昨日は夜から吉祥寺入り。
ちなみに件の立体カードは健在でした。
さておき今回のお題に行ってみたいと思います。
Ver 弐 [FREE] ステロイド
黄 0枚:
青 0枚:
赤 2枚: グラディウス×2
緑21枚: コングボス、 鬼ブル×3、 ブレスト伯爵、 ピノ×3、 アマゾーネ、
カブトス、 ハコリス、 リーン、 アラクノフォビア、 フリィーキィー×2、
ロータン、 ナイトキャット×2、 ポッコロ、 グリーンパズル、 覇王の剣
魔 4枚: 天女の羽衣×3、 転生の宴
援 3枚: 覚醒、 黒の称号、 亡者の盾
移動値 黄:7 青:7 赤:8 緑:42 無:11 計:75
(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)
グラディウスデッキといえばテレポートと優秀サブアタッカーを有する黄単型、
手札操作に優れた青単型がポピュラーで、
育成効率と戦闘力を優先した赤単型、
移動を完全に魔法に依存した白単型もしばしば見られます。
となれば残る色は緑単型しかない訳で、
ひとまず考えてみたのが上記のデッキです。
移動に関しては2色4マスが十分あるのでそれ程困らず、
配置越えも鬼ブルのお陰で比較的安定です。
現在の問題点は二つです。
1. グラディウスのサーチ
2. 避け対策
1つ目についてはまあどうしようも無いという感じです。
ひとまず転生は入れてみましたが、
グラディウスのサーチよりも天女のハンドコストで消費されることが多そうです。
2つ目はやはり色支援に避け無効が無いのが問題です。
青ならシータンクなりディープシーカーなりで避け無効支援を戻しまくる戦術が取れるのですが、
緑だとそうもいきません。
現状はアラクヽ(∴)ノさんやピノに頑張ってもらうという方針ですが、
そうなるとグラディウスの存在意義がどんどん微妙になってゆくという問題もあります。
取り敢えず覇王の剣は外して別のカードを入れた方がよさそうです。
やはり現世あたりが無難でしょうか。
ひとまず週末あたりにでも組んでみたいところです。
ちなみに件の立体カードは健在でした。
さておき今回のお題に行ってみたいと思います。
Ver 弐 [FREE] ステロイド
黄 0枚:
青 0枚:
赤 2枚: グラディウス×2
緑21枚: コングボス、 鬼ブル×3、 ブレスト伯爵、 ピノ×3、 アマゾーネ、
カブトス、 ハコリス、 リーン、 アラクノフォビア、 フリィーキィー×2、
ロータン、 ナイトキャット×2、 ポッコロ、 グリーンパズル、 覇王の剣
魔 4枚: 天女の羽衣×3、 転生の宴
援 3枚: 覚醒、 黒の称号、 亡者の盾
移動値 黄:7 青:7 赤:8 緑:42 無:11 計:75
(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)
グラディウスデッキといえばテレポートと優秀サブアタッカーを有する黄単型、
手札操作に優れた青単型がポピュラーで、
育成効率と戦闘力を優先した赤単型、
移動を完全に魔法に依存した白単型もしばしば見られます。
となれば残る色は緑単型しかない訳で、
ひとまず考えてみたのが上記のデッキです。
移動に関しては2色4マスが十分あるのでそれ程困らず、
配置越えも鬼ブルのお陰で比較的安定です。
現在の問題点は二つです。
1. グラディウスのサーチ
2. 避け対策
1つ目についてはまあどうしようも無いという感じです。
ひとまず転生は入れてみましたが、
グラディウスのサーチよりも天女のハンドコストで消費されることが多そうです。
2つ目はやはり色支援に避け無効が無いのが問題です。
青ならシータンクなりディープシーカーなりで避け無効支援を戻しまくる戦術が取れるのですが、
緑だとそうもいきません。
現状はアラクヽ(∴)ノさんやピノに頑張ってもらうという方針ですが、
そうなるとグラディウスの存在意義がどんどん微妙になってゆくという問題もあります。
取り敢えず覇王の剣は外して別のカードを入れた方がよさそうです。
やはり現世あたりが無難でしょうか。
ひとまず週末あたりにでも組んでみたいところです。