転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

1ヶ月遅れの

2006-04-30 01:58:28 | 釣果/ロケ情報
そんな訳で昨日は本八幡の定例会に参加してきました。
ひとまず様子見で行こうと思ったのですが、
入店直後に予約変更でいきなり参加となり、
デッキ調整の余地なく殆どぶっつけ本番の勝負となりました。

予想通りぐだぐだの展開で、
結局予選通過は成らなかったのですが、
まあ某有名アヴァロンプレイヤーを決勝へ通さなかっただけでも良しとすべきなのでしょう。
というか2回やって2回ともそのプレイヤーに当たる、
というのは殆ど嫌がらせとしか思えませんでした。

ちなみにタイトルの「1ヶ月遅れ」ですが、
前回の定例会の優勝賞品である「クレジットサービス券」を貰ったのでした。
その件については何も触れられなかったので、
たまたまこの回だけ賞品無しと思っていたのですが、
やはり賞品が貰えるのは嬉しいです。
というかラミネート加工されて結構手の込んだ作りになっていて、
使うのが勿体無い程です。
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謎の新作「アヴァロンの鍵VSドラゴンクロニクル」

2006-04-29 01:59:04 | 釣果/ロケ情報
昨日は所用で大宮へ行って来ました。
ロフトの隣にあるゲーセンにはまだアヴァロンがありましたが、
何とも不思議なレイアウトになっていました。

|M|[D][D][D][D]|M|
|D|[A][A][A][A}|A|

図の様にドラゴンクロニクルのメインモニタと、
アヴァロンのメインモニタが向かい合わせになっていて、
それらに挟まれる様に片側にアヴァロンのサテライト4台が、
反対側にドラクロのサテライト4台がそれぞれ横並びに配置されているのです。
結果アヴァロンプレイヤーは自然とドラクロプレイヤーと顔を向き合わせてプレイすることになる訳ですが、
結局どちらもプレイヤーがいなかったのでそんな事態は起こりませんでした。

まあ見た感じ「アヴァロンの鍵VSドラゴンクロニクル」なレイアウトになっていて、
ある意味新鮮な体験ではありました。

その後は池袋へ寄ってガンダム新バージョンのロケテを見たり、
渋谷の様子を軽く見て帰宅となりました。
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我に絶対領域の四文字などない!

2006-04-28 01:02:43 | クエストオブD
昨日は本八幡で軽くアヴァロンをプレイ。
大会用デッキを作っていなかったので、
普通に審判業火を回して終了だったのですが、
引きがサーペントに悪夢の戦い、
更にレッドザガ、ファントムゼリーと予想外の爆発。
これでサーペント3積み不死鳥デッキが作れます。

その後は渋谷に戻ってクエD。
ランクSS獲得最大の難関といわれる「妖精王の帰還」に挑戦しました。
確かにクリアだけならそれ程難しくはなかったのですが、
やはり討伐100%を取るのがきついです。
気が付いたら一方通行に入り込んで戻れなくなっていたりとか。
結局初回は討伐50%、ランクAで終了となりました。
その後はポーション補給の為魔獣の檻を2回プレイし、
Dネットに入金して終了となりました。
これで風見の羽を買う予定です。
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3周目突入

2006-04-27 00:19:24 | クエストオブD
早いものでクエDの2枚目のICも遂に満了。
という訳で早速更新してきました。

そんな中久々に全国ネットに参戦。
挑戦したのは以前散々な目に遭った灼熱の地底都市です。
今回は炎系の魔法が通らないということで、
ファイヤースピリットの枠に別の魔法を入れようと考えたのですが、
持参してきた魔法スキルカードから選んだのは…

アイスブラストでした。

さすがに火力不足で道中でもボスでも役に立たず、
結局殆どライトニングトルネードでごり押ししてしまいました。
道中も鉄球トラップに何度も引掛かってHPもピンチだったのですが、
イフリート戦も何とか耐え凌ぎ、
無事ノーコンティニューでクリアを達成しました。
というか単独で迷う展開が多く、
参加者の皆には迷惑をかけた気分です。

ちなみに報酬は未鑑定アイテムで、
中身はイーグレットでした。
あまり良い品ではなかった模様。
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徹アヴァオフ案を

2006-04-26 00:07:53 | その他
アヴァロンの鍵のある24時間ゲーセン「大慶園」へ行き、
徹夜でアヴァロンを堪能しようという企画を、
ゴールデンウィーク中に実行しようと考えています。

一応5月3日夜に本八幡のぷりもーる宝島へ集合、
その後バスやタクシーで現地へ行って徹アヴァ、
夜が明けたら適当に帰宅、
という方針で考えています。
本八幡りんご園の掲示板にも書きましたので、
参考になれば幸いです。

というか実際の日程や参加人数など全くの白紙なので、
果たしてどの様に転がるかさっぱりなのです。
今のところ一番可能性が高いのが「賛同者ゼロにつき企画中止」なのですが、
まあその辺りは臨機応変に。
いざとなれば本厚木のレジャーランドへ行くという案もありますが、
方向的に真逆なのがどう評価されるか次第でしょう。
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機動力不足

2006-04-25 23:29:36 | クエストオブD
今日は光の神殿から神器を持ちかえった後、
飛竜の谷に挑戦。
例の監視イベントの対策を意識してプレイしました。

確かに相手の背後にいれば走っていても見付かりませんでした。
また2回目の監視イベントでは壁に隠れていれば見付からないことも発見。
少しだけ進度がアップです。

まあその後突風地帯を抜けられなくて、
ワイバーンの爆撃で殺された訳ですが。
AGI(足の速さ)が高いと走って抜けられるともいわれていますが、
やはり専用アイテムを持って行くのが早そうです。
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メルトより報復なのか

2006-04-25 00:36:50 | デッキ(アヴァロン)
「アルベールでダブルメルト」が気になって、
自分でもデッキを考えてみました。

Ver 弐 [FREE] 全召喚符でメルト

黄 9枚: チャロ×3、 エイイアン×3、 ポヨロール×3
青 9枚: シータンク、 アンチュ×2、 ブルーザガ、 サルヴェージ×3、 シードラコ×2
赤 3枚: 冥剣ユラナス、 瞳のアルベール×2
緑 6枚: 鬼ブル×3、 コアラ先生×3
魔 0枚: 
援 3枚: メルトダウン×3

移動値 黄:21 青:30 赤:7 緑:6 無:9 計:73

チャイレンデッキを回していた経験を活かし、
コアラサルヴェージ型で組んでみました。
支援は潔くメルト3枚のみとし増殖は排除。
2色4マスも色支援も排除して、
行動中の配置に特化した構成となっています。
サルヴェージやシードラコで鬼ブルやエイイアンをリサイクルしてゆけば、
数値以上の移動力を確保できるでしょう。
あとはライフ搾取要員として冥剣ユラナスも投入。
カリバーホーンの方が安定ではあるのですが、
移動値と瞬間的な火力を考えてこちらで。

やはりこの手のデッキの場合、
変にバランスを取ろうとするより、
コンボ成立に特化した方が最終的には強くなる気がします。
移動速度の低下はプレイングでカバーする方向で。

とここまで書いたところで気付いたのですが、
実はメルトより報復入れた方がアルベールを活かせそうな気がしてきました。
というかダブルメルトで消滅させるより、
ダブル報復でオーバーキルしまくった方がライフは維持できそうですし。
避けや即死は異形の力で何とかする方向で。
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反省点を活かす

2006-04-24 23:11:15 | クエストオブD
今日はランクSで止まっていた海の神殿に再挑戦、
の筈がいきなり間違えて炎の神殿に入ってしまいます。
当然ぐだぐだになって地下3階辺りで沈没。
というか「召喚モンスターは落とし穴に落ちると即死」という仕様に、
椅子から転げ落ちそうになりました。

気を取りなおして海の神殿に入り直したのですが、
今までのプレイの反省を活かし、
次のようなことを心がけました。

・罠の多い場所では召喚モンスターは一度安全な場所に退避させ、
罠を抜けきった後改めてモンスターを呼び出す
・ボス戦はリザードマン達の突進攻撃を封じるため、
ダウンを狙える雷系魔法に切り替える

実際ボス戦でファイヤースピリットだけで頑張ろうとしたところ、
普通にロイヤルリザードマンに突撃されて即死したこともあったので、
ライトニングトルネードを撃ちこむ作戦に切り替えたのですが、
これが功を奏してリザードマン一座をほぼ瞬殺することが出来ました。
やはりダウンを奪える効果は大きかったです。
そんな訳で無事ランクSSを取ることが出来た次第。

あとは炎の神殿ですが、
炎系の魔法は全く役に立たなさそうなので、
少しデッキを入れ替える必要がありそうです。
落とし穴対策も必要ですし。
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50枚目はやっぱり

2006-04-24 00:38:26 | 釣果/ロケ情報
昨日は久々に新宿へ行ってみました。
まず西口のクラブセガへ行ったのですが、
シューティングコーナーに何と「チェンジエアブレード」があったので、
衝動的にプレイ。
しかしプレイ感覚を殆ど忘れており(そもそもシューティング自体ここ数年まともにプレイしていないし)、
簡単によけられる所でボムを使ってしまったり、
只の流れ弾に当たったりと大苦戦。
結局1回目は7面で終わり、
再戦では8面まで来たものの穴熊状態の敵を射抜けず、
残り1ドットまで削ったところで撃墜されて終了。
3回目でボムをありったけ使って漸くクリアを果たしたのでした。
ちなみに使用機体は「オメガアロー(このゲーム唯一の前進翼)」です。

その後はスポット21へ移動して、
対戦の様子を見つつ一人用を始めますが、
何と1発で不死鳥天舞(自引き9枚目、新光物通算50枚目)が出てしまい、
対戦のモチベーションが上がらないまま退店。
結局本八幡まで行ってMIRAさんと対戦して終了となりました。
ちなみに本八幡ではケイオスウオールが出ましたが、
何枚目だかは既に忘れました。
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局地戦を制す

2006-04-23 01:30:04 | 釣果/ロケ情報
昨日も本八幡でアヴァロンをやってきました。
主にAZOTHさんMIRAさんと対戦したのですが、
序盤は殆どAZOTHさんの横綱相撲状態でした。
というか白支援を常時大量に抱えていて、
個々の戦闘に勝てないのが非常に辛いのです。
そんな訳で久々の「厨レン」もといチャイレンデッキで突入し、
漸く1回入城を果たしたのでした。

ちなみに称号ポイントは40増えただけで終わりました。
そろそろ黒字にしたいところではあります。

そして引きは剣のローレンス(自引き5枚目、新光物通算49枚目)が出ました。
50枚目は果たして何が出るのか興味深いところです。
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