転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

久々の全国で使ったデッキを

2019-06-15 00:26:31 | デッキ(COJ)
昨日はいろいろあって一日休みだったので、
午後から外出。
いろいろ行き先は考えたのですが、
最終的に「秋葉原にも行きやすい」という理由で、
南砂のラウンドワンに向かうことになりました。

今回はミッションを進めるのと、
あともう少しで昇格できそうな感じだったという理由で、
全国を中心にプレイ。
デッキは最終的にこうなりました:



《テトラクテュス》軸の緑単なのですが、
全体的にDOB的に厳しい環境だったので、
いろいろ無理しています。
特に《飛翔のジズ》は今まで《プラウドドラゴン》だった枠で、
それのままだとC査定であるDOB30点まで上げるのが非常に困難なのです。
とはいえ全体1000バフ+1000デバフは【加護】を多用する相手にも、
「上から殴る」というプランを提供できるので、
思った以上に活躍した印象です。
もちろんプレイヤーアタック成功時の効果(自身を手札に戻しつつCP+2)も、
「CPが増えることで追加のアクションがしやすくなる」
「青相手にLV2の《ジズ》」を逃がせる」
などメリットが豊富で、
非常に便利なカードだと感じました。

あとは「捨て札対策」に引っかかる《救いの神風》の代わりに《茨の迷宮》を入れ、
そして久々に《ジャック・ザ・リッパー》を投入という感じです。
前回の《救いの神風》+《次元トラベラーかぐや》入りの構築に比べ、
大量のCPを生かしてごり押しする展開がやりづらくなったので、
「最後の1~2点を押し込む要員」として《リッパー》復活となった次第です。
実際これのおかげで最後の1点が取れて勝った試合もあり、
やはり【スピードムーブ】は大事と改めて実感した次第です。

――

そんな感じで対戦を進めてみたのですが、
懸念していた「オタクマッチング」も「露骨なメタカード山盛り」にも当たらず、
割と平穏な感じでした。
とはいえ「赤単だと思って高をくくっていたらおそらくピン刺しの《リトル・アリス》や《黒乙女ブリュンヒルデ》」にいかれるという場面もあり、
決して気を抜かないことが大事だと実感しました。

ともあれ6連戦で負けなしという結果となり、
ひとまず目標の1つである「昇格」を果たすことができました。



いろいろあって今後多忙となるので、
また対戦できるかどうか微妙なところですが、
マッチしたときにはよろしくお願いいたします。

――

そんな感じで18時半ぐらいになって南砂を出て、
バスで秋葉原へ。
「ナツゲー」をはじめ様々なゲーセンを見て周りつつ、
20時半ぐらいに新宿西口経由で帰路についた次第です。

以上、久々のデッキ話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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火曜の出来事まとめ

2019-05-08 01:05:29 | デッキ(COJ)
昨日は午後から吉祥寺でCOJ→夜から高田馬場でミカドダラバー交流会、
という感じで過ごしていました。
今回はタイトルごとの動向について書いていきたいと思います。

○COJ

今回はミッション攻略を兼ねて全国対戦を中心に。
デッキはこんな感じでやっていました:



《テトラクテュス》入のデッキではこれが一番使い心地が良かったのでこれで行きました。
一番やりたいのはCPを増やしてからの《ダークマター》+《明天凶殺》な訳ですが、
《ダークマター》を引けなくて《人の業》や《ドラゴンスレイヤー》などの「メタトリガー・メタインセプ」が直撃する試合が多発。
それでも最終的に8-3と悪くない成績でした。



なんだかんだで《テトラクテュス》のカードパワーは絶大で、
往年の《サプライズボックス》を思わせます。
いろいろ試していけたらと思っています。

○SWDC

最近プレイ回数が増えている本作ですが、
今回はミカドでのプレイが中心。
チケットで全国対戦が無料でプレイできるということで、
もっぱら全国をやっていました。

ランクが低いせいかマッチする人も少なめで、
結果ポールトゥウィンで優勝する機会を獲得。
もう少しやり込む必要がありそうです。



そんなこんなでプレイを続けた結果、
経験値も溜まって上位モードである「GT500」参加資格の認定試験が受けられるように。
チャンスは3回で1回でも規定順位以上でゴールできれば成功というものですが、
あとになるほどコース難易度も上がるので、
できれば1回で成功させたいところです。

実際に乗るのが通常モードである「GT300」であるとか、
普通に全国対戦ルールだったとか戸惑いましたが。。
最終的に1回目のトライアウトでノルマ達成。
「GT500」のプレイ資格を獲得しました。



なお対戦相手はAimme未使用のゲスト1名だけだったのに、
そのゲストに負けて2位だったのは秘密です。

ともあれ2つ目のモードも遊べるようになり、
まだまだ遊べる要素は残っているようです。
チーム変更をはじめいろいろ試していけたらと思っています。

○ダラバー

「ミカドダラバー部」というだけあって勿論ダラバーもプレイ。
今回は久々に「ベナイン星系《ハリタ》」をプレイしました。

《ハリタ》はGダライアス準拠の《ジェネシスシルバーホーク》が使えるエリアで、
当作最終面の曲である「KIMERA II」を長く聴けるというのが特徴です。
結果道中でミスしてしまい、
ラスボスのカウンター撃破の喜びも半分といったところです。
いつかきちんと全部つなげたいものです。

――

そんな感じで23時少し前までミカドでまったり過ごし、
駅で解散。
その後帰り際に新宿西口セガに立ち寄ったのですが、
SWDCが一時稼働停止という状況でした。
おそらくセガの新作「maimaiでらっくす」のロケテストの準備と思われますが、
特に告知はなかったので他のタイトルの可能性も残っています。
今後の動向に注目です。

以上、ゲーセンでの出来事を中心にお送りしました。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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改めて南船橋の大会で使ったデッキを

2019-03-19 00:22:36 | デッキ(COJ)
そんな訳で日曜に南船橋の大会で使っていたデッキを紹介していきます。
こんなのです:


(©SEGA)

おさらいしておきますと、
今回の大会は「カードイラストに他作品のタイトルの書かれている『コラボカード』を合計15枚以上入れる」という、
特殊レギュレーションでの開催となっていました。
「コラボカード」としては最近では2.3EX1のWLWコラボや、
2.3EX2のセガ作品コラボなどがありますが、
古いところではぷよクエや三国志大戦、
更にはサンデーGXコラボなども該当しており、
思ったよりも選択肢は広かった様です。

最初は《シュネーヴィッツェン》《英霊ケット・シー》などを入れた「緑紫」軸を考えていたのですが、
紫ゲージの供給があまりにも厳しすぎたため断念。
そして《シャドウ・アリス》《ジュゼ》そして《金の神殿》などで無理なく枚数を稼げる赤系を試すことに。
最終的に《華麗なる一族》軸の構築となりました。

何だかんだで《一族》のカードパワーは絶大で、
《夜魔女王リリス》や《狂神アレス》、
そして《シャドウ・アリス》から次々と効果を発動していける様は圧巻でした。
それでも《リリス》が《一族》割ったせいで後続が続かなくて詰む展開は少なからずあり、
過信は禁物という感じでした。

あと実感したのが《リトル・アリス》の想像以上の弱さ。
「巨人」「神託黄単」みたいに横に耐性持ちが並びまくる構築ならいいのですが、
そうでないデッキだと「5CPも払ってBP3000しか立たない」というのが相当重みに感じました。
青を見るならともかく、
コストや除去性能などを考えるなら《英霊ケット・シー》の方が良かったかな、とは思います。

そんな感じで特殊レギュレーションで色々考えさせられた今回の大会、
皆様の参考になれば幸いです。

以上、大会用デッキのお話でした。

――

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南船橋の大会で使ったデッキなどを

2019-02-18 00:00:00 | デッキ(COJ)
昨日は少し早めに起きて外出。
南船橋の「ビバホーム」で行われる、
COJのマンスリートーナメントに参加してきました。

今回は自分を含めて4名とやや少なめ。
色々ありましたが優勝することができました。


(©SEGA)

丁度よい機会なので使ったデッキなどを紹介してみたいと思います。

1. 紫単(シャーロッテ明天型)


(©SEGA)

以前使っていた「シャーロッテ明天」をそのまま使っていました。
やはり「3ターン目に撃てる《インペリアルクルセイド》」こと《シュネーヴィッツェン》は対戦相手のプランを大きく狂わせますし、
《ナイトガーデン》からの《ワンダフルハンド》も多くの問題を解決してくれる頼もしさでした。

対面は「道化師」デッキで、
《幻影サーカス団》で《クラウンクィーン》を複製するギミックがあったとのことでした。
《サーカス団》を引かれていたら2~3ターン目で詰まされていた可能性もあり、
運に助けられた感じでした。

2. 一族赤緑



《華麗なる一族》を使ってみたいと色々考えたのですが、
最終的に《狂愛のローザ》入りの赤緑型に。
緑が入るということで《翠燕のカナデ》《森の女神》も無理なく入り、
「耐性ゲー」を目論む相手にも多少は戦える感じです。

対面は前の試合で「選ばれヘブドラ」を使っていたので、
「ヘブドラ」に対して有利でそれ以外でも割りと戦えると判断して選択。
《電竜戦士ライリー》を《ローザ》のCIPとアタック時効果で溶かしつつ
《一族》《玲瓏の鉱脈》《森の女神》でリソースを確保。
何とか《天竜ヘブンズドラゴン》の前に仕留めることができました。

――

どちらもドローとCP増加の噛み合わせが非常に凶悪で、
かなりの理不尽ゲーを押し付けられる感じでした。
赤系のデッキはあまり握らないほうなのですが、
やはり1つは押さえておくべきだなと思った次第です。

そんな感じで14時半少し前ぐらいになって三々五々解散となり、
その後はシャトルバスで津田沼へ。
津田沼ではKimさんと合流し、
ゲーセン巡りをしたり夕食をとったりしつつ、
20時半ぐらいに帰路に就いた次第です。

以上、南船橋の大会で使ったデッキについてでした。

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デッキ紹介:「パーシジャンヌ」を試してみるなど

2019-01-08 00:10:15 | デッキ(COJ)
そんな訳で久々に全国用のデッキを上げてみます。
今回はこんなので遊んでみました:


(©SEGA)

いつも使っている「鰤ジズ」に「パーシジャンヌ」のギミックを入れる感じでやってみたのでした。
あと《翠燕のカナデ》を省いて《エリートシーフ》によるハンデスを多めに取る感じでした。

結果はというと予想通り【加護】持ちに苦しめられる展開が多発。
《英霊ケット・シー》が抜けた枠を《デリートレイド》で埋めてみようと思っていたのですが、
やはりゲージ大かつCP5のジョーカーに頼るのはかなり無理がある感じでした。
あと割りと「シズクブラフマー」を観る感じなので、
「赤青侍」の様に【沈黙】を容易に積めるデッキならともかく、
緑の濃いデッキなら捨札対策になる《カナデ》はやはり必要と感じました。

総じて動きがオーソドックスすぎて意外性に乏しく、
「威気衝天ケットシー」が出来る以前のバージョンの方が使いやすそうだとは感じました。
この辺りは今後の課題という感じです。

――

そんな訳で「パーシジャンヌ」を軸にするなら、
もっと尖らせた方が良さそうという結論になりました。
皆様の参考になれば幸いです。

以上、久々のデッキ話でした。

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デッキ公開:南船橋でキリカミカエルに挑戦した

2018-12-17 00:00:00 | デッキ(COJ)
昨日は昼ごろから南船橋へ。
「ビバホーム」でCOJのマンスリートーナメントが行われるということで、
参加してきたのでした。

今回は特別に「Sデッキ限定」の大会が行われ、
即興でデッキを作る羽目に。
結果できたのがこれです:


(©SEGA)

「《骸忍のキリカ》を生やしたあと《大天使ミカエル》で7点+α」
をやりたかっただけだったのですが、
結局そんな都合のよい展開も無く。
あと対面が展開力の早いデッキだらけで、
《邪眼天使サリエル》よりも《時女神アイオーン》《始世姫ジョカ》などの方がよかったかも知れません。

ただ「キリカミカエル」には可能性を感じており、
「Sデッキ」にこだわらなければ何か形になりそうではあります。
興味のある方は試してみると良いかも知れません。

――

大会後は三々五々解散となり、
私もシャトルバスで津田沼へ。
久々のエースを覗いたりしつつ、
秋葉原・新宿西口経由で帰路に就いた次第です。

なお細々と集めている「クリスマスコンプリート(新キャラ分)」ですが、
ひとまず半数を越えた感じとなっています。
まだまだ先は長そうなので、
まったりと進めていきたい感じです。

以上、大会用Sデッキのお話でした。

――

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デッキ公開:「盗賊カナデ」を試してみるなど

2018-11-15 00:00:00 | デッキ(COJ)
そんな訳で昨日使っていたデッキを紹介します。
こんなのです:


(©SEGA)

前期も使っていた「鰤ジズ」ですが、
今回は試験的に《翠燕のカナデ》を試験的に投入。
《盗賊の手》でカードを消滅させつつ、
《カナデ》でデッキ1周を遅らせるというものです。

他では《マジョルカ》も試してみることにしました。
以前は《マルチタレント》の枠に入れていたもので、
《ミューズ》などに【加護】を与えることで赤系に有利に立とうという狙いがありました。
結果【固着】を積めなくなって「OC珍」がほぼ無理ゲーとなってしまいましたが、
幸い今回は当たらずにすみました。
あまりにも「珍獣」系を見るなら、
他のカードに差し替えることも検討した方が良いかも知れません。

――

結果はというとドロー要素が減ったことにより、
欲しいカードが肝心なところで引けないといった事態が多発。
ある程度はサーチ要員を入れた方が良いのかも知れません。
この辺りは今後の調整次第といったところです。

そんな感じでオーブも増えてひとまず落ち着いた雰囲気です。
今後はもう少し頻度を上げていけたらと思っていますので、
よろしくお願いいたします。

以上、今期のデッキのお話でした。

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新環境も結局鰤ジズだった

2018-11-01 00:00:00 | デッキ(COJ)
昨日は午後から吉祥寺へ。
COJは全国で試してみたいデッキがあったので、
お試しという感じでやっていました。
こんなのです:


(©SEGA)

以前使っていた「鰤ジズタッチヘブドラ」は「武身」をはじめとする種族デッキや、
青系のデッキに対しては非常に強力だったのですが、
赤系は勿論純正の「選ばれ黄単」に対しての脆弱性が問題となっていました。
他の勝率を落とすこと無くそれらへの勝率を多少は上げたいと考えた結果、
「《英霊ケットシー》+《威気衝天の籠》」ギミック入りの「鰤ジズ」に落ち着きました。

基本は通常の「鰤ジズ」同様、
《聖少女ブリギッド》+《プラウドドラゴン》をはじめとする各種「連撃」ユニットによる除去で、
相手の盤面を解決してゆく感じになります。
【加護】などの除去耐性持ちを立ててくる相手には「《飛翔のジズ》でBP差を作って上から殴る」「《英霊王ギルガメッシュ》で【沈黙】させる」という旧来の手段に加え、
《英霊ケット・シー》からの強襲が取れるのがポイントです。
これにより「選ばれ黄単」系のデッキへの耐性がだいぶ改善された感じです。

今回の構築でのポイントはやはり《紅蓮少女ミコト》の採用でしょうか。
この枠は最初は《黒乙女ブリュンヒルデ》だったのですが先日の調整による弱体化に加え、
赤系のアグロが増えて《デストラクションスピア》などのカウンター系のカードが増えていることもあり、
それへの対策として投入しました。
実際《ミコト》で《スピア》を割って軽減《ケット・シー》からのコンボが決まった試合もあり、
2コスのユニットの中でもかなり強力に感じました。

一方インターセプトについてはまだまだ再検討の余地がある感じです。
今回は試験的に《マルチタレント》を投入し、
《聖槍・ロンギヌス》《奥義・タワーエグゼクト》などへの耐性を上げようと試みましたが、
返しに【沈黙】が飛んでくることも多く今回は今ひとつという感じでした。
この辺りは周りのデッキの動向を見て調整したい感じです。

――

そして忘れてはならないのが《ジャック・ザ・リッパー》です。
もともと「鰤ジズ」の弱点である「更地得点力」の低さを補うために導入したのですが、
「ケット・シーケア」でタップアウトor更地でターンを返してくる相手が増えたこともあり、
割りと環境に合っている雰囲気です。
今回《ミコト》を採用した理由の半分は、
「《リッパー》の軽減に使える」ことだったりします。

とはいえ今回は軽減のミスが目立ち、
実際に《リッパー》で勝てたのはあまり無かった気がします。
全体的に「軽減を忘れてコストが足りなくてピンチに陥る」試合が多く、
やはりコストはきちんと意識しておくことが大切だと思った次第です。

そんな訳で思ったよりも勝つことができて、
なかなか気分が良いという状況です。
皆様の参考になれば幸いです。

――

その後はバスと電車を乗り継いで、
久々に武蔵村山のラウンドワンへ。
都内でCOJが8サテで稼働しているのは恐らくここだけではないでしょうか。
交通の不便さゆえそう毎回通える感じではありませんが、
興味のある方は一度行ってみると良いかも知れません。

その後は17時ぐらいにイオン→18時ぐらいにバスで立川へ→19時ぐらいに立川駅前に到着という感じで、
久々に立川のタイトーとセガを覗いてきました。
立川のセガはCOJが4サテと今ではかなり多い方で、
見たところ結構客もいた感じです。
今後の動向に注目です。

結局立川を出たのは20時ぐらいで、
その後は吉祥寺に戻って買い物をしたりしつつ帰路に就いた次第です。

以上、今期版の「鰤ジズ」および小旅行のお話でした。

――

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(©SEGA)

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イベントデッキを変えて勝率を5割まで戻してきた

2018-10-16 00:00:00 | デッキ(COJ)
昨日は夜から久々の吉祥寺へ。
COJですがイベントを漸く完走してきました。
最終結果も先日の大敗から何とか持ち直し、
8-8と丁度勝率五割で終えることができました。

そんな訳で丁度良い機会なので、
イベントで使ったデッキ第2弾を公開します。
こんなのです:


(©SEGA)

《風紀委員マコ》を3枚入れられ、
除去やスピードムーブが豊富な赤と、
トリガーサーチをフル投入でき、
《戦神・毘沙門》《天空神機ゼウス》とリセットが豊富な黄を軸に組み直したのでした。
あとは「負け確」時の自殺用に《断罪のメフィスト》も入れていたのですが、
勝率が高かったこともあってこれのお世話になったのは1回だけでした。

今回一番活躍したのが《ジャック・ザ・リッパー》で、
勝ち試合の大半がこれが決まり手となっていました。
更地から2点取るのが目的なら《魔王・信長》という手もあるのですが、
やはり1枚で3点取りうるのは強烈です。

逆に思ったよりも活躍しなかったのが《聖剣・エクスカリバー》で、
これが出せる頃には普通に4コス以上が並んでいたり、
返しに除去されてこちらの方が大きな被害を受けたりで、
「重い上に単体ではすぐに点を取りにいけない」というデメリットの方が目立っていました。
差し替えするといえばやはりこの辺りな気がします。

ジョーカーは《ブレイブシールド》の枠は最初《ライズアンドシャイン》でしたが、
構成的に面除去がもともと豊富で、
それよりも得点力に貢献する効果が欲しくなったということでこうなりました。
《暴虐のネビロス》+《ブレイブシールド》という、
かつての《ブレイブドラゴン》を思わせるムーブが決まり手となった試合もあり、
思った以上に活躍していました。

もう一方の《冥札再臨》ですが、
これは完全に趣味の領域です。
環境的にドローが遅めというのを考えると、
《ルインリード》や《フォースリベレーション》の方が扱いやすそうです。
これをもとにデッキを組みたいという人は、
参考にしてみると良いかも知れません。

――

そんな訳で久々に「自殺」でない、
まっとうなデッキで回った今回のイベント。
レギュレーション自体は実はそんなに悪くはなく、
敢えて要望を挙げるなら「毎ターンのドロー数を2から3に」ぐらいでしょうか。
ほしいカードをうまく引けるよう構築できる人には、
寧ろ楽しいイベントだった筈です。

寧ろ過剰な「格差マッチング」のせいで、
序盤の数戦で非常にあたたまっていたというのが本音です。
次回イベントがもしあるなら、
開発にはぜひ再考してもらいたいと思います。

以上、イベント及びイベントデッキのお話でした。

――

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セイコーマートとかイベントとかの話を

2018-10-14 00:00:00 | デッキ(COJ)
そんな訳で昨日は久々に時間が出来たので、
午後から外出。
最近ご無沙汰だった大宮方面に出てみることにしました。

COJも勿論やってきましたが、
一番のメインは「スピカ」のダラバー、
そして今羽のセイコーマートです。
セイコーマートで店内調理の弁当「ホットシェフ」や輸入ワインを買ったり、
スピカのダラバーのクロニクル埋めをやったりしていました。
あとスピカには噂の「ボンバーガール」が入荷されていて、
行列ができる程の大人気。
裏側にある「ソウルリバース」と非常に対照的な状況となっていました。
今後の動きに注目したいところです。

――

そんな訳で現在開催中のイベント「亡骸の目覚め」で、
少し前まで使っていたデッキを紹介してみます。
こんなのです:


(©SEGA)

見ての通り「紫単」で始めてみたのでした。
ドローや紫ゲージ回復を意識しつつ、
大技を連打してゆく感じで考えていたのです。

結果は1-5と惨敗。
「対面が11戦10勝とか8戦8勝の『オタク』ばかり(勝ちはA下位の7戦0勝という感じの1回のみ)」
「自身が紫の運用に慣れていない」
など色々な問題があったのですが、
「赤系・緑系の『アグロ』軸に全く間に合わない」
という深刻な問題が。
そもそも盤面を維持しやすい構築でもないので、
「毎ターン更地にされ続けて気づいたらライフが2-8」みたいな試合ばかり。
余りにも勝てなくて「全試合手札全捨て最速エンドで試合放棄」を検討するレベルでした。

――

そんな訳でこの方向でデッキを詰めるのは諦め、
今は別のデッキに乗り換えています。
それなりに勝率も出て格上相手でもそれなりに戦える感じなので、
後ほど紹介できたらと思っています。

あと個人的な意見ですが、
イベントのマッチングの仕様ほぼ毎回「格上」と当たって為す術無く負け続ける試合が続くのは、
流石に精神的に堪えます。
「イベントを走らないとPRが手に入らなくて環境に出遅れるかもしれないぞ、それでもいいのか」
と運営に「脅迫」されて「仕方なくプレイさせられている」気分になってくるので、
もしかしたらゲームにおける「イベント」のありかた自体見直す時期なのかも知れません。
皆様もこの機会に色々考えてみるのも良いのではないでしょうか。

ともあれイベントも残り1週間余り、
何とか間に合わせられればと思っています。
皆様の健闘をお祈りします。

以上、大宮行きやイベントのお話でした。

――

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