転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

意外と引けないC版VR

2005-08-31 22:41:25 | 釣果/ロケ情報
今日は2回で時空の歩兵を引き当てました。
実はC版のVRは殆ど引けていなくて、
特にカルトホールは未だに自引きしたことが無いのです。

一番の原因は1.30時代は弐ロケテストに通い詰めだったからな訳ですが。
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4枚目の新光物

2005-08-30 21:02:40 | 釣果/ロケ情報
今日は幸運にも2回目にして光る新カードを引くことが出来ました。

不死鳥天舞です。

早くもダメSR扱いされていますが、
マーメイド3積みの高速回転デッキだと案外使える機会が多いかも知れません。
暫く研究してみます。
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忘れる前に

2005-08-30 20:52:11 | 
先日描いたリーン姫の色塗りが出来たので公開。
実は絵そのものは昨日のうちに完成していたのですが、
既に公開したつもりになっていて
「サーバの調子が悪いのかいつまで経っても更新されない」
と思いこんでいた罠。
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バージョンアップ記念に

2005-08-29 22:12:52 | デッキ(アヴァロン)
デッキ作成ツールがバージョンアップした記念に、
今考えているデッキを公開してみたり。

Ver 弐 [FREE] 骨水母

黄 4枚: キラーレディー、 女神、 オウリーン、 プリティベル
青11枚: マーメイド×2、 シータンク、 アンチュ、 ファントムゼリー×2、 ブルーザガ×2、
      スカルマン×2、 スケールイータ
赤 4枚: ベビドーラ、 エレフォート、 隼丸、 朱玉文明
緑 4枚: アマゾーネ、 レックスセーバー、 ハコリス、 ロータン
魔 2枚: 転生の宴、 玉文明の聖地
援 5枚: カードブレイク、 光の盾、 目くらまし、 覚醒、 黒の称号

移動値 黄:8 青:30 赤:11 緑:11 無:7 計:67

(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)

青白ドローエンジンを入れたスカルマン&ファントムゼリーデッキです。
マーメイドやブルーザガなどで支援を捨て山に送りつつスカルマンで侵略、
ファントムゼリーで防衛というのが基本コンセプトです。
移動バランスは極端ですが、
その辺はファントムゼリーの捨て山リサイクルなどでカバーという感じです。
支援は「色支援(含む鮫のエサ)無効」のカードブレイクをはじめ、
かすめ取りにある程度耐性のある支援を投入。
まあ一番の理由は名刀がカンストしてしまったからですが。

以前作ったファントムデッキは移動を殆ど天女に頼っていたのですが、
今回は玉文明の聖地を生かすべく、
2属性移動を少し多めに投入。
バランス的にどちらが良いか分かりませんが、
ひとまずこれで動かしてみます。
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レジェンドコンプ

2005-08-28 20:48:53 | 釣果/ロケ情報
今日は一度に3枚のレジェンドを引きました。
2枚は既にあるセクシーベルとウォーフォークですが、
残る一枚は今までなかなか引けなかったチャイレン。
これによりR以下のレジェンドは全て揃ったことになりました。

さて今日も白焼き鮫デッキでプレイした訳ですが、
ここで新たな事実が発見されました。

鮫の「エサ」として使ったモンスターカードは、
カードブレイクで破壊される。

「秩序と戒律」では戦闘時発動持ちはカードブレイクで破壊不能だったのですが、
鍵聖戦からルールが変わった模様。
恐らくキマイラやスタッブ、バスタートルなどの「エサ」も破壊出来る筈です。
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イーノのレベル8アイテム

2005-08-27 23:36:07 | 
という訳でイーノのレベル8アイテムを勝手に想像してみたり。

帽子…フリル付きヘッドドレス
ジャケット…エプロン付きワンピース
魔導書…お盆(ティーカップ付き)

ちなみにワンピースを装備するとボトムがタイツ(色変え可)になります。
さすがにオーバーオールだと窮屈そうなので。

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イーノの右手を見ているうちにお盆を持たせたくなったので、
「お盆を持つ職業→メイド服」
という流れで描いてみた次第。
歩きモーションとは相性が悪そうなので、
お盆は黄青赤緑レベル25以上で。
あとヘッドドレスは魔法レベル25以上、
メイド服は戦闘支援レベル25以上というのは(無理過ぎ)。
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IRCについて

2005-08-27 22:39:24 | IRC
以前「自分で調べろ」と書いていましたが、
やはり不親切だと思い、
情報サイトへのリンクを置いてみる次第。

IRCNET-JP web site ffor IRC users

ここに行けば何を用意すれば良いか大体分かるはずです。
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相変わらず引けず

2005-08-27 22:31:05 | 釣果/ロケ情報
今日は光物もレジェンドも引けず、
散々な結果に。
というか「一台だけ空いている」状況はなかなか入りづらいものがあります
(既に「出た」可能性が高いため)。

そんな中先週のオフで使った即死デッキを小改造してプレイ。
in/outは次の通りです:

out: シータンク、トリックスター
in: シーミラー、道化師の呪い

シーミラーは単にレベルが大幅に残っているという理由で投入したので、
それほど深い意味はありません。
「ラフリア(冬)+道化師の呪い」のコンボをやりたくて入れてみたのですが、
出番は防衛ナイトキャット相手に(この時点でかなり破綻)
侵略スケールイータに付けた1回のみ、
しかもハコリスで盛大に(確率90%)避けられて終了という結果に。
これがトリックスターだったら確率40%(しかも反射確定)で済んだ訳で、
まあ楽しくはありましたが、
普通に使うならやはりトリックスターが安定と思いました。
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嘘から出た真実

2005-08-26 22:46:58 | ネタ
という訳で鍵聖戦ムックを購入した訳ですが、
恐ろしいことに先月号のアルカディア漫画の通りの表紙でした。
さすが良い仕事をしています。

----

…といいたいところですが勿論これは自作したもので、
しかもA4用紙を切り貼りしたものなので、
殆どブックカバーとして機能していないのでした。
B4印刷が出来るならもう少し楽に作れるので、
一度お試しを。
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鍵聖戦対応へ

2005-08-26 00:39:41 | ネタ
以前作ったアヴァロンの鍵デッキ占いですが、
ひっそりと鍵聖戦仕様に変えました。
デッキ内容やコメントも一部変わったので、
以前試したことのある方もどうぞ。
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