転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

ようやくデッキ公開

2005-06-30 00:00:18 | デッキ(アヴァロン)
イラストも一段落したということで、
今日はオフでデビューしたデッキを公開してみたり。

Ver 弐 [FREE] 超絶天使

黄 3枚: オウリーン、 セラフィー・ルカ×2
青10枚: シータンク、 アンチュ、 レッドザガ×2、 ブルーザガ、 スケールイータ、
      サーペント、 メタルハーン×2、 シードラコ
赤 1枚: クマゴロウ
緑 4枚: ハコリス、 古代の歩兵×2、 キノーピⅡ世
魔 7枚: 天女の羽衣×3、 転生の宴、 守護天使、 人魚の涙、 便利なポケット
援 5枚: 光の盾、 死の鷲掴み、 目くらまし、 覚醒、 名刀の刃紋

移動値 黄:4 青:26 赤:2 緑:9 無:4 計:45

(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)

各種ハンドコストで捨て山に送ったセラフィー・ルカをメタルハーンで引き戻して戦闘、
というのがメインですが、
これに古代の歩兵に守護天使を加味することで、
攻撃値30で戦えるチャンスを増やそうというものです。
戦闘時発動持ちは一切無い代わりに戦闘支援カードは5積みし、
更に爆発できなかったときの為に「便利な鷲掴み(便利なポケットで色を合わせて死の鷲掴み)」
そして「茸くらまし(キノーピII世で攻撃値を0にした後目くらましで消滅)」も導入しています。

取り敢えず対戦で使ってみたときの感想を。
・移動は多数のハンドコスト要員のお陰で何とかなる状態。
ただし駄目なときは全く動けないことも。
・戦闘は支援5積みのせいでかなり戦える。
目くらましや光の盾が想像以上に役立ってくれた。
・ルカは2積みしてみたが、1枚にしてリサイクル要素を増やした方が良かったかも知れない。
・人魚の涙はタイムコストのせいで足かせになることが多かった。
・予想通りアラクノデッキにはなかなか良い攻め手が無かった。
タワー導入もありかも知れない。
・デッキの回転が遅すぎるため、キーカードが出る前にガス欠終了ということも。

という訳で今はルカ1人魚の涙out、マーメイドシーウエポンinでやっています。
読者諸氏に診断をお願いしたいところではあるのですが、
メタルハーンは使いにくいので2枚とも魔神の麓に(以下略)
という事態になりそうです。
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没看板

2005-06-28 02:06:45 | 
一部で要望があったということで、
NANASEさん向けに描いた看板
(といってもスケッチブックにペンで描いただけのものですが)
を公開してみます。

結局対戦できずじまいでしたが、
次回機会があったら手合わせ願いたいものです
(降格しそうですが)。
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更に続き

2005-06-28 00:00:50 | 
今日もオフで描かれた絵の紹介です。
カズラさん提供のプリティベルです。

ちなみにこれらの絵は、
飲み屋で参加者にスケッチブックとペンを渡して描いてもらったものです。
お返しとして絵を提供できれば良かったのですが、
それについては次回のオフでということで。
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1日1枚

2005-06-27 01:19:51 | 
やはり1日(正確には1投稿)に画像1枚というのは、
結構不便ではあります。
まあ1日に複数回投稿すれば良いという話もありますが。

という訳で今日の絵は土曜のオフでヒサヤさんに描いてもらったアリューシャです。
ちなみに「リーンは資料があっても描けない」とのことでした。
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ヘルメットがなければ、即死だった…

2005-06-26 01:56:20 | 
今日はルシフェルさんの呼びかけで行われたオフ会に参加しに行きました。
今回は秋葉原で行われたのですが、
やはり前回の中野に比べて人が多いのが影響して、
プレイ回数の割には参加者同士の対戦は少ない感じでした。

今回は新ネタを用意したのですが、
あまりにも事故が多すぎて、
メインICの称号ポイントを一方的に削られるという無様な結果に。
そのうち公開しますが、果たして診断する価値はあるのでしょうか。

なお今回の絵はもうカメポ。の人が提供されたものです。
本人はポイズンスパイクだと主張していますが、
私にはよく分かりません。
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舞台裏にて

2005-06-24 23:13:22 | 
むつみさんから1700ヒット獲得記念イラストを頂きました。

サイズの合わないかつらや危うく生脚になりかけた脚など、
リクエスト通りで何よりです。
あと少しだけ下を見たかった、
というのはお約束ということで、
…勿論爪先や踝ですが。

という訳でまた機会があったら宜しくお願いします。
--
ついでに他の配役も。

ポッコロ: アリューシャ
ピックル先生: シズマ
パン: カルノ
ルーン: コッペリア
パックル: ディアラ
暗黒魔王: ダグリス
木: ローザ他

…結局殆ど入れ替えだったり。
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診断結果案(その1)

2005-06-24 00:42:58 | ネタ
先日作った診断結果の詳細作りを始めてみます。
取り敢えず2つだけ。

A. 歩いて強化「移動デッキ」
皆から好かれる素直な性格のあなたには、
素直なプレイングが勝利に繋がる移動デッキが向いています。
ゲージが振りきる程育ったメカニモンクは、
あなたにとって最強の守護神となってくれることでしょう。
・このカードに注目: 亡者の盾
攻撃力が上がるほど恐い確率避けを無効化できるだけでなく、
耐久+5で相手の先制からも守ってくれます。
黒の称号も恐くありません。
・このカードに要注意: 封じ込め
折角歩き回ってもメカニモンクの能力を封じられると、
努力が水泡に帰してしまいます。
たびたび食らう様なら威圧のオーラなどの攻撃支援で耐久+3を打ち抜いてみましょう。

B. 速攻1番「即死デッキ」
短気で少々せっかちなあなたには、
仕込み要らずで高い戦闘力を出せる即死デッキが向いています。
即死無効が普及した今でも、
ポイズンスパイク+先制はかなりの脅威です。
・このカードに注目: 珍獣の羽
即死モンスターには嬉しい先制支援。
更に3マステレポートのおまけ付き。
使って損はありません。
・このカードに要注意: 心眼
攻撃値+9が追加され、
デッキに投入されることが多くなった先制避け。
たまにはフィールドアーマなどの耐久支援も使ってみましょう。
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脱がせてみた

2005-06-23 01:17:38 | 
という訳で先日色塗りしたリーン姫の続きです。
取り敢えず上着以外は全部着けたままで。
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本題: 診断結果のカテゴリー分け

2005-06-22 00:55:56 | ネタ
という訳でまずはデッキ占いの診断結果作りから始めたいと思います。
取り敢えず12種類用意してみましたが、
まだまだ穴がありそうなのでその辺のフォローは後ほど。

歩いて強化「移動デッキ」
速攻1番「即死デッキ」
数こそ力「配置デッキ」
攻防自在「先制デッキ」
歩かず移動「テレポートデッキ」
夢は30/30「古代育成デッキ」
いっそ60/60「昆虫デッキ」
もはや定番「鮫デッキ」
大怪獣参戦「竜デッキ」
アヴァロンの顔「珍獣デッキ」
無限破壊だ「異形報復デッキ」
燃える大迷惑「業火報復デッキ」

一応「診断者の性格にあったデッキ」ということで実用性の乏しいデッキ
(白単デッキとか萌え系乙女デッキとか)は外しています。
あと定番といわれる「麓ルカ」は敢えて除外しました。
「蟻デッキ」は入れたかったのですが、
配置デッキとぶつかるので今回は見送りました。

ひとまずこの12種類で何とかやってみたいところです。
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また消えた

2005-06-21 01:02:20 | その他
またしてもgooID認証のせいで、
今回投稿予定の記事を消されてしまいました。
腹が立ったので、取り敢えず次回予告だけ。

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