転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

サテライトの1.3ALLをたくさん剥いてみた

2016-11-29 23:43:06 | 雑記(COJ他)
そんな訳で先日パラメータ調整のあったCOJですが、
最近はサテライトの「1.3ALL」パックを剥くのが日課となっております。
当時はカードパワーの全体的な低さ、
そして排出の絶望的なまでの塩辛さ(「まねきーにゃ」が一生F召喚術を引いてくるみたいな)ゆえに、
早々に集めるのを諦めてしまった苦い思い出のあるセットですが、
それが今ではプレイのついでに集められるというのは感慨深いです。

その1.3ALLパックですが、
色々気づいたことがあります。
以下箇条書きでまとめてみます:

・1パック5枚のうちC3枚は確定で、残り2枚はUC以上。つまりC3枚UC2枚が最低ライン。
・VR以上が出るときの音はR以下のみのときよりも大きめ。画面より音で判断した方が良い。
・SRは普通に出る。但し「アリアン天井」の様なSR保証は無く、30回以上連続してSR無しということも多い。

あとは所持限界を越えたカードのACなどの話もありますが、
SRがまだACに変換されていないので省略。
この辺りは詳しい人に任せたいところです。

――

そんな感じで色々剥いてみた結果、
SRの所持枚数は以下のようになっています。
(「カード名 ノーマル枚数/フォイル枚数」の順に並んでいます)


原初神ガイア 4/0
現世のイザナギ 3/0
大魔導士リーナ 3/0
軍神アテナ 4/0
虹色のキャンバス 6/1
セレクトショップ 3/0

選ばれし者 9/1
ライブオンステージ 4/1

狂神アレス 2/1
大天使ガブリエル 0/1
幽世のイザナミ 3/0
ユグドラシル 2/0
強欲の代償 1/0
生命の矢 3/1


「サテライトだとSRはトリガー/インターセプトしか出ない」という俗説があり、
実際上のリストでも《選ばれし者》《虹色のキャンバス》に枚数が偏っていますが、
もともとトリガー/インターセプトの種類が多いので、
それが印象に残っているだけという雰囲気もあります。
《ガイア》や《アテナ》も普通に出たので、
検証には相当の回数を費やす必要があるかも知れません。

余談ですが実はまだ9枚揃っていないVRが、
1.3EX2を中心にいくつか存在していました。
いかに当時の諦めが早かったかが窺えます。

ともあれ例のAC3倍・ショップ半額キャンペーンのお陰で、
使いやすさが大幅に上がったサテライトショップ。
この機会に欲しいカードを引けるのを願って、
パックを剥いてみるのも良いかも知れません。

以上、サテライトのパックについてのお話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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M・o・Aちゃんによる代理更新(その75)

2016-11-29 00:04:23 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
そんな訳で丁度お便り来たので、
読んでみるね。
干葉県の「もっと・やわーた」さんからです。

「M・o・Aちゃんこんばんはー」

こんばんはー

「COJは可愛い女の子ユニットが多くて楽しいのですが、
赤だけ『強面』のキャラが多いのが少し気になっています。
M・o・Aちゃんのお薦めの赤い女の子ユニットがあったら教えて下さい。」

わかる。
小奇麗系の多い黄や緑に比べると、
目つきがきつかったり年上系だったりしてね。
そんあ中でもちょっと気になったのを挙げておこう。


(画像©SEGA)

…っていきなりこれかよ!
確かにフレーバーテキストでは女性扱いされてるけど!
流石に今のは無し!無し!

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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池袋でインペリアルクルセイドをMAXにしてきた

2016-11-28 00:36:35 | 雑記(COJ他)
昨日は午後から池袋へ。
アルカナカップのエリア大会が行われるので、
観戦に行ってみたのでした。

何だかんだで有名プレイヤーが勝ち上がっている一方、
ランキングの低いプレイヤーが勝つ試合もあり、
色々見所が多かったです。
全般的に黄単と紫単が多い印象でした。

大会後は前々から気になっていた、
西口のタイトーへ向かってみることに。
5階建て+地下1階ありという都心型の店で、
エスカレータは無くエレベータと階段での移動が必要という感じです。
何気にCOJも2台ですがあるので、
意外と穴場といえるかも知れません。

――

そのCOJですが気づいたら結構やっていて、
《インペリアルクルセイド》がMAXになっていました。
12月頭ぐらいになりそうだと思っていたのですが、
お陰で残りは《月花熾滅》《エビルガンビット》のみとなりました。
《月花熾滅》は漸くレベル6になった感じなので、
あとどれだけやれば良いのかは不透明です。
このまま全MAXまで行けるのか、
それとも新キャラ・新ジョーカーが来てしまうのか、
今から注目といった感じです。

そんな感じで気づいたら22時を周り、
雨の中を新宿へ。
西口で軽く遊んでから、
23時頃に帰路に就いた次第です。

以上、日記的な出来事でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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トリックフィンガーがMAXになった

2016-11-27 01:18:13 | 雑記(COJ他)
昨日は色々あって夜から吉祥寺へ。
COJですが懸案だった《トリックフィンガー》が遂にMAXになり、
残りは《月花熾滅》《インペリアルクルセイド》《エビルガンビット》の3種類となりました。
《クルセイド》が残りあと4回でレベル9になるので、
24回でMAXになる計算です。
早ければ今月中にMAXになりそうですが、
スケジュールの都合もあるので無理せずに行きたいと思います。

ともあれここからキャラやジョーカーが追加される緊急事態が無い限り、
今年中に全ジョーカーがMAXになる可能性が濃厚です。
出来るペースで目標まで進んでいきたいと思います。

以上、ジョーカー育成のお話でした。

――

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M・o・Aちゃんによる代理更新(その74)

2016-11-26 00:01:25 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
(前回までのあらすじ:リバースデビルに捕らえられた大家さんを救うべく、
敵の本拠地に向けて時空移動を行ったM・o・Aちゃん一行。
様々な要員が重なって幼児退行していた紫雨先生も記憶が戻り、
一息ついたところに謎の砂漠戦士が襲撃をかけてきたのだった。)

くそっ、相手は屈強な砂漠の戦士、
一筋縄ではいかないぞ。

…んっ紫雨先生?
妙案があるって?



むむっ受け取ったぞ、
そして食べた!



うわっびっくりした!
まさかこんな時の為に、
りんごあめ型爆弾を開発していたとは…。

(´・ω●`)
(字幕)M・o・Aちゃん、あれ爆弾ちがう

(´・ω●`)
(字幕)りんごあめが美味しすぎて自爆しちゃったの

何だと!
そんな現象を事前に発見していたとは、
つくづく紫雨先生は侮れない存在だ。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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久々にコスチュームを買った

2016-11-25 00:14:42 | 雑記(COJ他)
そんな訳で昨日は新コスチュームが追加されたということで、
久々にコスチュームパックを剥いていたのでした。

期間限定!第23弾コスチュームパック登場!
J子のファッション★チェック メイド服編

今回のテーマは「メイド服・執事服」。
狙いは勿論、


(画像©SEGA)

…ではなく


(画像©SEGA)

となります。
今までの沙夜のコスチュームを思い出してみると、
「パンストを履いているコスチュームでは、必ずショートブーツも履いている」
という特徴がありました。
沙夜のコスチュームで「パンストにくるぶしの見える靴(ローファー、ストラップシューズなど)」の組み合わせは、
実は今回が初めてなのです。
(他キャラに限定すれば既に綾花のウィークエンドスタイル・バニーがあります。)

とはいえ公式で上がった画像ではスカートの下は確認できず、
スカートの微妙な丈の長さから、
「実はガーターストッキングやニーハイ」の可能性もありました。
その確認の為にも今回は優先して購入していこうと思い至った次第です。

――

結果はというと件の時矢コスが早々に揃い、
その後も時矢コスがやたら被るというかなり頭の痛い展開。
結局沙夜コスは4着中2着がボーナス購入となりました。
尚その間一度も紫雨コスを1枚も引かず、
ボーナスで引いたものもスタンダードだったということを付け加えておきます。

そんな感じで早速試運転をしてみたところ、
どうやら「実はガーター」みたいな事態は特に無く、
普通にパンストだった様子。
尚後ろ側の露出がかなり高くなっているので、
手に入れた方はコスチューム選択画面でじっくり堪能しておくのが良いでしょう。

――

そんな訳で懸案だったコスチュームは目当てのものを無事に手に入れ、
一息ついた感じです。
皆様もこの機会に、
コスチュームを揃えてみるのも良いかも知れません。

以上、新コスチューム購入のお話でした。

――

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エイミングクラッシュがMAXになった

2016-11-24 00:00:30 | 雑記(COJ他)
そんな訳で細々と続けているジョーカー育成ですが、
昨日付けで《エイミングクラッシュ》がレベルMAXになりました。
2.0EX2で追加されたこのジョーカーですが、
結局殆ど撃つ機会もなく終了した気がします。

2ndキャラの《トリックフィンガー》が強すぎるというのもありますが、
「強制防御が付くユニットが2体」といのがネックで、
相手の盤面によっては「付けたくないユニットを選ばされる」という事態もしばしば起こります。
貫通やスピードムーブ持ちとの相性は良いのですが、
やはりデッキを選ぶというのと、
素直に除去系のジョーカーを使った方が安定するというのがネックです。
果たして今後効果が見直されるのか注目です。

――

そんな訳で現状残っているジョーカーは次のようになっています:

《トリックフィンガー》:レベル9
《月花熾滅》:レベル5
《インペリアルクルセイド》:レベル8
《エビルガンビット》:レベル8

敢えて回数を絞っている《月花熾滅》以外はいずれもレベル8以上で、
今年中には完走できそうな勢いです。
少なくとも今月中には《トリックフィンガー》を完走させたいところです。

以上、ジョーカー育成のお話でした。

――

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デッキ公開:無限ミッション用デッキを新調した

2016-11-23 00:19:18 | デッキ(COJ)
そんな訳でデッキ公開です。
以前無限ミッション用のデッキとして、
こんなのを作りました:

デッキ公開:無限ミッション用デッキの調整をしていた

使っていて分かったのが、
やはり序盤の守りが非常に苦しいということ。
確かに攻撃が通れば楽なのですが、
序盤出遅れたりこちらのユニットを変なタイミングで除去されたりすると、
そのまま総崩れになることも多かったです。

何か良い改善案が無いかを探してみたところ、
こんな記事を見つけました:

通常ミッションの話(COJの「残念な」電脳遊戯を極めるブログより)

以前こちらの記事にもコメントを下さった方のブログ記事です。
《大自然の仲間達》で基本BPを底上げし、
盤面を維持するという構成となっています。

この「《大自然》エンジン」に興味を持ち、
作ってみたのがこの形です:


(画像©SEGA)

先ほどのデッキのレシピをベースに、
攻守に渡って活躍できる高スペックユニット《ライトニングドラゴン》を投入。
また最後の1点を取る手段として《天空神機ゼウス》を、
そしてシステムクリーチャーが強めな沙夜やまりね対策に《闇神・ツクヨミ》を投入してみました。

最初は《オータムロイド》《ガラテイア》の枠は《プリティベル》《流精ティターニア》で、
《ガラテイア》の方が繰り返しカード引ける分強力だと気づいたのは後になってからです。
とはいえ守る手段が増えたことで、
序盤の立ち上がりがしやすくなったのは事実です。
ともあれこの「《大自然》エンジン」を考えて下さった原作者に、
深く感謝したいと思います。

――

そんな感じでジョーカー育成も順調に進み、
もうすぐ《エイミングクラッシュ》が終わろうかというところまで来ています。
年内の全ジョーカー完走も見えてきたので、
少し頑張ってみたいと思います。

以上、無限ミッション用デッキのお話でした。

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久々の府中はDIVAメインだった

2016-11-22 02:20:06 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は午後から久々の府中へ。
府中といえば駅からほど近い場所に「セガワールドアルカス」があることで有名ですが、
今回はバスを使って「セガワールド府中」行きを優先しました。
最終バスが出るのが早めなので、
少し早い目に行っておこうと考えたのが理由です。

「府中」ではCOJもやってきたのでが、
メインはやはりDIVA。
丁度コンテスト期間中だったので、
上級・中級・初級と3コースを一気に回ってきました。
その後は過去の曲を最新のモジュール(COJでいうところの「コスチューム」)に入れ替えてのプレイを中心に。
同じ曲でもモジュールが変わるだけで大きく雰囲気が変わるので、
色々楽しむことが出来ました。

結局「府中」には18時半ぐらいまで滞在。
その後はバスを使って「アルカス」まで移動してきました。
「アルカス」も依然DIVAがメインで、
大体Ver.A時代の曲まではモジュールの差し替えが進みました。

その後は20時半ぐらに府中を発ち、
21時頃に新宿へ。
新宿でもCOJとDIVAを半分ぐらいの感覚でプレイし、
閉店近くのタイミングで帰路に就いた次第です。

――

そんな感じで久々の府中行きは、
DIVAをまったりと遊ぶ感じで過ごしてきたのでした。
また時間を取って、
新曲も進めていきたいところです。

以上、ちょっとした日記的なお話でした。

――

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秋葉原の「セガフェス」を観に行った

2016-11-21 01:15:35 | 雑記(COJ他)
昨日は色々あって午後から秋葉原へ。
アヴァロン勢と「セガフェス」を観に行ったのでした。
勿論目的はCOJポケットのエキシビジョンマッチです。

今回はCOJプレイヤーと他社TCGプレイヤーとの対戦で、
COJポケットの実機でプレイが行われました。
見たところ演出面はかなり簡略化されており、
SRユニットの演出は1枚絵だったり、
ジョーカー演出も「ジョーカー」のアクションはあるもののプレイヤーの姿が無かったりしていました。
その一方でゲーム性はほぼそのまま再現されており、
また手札やトリガーゾーンを必要に応じて拡大表示することで、
スマホ画面でのプレイしやすさにも配慮している感じでした。

カードはというと殆どが1.0系、1.1系で一部1.2のものが収録(《人の業》《弱肉強食》を確認)という感じでした。
またパラメータも一部調整が入っており、
特に《ヴァイス・ヘルメス》は1ライフダメージ効果が削除されたことで大幅に使い勝手が改善、
エキシビジョンでも猛威をふるうこととなりました。
果たして《雷龍》の立場はどうなるのか注目です。

――

そんな感じでひと通り観戦を終えた後は三々五々解散となり、
私は他のアヴァロン勢と同行する感じで行動。
途中「ナツゲーミュージアム」で遊んだり、
ヨドバシのレストラン街で夕食を摂ったりしながら、
まったりと過ごしていたのでした。

尚この際のトレードで、
《狂神アレス》が3枚揃いました。
この場を借りてお礼を述べたいと思います。
ありがとうございました。

以上、秋葉原とCOJポケットのお話でした。

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