転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

超絶テレポート

2006-01-31 22:00:24 | デッキ(アヴァロン)
という訳で昨日のテレポートデッキについての補足を。

狙いは黄玉文明を配置してからの連続テレポートで、
移動力を稼げるゴーストやコアラエイイアン、
そして開幕テレポート能力を持つエトワールは3積み。
更に手札事故対策も兼ねるオウリーンも2枚投入しています。
幸福のラッパはテレポートメインだとどうしても弱くなりがちな、
開幕配置越えをアシストする為に投入しています。
止めにテレポートデッキにおける「最終兵器」であるカルト・ホールも1枚だけですが投入。
3回もテレポートすれば攻撃値30となり、
殆どの状況で火力勝ちできます。

使ってみたところやはり各種テレポートの効果は絶大で、
珍獣の羽や翼のエトワールなどによる移動力の高さは非常に頼もしいです。
問題はやはりキーカードのデッキからのサーチ手段で、
黄玉文明やカルト・ホールが手札に来る前にライフ切れになることもしばしばありました。
また開幕テレポートではNEXT札のモンスターが育たないのも少し残念な気分です。
この辺りはプレイングで改善したいところです。

総合すると悪くはないのですが、
プレイングを安定化するにはもう少し工夫が必要な感じです。
ひとまず「デッキからのサーチ強化」をテーマに改良をしていきたいと思います。
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忘れた頃に

2006-01-31 02:50:57 | デッキ(アヴァロン)
何とエントリがgooID認証のせいでばっさり消されてしまいました。
書き直すのが面倒なので昨日池袋で回したテレポートデッキの紹介だけ行なうことに。

Ver 弐 [FREE] 超絶テレポート

黄16枚: ゴースト×3、 オウリーン×2、 カルト・ホール、 エイイアン×3、 翼のエトワール×3、
      黄玉文明、 ポヨロール×3
青 4枚: シータンク、 アンチュ、 ヤドカリン、 シードラコ
赤 1枚: 隼丸
緑 4枚: ハコリス、 コアラ先生×3
魔 2枚: 幸福のラッパ、 伝説の海賊旗
援 3枚: 珍獣の羽、 亡者の盾、 天空の武具

移動値 黄:36 青:11 赤:2 緑:9 無:0 計:58

(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)

MIRAさんのエトワールデッキを参考に作ったものです。
詳細については後ほど。
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新宿はどうだ

2006-01-30 01:24:23 | 釣果/ロケ情報
昨日は新宿のスポーツランド本館、スポット21、ゲームワールドの3軒をチェック。
各店ともアヴァロンは1セットが稼動していました。
客付きは日曜夜ということもあってやや少なめでした。

引きの方ですがスポーツランド本館では一発で名刀の刃紋、
そしてゲームワールドでも一発でディナセーバー(自引き3枚目、新光物通算42枚目)を獲得。
なかなかの「つき」でした。

その後渋谷に戻り、
三国志大戦の大会を見たり、
クエストオブDの初実戦に挑戦したりした後帰宅となりました。
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参戦

2006-01-29 01:10:20 | クエストオブD
という訳でアヴァロンが滅亡してしまった渋谷ですが、
色々思い出のある店を捨てるのも忍びなく、
新たなゲームを始めることに。
ICカードもありプレイヤーカードもそこそこある三国志大戦に戻っても良かったのですが、
スターターが安くプレイヤー層も厚いということで、
クエストオブDを始めることにしました。
ちなみにガンダムはスターターの高さゆえ断念しました。

早速スターターを買ってプレイを始めた訳ですが、
初プレイは強制的にチュートリアルとなり、
ゲームカードも使わない(使えない)という仕様に少しだけうろたえたり。
別にチュートリアルを飛ばせないというのが問題ではなくて、
実は「折角だからディアボルガを使ってやろう」と思って、
スターターのモンスター(ゴースト)を入れ替えてやる気満々で始めたのですが、
結局出番が無くて腰が砕けたという次第。
ちなみにディアボルガは3枚しかありませんでした。

という訳で作ったキャラクターの仕様をうろ覚えながら紹介。

名前: Nishino
種族: 人間/女
体型: 小/軽
職業: 魔法使い
声: タイプ4(清楚系)
髪型その他: 恐らくデフォルト

名前に関してはネット上で変更できるとのことで、
それについては後ほど。
というかサテライト上では漢字名を使えないという仕様に少しだけ驚いたり。
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秋葉原視察

2006-01-28 23:42:08 | 自キャラ
という訳で秋葉原のアヴァロン環境を確かめに行ってきました。
見てきたのはギーゴ、ヘイ、セイタイトーの3軒でしたが、
3軒とも1セットが稼動していました。
ひとまずヘイでプレイしてきたのですが、
やはり前2後ろ2のサテライト構成は何となく落ち着かず、
更に隣に何時の間にか「マッドダンサー」が来ていたので、
慌てて退店となりました。

その後渋谷のクラブセガに行きましたが、
やはりガンダムが入ってアヴァロンが撤去されていました。
「WCCFも撤去」と先日書きましたが実際には健在で、
代わりにMJ3が1階に移動、セガゴルフツアーが撤去となっていました。

という訳で渋谷のアヴァロンが絶滅してしまって、
非常に寂しさを感じている次第です。
やはり新宿や吉祥寺への移動も考えなければならなさそうです。
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本当に最後

2006-01-28 01:40:57 | 釣果/ロケ情報
昨日は渋谷アヴァロン最終日ということでしたが、
気が付いたら本八幡にいました。
いきなりレッド・アイズを引いてしまったので、
あとは適当にプレイして渋谷へ。

渋谷では対戦もやりましたが基本的に掘りモードで。
相当数のプレイの末、
拳のクリストフ(自引き4枚目、新光物通算41枚目)を引き当てました。
更に店員から専用デッキケースを貰ったり、
本当に最後という感じでした。

これで渋谷のアヴァロンは絶滅してしまった訳で、
私も身の振り方を考えなければなりません。
新宿や吉祥寺、あるいは本八幡へ移るのも手ではあるのですが、
渋谷にも愛着があるのでなかなか難しいところです。

少なくともガンダムには手を出さないかと思います。
アヴァロン滅亡の直接の原因とかいう以前に、
スターターが割高な感じなのが厳しいところです。
対戦環境も「蟻骨メルト」状態ですし。
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あと2日

2006-01-27 00:06:48 | 釣果/ロケ情報
いよいよ残り2日となった渋谷のアヴァロンですが、
ひとまず無償放出のカードを適当にサルヴェージ。
というかコアラ先生が1枚しかなかったのが惜しまれます。

そしてプレイを始めたところ、
何といきなり草薙の燕(自引き3枚目、新光物通算40枚目)が登場。
その後席を移って数回ほどプレイして退店となりました。

という訳でサルヴェージしたカードで適当に新デッキを考えてみたいところです。
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撤去モードへ

2006-01-26 01:03:44 | 釣果/ロケ情報
クラブセガ渋谷は昨日でアヴァロンの店員トレードを終了し、
無償提供カードの放出を始めました。
更にプレイすると店員から光物(恐らくパックを空けて取り出したもの)を無料でサービスしてくれる様です。

ちなみに引きですが久々の光物である口寄せの儀式(自引き5枚目、新光物通算39枚目)と、
上記無料サービスで手に入れた断罪の矢が主な当たりでした。
あと2日で大当たりを引き当てたいものです。
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食うか食われるか

2006-01-25 00:46:35 | デッキ(アヴァロン)
撤去が確定となった影響か、
クラブセガ渋谷のアヴァロンにも少しだけ客が付いていました。
そんな中私は4thIC(先日みっともないプレイで証を30減らしてしまった)+メイドラ報復で参戦。
序盤デッキがうまく回らず苦労したのですが、
運良くメイドラ緑焼きリンリン報復セットが手に入り、
コンボを発動させます。
自分も動けない中ひたすら粘った末、
何とか鍵を奪って祠を攻め取り、
初の黒字達成となりました。

その後は入るタイミングを見誤り、
気が付いたら対戦終了と相成りました。
というか今あるデッキは1ターン目で鍵を取れないデッキばかりなので、
参入のタイミングが難しいのです。

ちなみに引きですが当たりといえるのは風風ぐらいで、
あとは旧カードだらけという状態です。
というか風風はやたら引くのに雷雷はさっぱり引けないのが謎です。
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アヴァロン消滅、その時あなたは

2006-01-24 00:24:26 | コラム
という訳で月末から私もアヴァ難民となることが確定した訳ですが、
そうなると今後の立ち回りを考えなければなりません。
ひとまず次の様な案があります。

案1: ICカードもありゲームカードもそこそこ揃っている三国志大戦を復活させる

…恐らくこれが一番無難な線かも知れません。
問題は何となく一人用しかプレイしなさそうなことです。

案2: スターターの安くてプレイヤー層の厚いクエストオブDを始める

…初代ロケテストをいじっただけなので、
実は全く未知の領域です。
ルシフェルさんにも色々教わりたいところではあります。

案3: スターターは高いが現在大人気であるガンダムカードビルダーを始める

…これもまあ、ありといえばありなのですが、
やはり問題はスターターが1000円と高いことです。
ネタとしてプレイするのも手かも知れません。

案4: ホームを移動してでもアヴァロンをプレイし続ける

…井の頭線ユーザなのでその気になれば吉祥寺や新宿へ通う、
という技が使えます。
プレイ1回分を交通費に充てる、
と考えれば悪くはない線です。

……

案∞: アーケードゲーム自体引退する

…金を節約する、
という点ではこれが最強です。
とはいえ折角得たコミュニティを放棄するのもあれなので、
色々困ったときの最後の手段ということで。

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そんな訳で渋谷が滅亡した後の立ち回りを考察してみた次第。
実際にはどうなるかは当日にならないと分かりませんが、
こういった考察ができる時点でまだ恵まれているのかも知れません。
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