン》の的になってしまうことだろう。

闇黒教授モリアーティ 4

…2.2で大成功を収めた青緑での、
新たな除去要員として期待できる。
自身もレベル1ならBP8000と非常に高く、
序盤の壁として使われることもありそう。

遊魔戦姫プルソン 5

…紫では初となる3コス進化。
爆発的な紫ゲージ供給力に加え、
《魔界王子マモン》的なトリガーセット能力を持ち、
更に単純に序盤の打点要員としても貢献できる。
序盤を支える紫の新たな主力となりうる。

――

ユニットについては以上となります。
明日はトリガー及びインターセプトについて、
一気にまとめていきたいと思います。

以上、カードレビュー解説編その1でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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カードレビュー:Ver.2.2EX(暫定版&リンク集)

2017-10-26 00:00:00 | 雑記(COJ他)
(※2017年10月29日追記:リンクを1件追加しました。)

そんな訳で改めて、
Ver.2.2EXのカードレビューの点数を公開していきます。
スケジュールの関係でひとまず点数だけで、
各カードの話については後日改めて紹介してゆく感じでやっていこうと思います。

その前に一つお知らせしておきたいことがあります:

2017年10月25日 Ver.2.2EXカード「ウロボロスの刻印」誤りのお知らせ(公式サイトより)

番組で紹介されたカードの性能に誤りがあったとのことです。
今回のレビューはその訂正が発表される前に書いたものだったのですが、
公正を期す為に点数はそのままで行きます。
予めご了承下さい。

前置きが長くなりましたが、
カードレビュー行ってみます。

<<<Ver.2.2EXカードレビュー>>>

◎ユニット

○赤属性

夢幻のアリエル 3

電獣戦士ロビン 5

キマイラ 2

転生・ベリアル 4

未来探偵ホームズ 3

○黄属性

牙忍・オルトロス 3

空戦型キャタピワラシ 3

巨盗タウロス 5

パティ・シエル 3

宇宙の歌姫アイリーン 4

○青属性

黒翼のルイス 3

ガンメタルドラゴン 2

蒼の姫 4

玲剣・グラム 3

海底王デスクラーケン 5

○緑属性

爆撃獣カーバンくん 3

緑風アキレウス 3

絆の剣士 2

暴戦士モルドレッド 4

巨狼少女フェンリル 5

○紫属性

グレンデル 3

ダンゴマシン 2

クワガイスト 2

ナイトシーカー 3

闇黒教授モリアーティ 4

遊魔戦姫プルソン 5

◎トリガー

全ては夢の中 2

秘密の城 2

人海戦術 3

謎の来訪者 5

◎インターセプト

○無属性

パッシブスキル 2

勝利への方程式 1

路線変更 4

運命の装填 5

○赤属性

ラピッド・ファイア 2

レッドゾーン 4

真夜中の蜃気楼 3

○黄属性

救出劇 1

運命を繋ぐ糸 1

閃光妖術 4

○青属性

銀世界 3

邪を写す水鏡 1

氷獄の麗人 4

○緑属性

諸刃のドーピング 2

合戦の鬨 2

風凪の太刀 3

○紫属性

幽天の鎮魂歌 2

ダブル・シュリンカー 3

ルナティックドーン 2

ウロボロスの刻印 4

<<<レビューここまで>>>

今回は少し意識して「5点」を多く付けてみました。
果たして実際のランキングはどうなるのか、
今から楽しみではあります。

先述の通り各カードの詳しい内容については、
後日改めて公開してゆくので、
よろしくお願いいたします。

以上、Ver.2.2EXカードレビューの暫定版でした。

――

◎追記:カードレビュー記事

2.2ex新カード稼動前プレビュー ユニット編
2.2ex新カード稼動前プレビュー トリガー+インターセプト編
望月スタイルクラブ

2.2EXカードレビュー
次のDOP更新から本気出す

2.2EX稼働後レビュー
のんびりゆったり

Ver.2.2EX カードレビュー(赤)
Ver.2.2EX カードレビュー(黄)
Ver.2.2EX カードレビュー(青)
Ver.2.2EX カードレビュー(緑)
Ver.2.2EX カードレビュー(紫)
Ver.2.2EX カードレビュー(無)
COJ初心者が頑張るブログ

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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ダラバー部で何気に初マシネしてきた

2017-10-25 00:39:18 | ダライアスバーストAC/CS
昨日は午後から新宿→夜から高田馬場のコンボ。
勿論メインはミカドのダラバー部です。

今回は参加者はやや少なめでしたが、
それぞれ思い思いのモードでプレイする感じに。
その際の流れで悪名高い「マシネ星系《マシネ》」をプレイすることになりました。

このエリアは《外伝》が使えるエリアなのですが、
アーム(耐久値)4枚の「ノーミス限定ルール」という厳しい条件の中、
「黒イカ」こと《ブレイズウィップ》、
そしてクロニクルモード屈指の難道中「上下回転砲台」を切り抜ける必要があるという、
非常に難しい構成となっています。

初見では何とかノーミスで最後のボス《ゴールデンルーラー》まで辿り着いたのですが、
既にアーム0枚で絶体絶命の状況。
結局ノーミスクリアは成りませんでした。
《ブレイズウィップ》でアームを3枚削られてしまったので、
そこの回避がしっかりできればという感じです。

そんな感じで色々遊びつつ、
いつも通り23時頃に駅で解散。
新宿西口経由で帰路に就いた次第です。

――

という訳で本日配信されたCOJの新バージョンの公式特番ですが、
これから視聴する感じになります。
果たしてどんな情報が出てくるのか、
今から楽しみではあります。
カードレビューも明日には仕上がると思うので、
その時にはよろしくお願いいたします。

以上、ミカドダラバー部のお話でした。

――

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予告:2.2EXのカードレビューについて

2017-10-24 00:49:10 | 雑記(COJ他)
昨日は夜から新宿へ。
何気に久々な気がしますが、
いつも通り軽くCOJを触ってから帰宅となりました。

そして日付変わって本日24日は、
COJの新バージョン「Ver.2.2EX」の直前特番が配信されることになっています。
日付変わってすぐの配信を期待していたのですが、
流石にそれは無かった様です。
今までの公式生の流れだと大体夜の20時とか21時とかになりそうな雰囲気なのですが、
できれば早い目の配信を期待したいところです。

――

そして忘れてはならないのが2.2EXにおける新カードのレビューです。
いつも通り1点から5点の5段階評価(高いほど高評価)という感じでやっていきますが、
最近「3点」の評価が多すぎると思ったので、
今回はできるだけ思い切った点数を付けたいと思っています。
多少「誤爆」気味でも強いと思ったものには積極的に「5点」をつけていきたい考えです。
ともあれカード情報の発表が楽しみです。

あとこれに併せて、
他の方々のカードレビューもチェックしていきたいと思っています。
最近はブログなどでのカードレビューも下火になっている雰囲気ですが、
この機会に乗ってみるのも良いかと思います。
皆様の参加をお待ちしております。

以上、ちょっとした近況報告でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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M・o・Aちゃんによる代理更新(その174)

2017-10-23 01:01:17 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
※本日は予定を変更して、台風情報をお送りしています。

[23日0時]

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◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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M・o・Aちゃんによる代理更新(その173)

2017-10-22 01:12:57 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
(ナレーション)一方その頃、
M・o・Aちゃん一行は迫り来るペロペロとの戦いに追われていた。
彼らはワクチンの接種が間に合わずにペロペロと化した魔界の住人で、
魔界に広がる暗黒パワーによって、
次々と増殖を繰り返していたのであった。


(画像はイメージです。©SEGA)


ペロペロペーペロペロペーペロペロペーペロペロペー
(・ω<)(・ω<)(・ω<)(・ω<)(・ω<)


ペロペロペーペローペロペロペーペロペローペロペロペー
(・ω<)爆発爆発(・ω<)爆発爆発(・ω<)


(・た・)
くらえッ!この☆£@◎野郎ッ!


M・o・A
生きて出られそうにないわね


(・た・)
流石M・o・Aちゃん、
ちゃんと乗ってくれるとはね。


ペロペロペーペロペロペーペロペロペーペロペロペー
(・ω<)(・ω<)(・ω<)(・ω<)(・ω<)


(・た・)
だが流石にこの数は多いな、
やはり刺し違えるしかないか…。


「下がれ」


Σ(・J・)Σ(・た・)ΣM・o・AΣ(´・ω●`)Σ(;-;)Σ(あ_あ)

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