転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

漸く埋まった

2013-06-07 10:52:50 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は「一番槍選手権」のポスターやらチラシやらの準備をした後、
新宿へ移動。
主にDIVAで新曲のノーマル以下をプレイしていました。

ノーマル埋めは水曜から少しずつやっていたのですが、
どの曲も何とか3回以内でパーフェクトに。
ついでにイージーも1発でパーフェクトを獲り、
ひとまずハード以下はひと通り埋まりました。
これからはまたエクストリーム攻略に戻る感じですが、
大分出遅れてしまったので色々大変そうです。
まあリハビリのつもりで地道にやってゆくつもりです。

あとは細々とやっているコードオブジョーカーのカードくじですが、
スーパーレアの《蛮王ベリアル》を引きました。
とはいえコモン・アンコモンが現状非常に足りず、
特にユニットの不足は深刻です。
3枚全部トリガー・インターセプトということも多く、
何となくアヴァロン初期の排出を思わせます。
ともあれこちらも少しずつプレイをやっていけたらと思っています。


そんな感じで少しずつ進展している次第です。
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作業中

2013-06-06 12:59:56 | 大会
という訳で「一番槍」のポスターなどを作っていました。
詳しいことはまた後ほど。
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アフロディーテなう、そして高田馬場は

2013-06-05 09:47:48 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は午後から新宿入り。
DIVAは超上級コンテスト最終日だということで、
第3回FINALをひたすら叩いていました。

今回はCOOL率勝負ということで、
全般的にCOOLを取りづらい(FINEが出やすい)曲が多く揃っています。
金ボーダーが4曲合計360%なので、
1曲平均90%以上を出せば良いのですが、
意外とこれが取れません。

1曲目「恋ノート」2曲目「ほしをつくるひと」3曲目「ミラクルペイント」4曲目「MAGICAL SOUND SHOWER」
の順でやることは早い内から決めていました。
2曲目「break;down」、4曲目「magnet」なども候補だったのですが、
試している時間が無かったというのが現状です。
特に2曲目の選曲はコンテストを始めてから漸く知るという体たらく。
事前のチェックを怠ってはいけないというのを思い知らされました。

実際の結果はというとこんな感じです。

1. 「恋ノート」94.11%

90%台は比較的早い内に出たのですが、
そこから先の3曲で総崩れになる、
というパターンに苦しめられていました。
一応これがベストスコアで、
あとは「ほし」と「ミラクル」でどれだけ貯金を伸ばせるかという感じです。

2. 「ほしをつくるひと」91.69%

イントロやコーダでのFINE連打に苦しめられ、
87~88%台止まりの数値が続いていましたが、
16分連打を打つこつが分かると数値が大きく改善。
一気にスコアが伸びました。
勿論これもベストスコアです。

2曲が終わった時点で「貯金」は5.80%。
「ミラクル」は練習では90%台も比較的早く出せていたので、
これで更に貯金を増やして「MSS」で楽しよう、
と考えていました。

3. 「ミラクルペイント」88.01%

ところがこれが全然繋がらず、
結局赤字になってしまいました。
実際この日のプレイでは一度も90%台が出ず、
やはり油断は禁物だと思い知らされました。

このプレイにより「貯金」は3.79%にまで減少。
それでも「MSS」で87%台を出せば金ボーダーに届く数値なので、
諦めずにプレイを続行。

4. 「MAGICAL SOUND SHOWER」88.70%

事前のプレイでは90%台が出たことは一度も無く、
結局これがベストスコアということに。
それでも金ボーダーを獲るには十分な数値です。

最終的には達成率合計はは362.51%となり、
金ボーダー突破に成功。
称号「アフロディーテ」を獲ることに成功したのでした。

――

そんな感じで一息ついたところで高田馬場へ移動開始。
今回は「ジャレコ祭り」ということでジャレコ/NMK作品が大量に導入されており、
「サイキック5」も実機で動いていたりしました。
他にも「天聖龍(セイントドラゴン)」「ロッドランド」などもあったので、
時間があればまだ足を運んでみたいところです。

結局高田馬場で23時過ぎまでまったりと過ごしてから、
帰路に就いた次第です。
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告知:第23回一番槍選手権は7月7日(日)開催予定

2013-06-04 10:50:47 | 大会
という訳で改めて告知です。
私Nishi主催のアヴァロン対戦会「第23回一番槍選手権」を、
来月第1日曜日、7月7日に行うことに決定しました。
今回はレギュレーションに一部変化がありますので、
ご注意下さい。

<<<レギュレーション>>>

アヴァロンの鍵特別対戦会

第23回一番槍選手権

~カラテにカラテを掛けて100倍だ~

日時:2013年7月7日(日)14時開催(エントリー受付は13時からの予定)
場所;アミューズメントエース津田沼店3階
定員:16人+α(最低催行人数4人)
参加費:無料
 ※別途プレイ料金(1試合につき200円)がかかります
 ※若干のカンパをお願いしています
使用モード:競技会モード(20分、レア制限なし)
試合形式:予選2回戦の後、ポイント合計の上位4名がプレーオフに進出
 ※参加人数によって変更の場合があります
デッキ:メインデッキ30枚+サイドボード8枚以内
 ※8枚未満が認められるようになりました
 レア制限なし、《破壊の業火》《幸福のラッパ》《KP》使用禁止
 ※禁止カードに《幸福のラッパ》《KP》が追加されました
特別ルール:
 (1)参加者はエントリーの際に
 「図書館」「博物館」「太陽の庭園」「試練の塔」「月光の庭園」の個数を予想します
 試合中に現れた各マップの登場回数が、
 予想した回数に最も近かったプレイヤーには特別賞が与えられます
 ※該当者が複数いる場合はポイントで上位かつ他の賞を獲得していないプレイヤーに与えられます
 (3)チェイサーターン時に戦闘1番で鍵戦闘を予約したプレイヤーは「一番槍」を得るとともに、
 競技会ポイントに100点のボーナスが加算されます。
 全試合を通して最も多く「一番槍」を獲得したプレイヤーには「一番槍賞」が与えられます

<<<レギュレーションここまで>>>

第21回から続いている「予想シリーズ」も今回で3回目。
今度はよりシンプルに「マップの種類」を予想してもらいます。
マップが5種類なので選ばれないマップもありえ、
予想がより難しくなることでしょう。
ひとまず「おみくじ」感覚で参加してみると良いかも知れません。

先日お話したとおり、
レギュレーションが若干変更となっています。
《幸福のラッパ》《KP》の禁止ですが、
先週開催された第22回で、この2種類の効果が同時に発動した際に不具合が出ることが判明した為です。
「一方だけ禁止」という案も(特に《ラッパ》を使っている人たちから)あったのですが、
「ドローアイテムでデッキにないカードを引きうる」というどうしようもない仕様がある以上、
少しでも被害を抑える為には両者ともに禁止するしかないという結論に達しました。

このルールについては今後また見直され、
解禁などが行われる可能性もあります。
少なくともいえるのは今度の大会については《ラッパ》《KP》禁止で行うということです。

あとサイドボードについてですが、
「0枚か8枚」から「8枚以内」に変更となりました。
7枚以下でもよくなったということです。
まあ8枚フルにサイドボードを使った方がメリットが大きいのですが、
枚数については余り気にしなくてもよくなった、
ということは言っておきます。

そんな訳で「一番槍選手権」を宜しくお願いいたします。
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第22回一番槍選手権結果発表、他お知らせ色々

2013-06-03 11:28:47 | 大会
まずは結果発表を。


優勝:ロンファ

特別賞:ハリーポッター
一番槍賞:ルーファス

参加者数:7名


以下お知らせです。
重要なものが多いので要注意です。

◎次回第23回一番槍選手権は7月7日(日)開催予定、
テーマは「試合で選ばれるマップを予想」となります。

◎次回第23回より、禁止カードに《KP》《幸福のラッパ》が追加されます。
昨日の試合中に発覚した不具合への対処が主な目的です。

◎次回よりサイドボードが「0枚か8枚」から「8枚以内」に変更されます。
これは要望が多かったのでそれに応えた形です。

◎「一番槍ポイント」の参加ボーナスが以下の様に変更されます:
・参加者数4名~6名(プレーオフ無し):1点
・参加者数7名~12名(プレーオフあり):2点
・参加者数13名~16名(2段階選抜・プレーオフあり):3点
・参加者数16名以上:(参加者数÷4)点(端数切り上げ)

詳細についてはまた後ほどお知らせします。
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速報:新宿南口ゲームワールドのダラバークロニクル攻略率が100%に

2013-06-02 01:42:28 | ダライアスバーストAC/CS
昨日は昼頃から新宿入り。
西口で軽くDIVAをやった後、
南口のゲームワールドへ向かいました。

事前に呼びかけなどをやっていたのですが、
流石に人は集まらないだろうし適当に1~2エリアほど開けて帰ろう、
と思いながら店に入ったところ、
ちょうど1人がプレイ中。
しかもよく見ると4人限定の攻略中でした。

声をかけてみると3週間ほど前にも手伝って下さった和光方面からの方で、
朝から一人で5エリアほど開けていたとのこと。
そんな流れもあって暫く2名で4人限定をプレイする展開が続きました。

その後更に2人の援軍が到来し、
めでたく純正4人での攻略が始まりました。
途中お手洗いや両替などでの休憩をはさみながらも次々とエリアを攻略し、
気がつくと最後の1エリアに。
これも皆の力を合わせて攻略し、
遂に攻略率100%を達成することが出来たのでした。

タイトル画面での全星系100%の表示と、
ランキング画面でのグレートシングを確認し、
改めて攻略率100%を達成したことを実感しました。
これもダラバーを置き続けていたゲームワールドさんと、
そこでプレイをして下さった皆様のお陰です。
改めてお礼を申し上げたいと思います。
本当にありがとうございました。

――

その後は色々あって秋葉原へ向かい、
コードオブジョーカーのロケテスト会場でKimさんらアヴァロン組と合流。
カードを買ったり夕食を摂ったりしながら過ごし、
23時頃に帰路に就いた次第です。
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改めて水木金のことを

2013-06-01 09:44:32 | 音楽ゲーム(DIVA他)
という訳で改めて、
水曜から昨日までの出来事をまとめて書いていきたいと思います。

◎5月29日(水)

・新宿経由で秋葉原へ。
・新宿ではDIVAをプレイ。ミラクルペイントの練習。
・ハナマサで久々にカツサンドを買う。寧ろ今回これが一番のメインだったかも。
・タワーに「ぺったんピュー(サン電子)」があったので衝動プレイ。今見ても凄い。
・秋葉原GiGOのコードオブジョーカーのロケテストを覗く。ライブモニタもあって新宿よりは環境は若干良い感じ。
・夜からナツゲー。「囲みゲー」特集みたいだったが「バトルクルーザーM-12(シグマ)」がメインに。
・21時ぐらいに帰路へ。

◎5月30日(木)

・専ら新宿。
・DIVAはミラクルペイントとMSSの練習。MSSがなかなか伸びないので集中練習が必要か。
・ハナマサでサーシ(台湾産ルートビア)を買いつつ南口へ。クロニクルを1エリア解放。

◎5月31日(金)

・夕方まで新宿→22時半頃に渋谷のコンボ。
・DIVAはほしをつくるひとと恋ノートの練習。ほしが伸び悩み状態。
・コードオブジョーカーはカード購入。VRを引く。
・南口で1エリア解放後、新宿を離脱。
・渋谷は結局宮益坂の2軒を覗いただけで終了。

――

そんな訳で割りとまったり進行だった次第です。
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