という訳でまだ第10回も始まっていないのですが、
予め告知したいと思います。
来年1月の大会についてです。
まず開催される大会ですがとえさん主催のとえ会ではなく、
私Nishi主催の一番槍選手権です。
そして開催日は第1日曜日の1月1日ではなく、
翌週の1月8日となります。
レギュレーションも年初めということで、
バラエティ要素の高いものを予定しています。
ひとまず暫定版のレギュレーションを公開そておきます。
<<<レギュレーション>>>
アヴァロンの鍵特別対戦会
第11回一番槍選手権
~僕と契約して一番槍になって欲しいんだ~
日時:2012年1月8日(日)14時開催(エントリー受付は13時からの予定)
場所;アミューズメントエース津田沼店3階
定員:16人+α(最低催行人数4人)
参加費:無料
※別途プレイ料金(1試合につき200円)がかかります
※若干のカンパをお願いしています
使用モード:競技会モード(20分、レア制限なし)
試合形式:準決勝ありのトーナメント制
※参加人数によって変更の場合があります
デッキ:メインデッキ30枚+サイドボード8枚or0枚(1枚~7枚は認められません)
レア制限なし、《破壊の業火》使用禁止
特別ルール:
(1)チェイサーターン時に戦闘1番で鍵戦闘を予約したプレイヤーには、「一番槍」が与えられます
競技会ポイントに「一番槍」の本数×100を加えた「補正スコア」を競います
全試合を通して最も多く「一番槍」を獲得したプレイヤーには「一番槍賞」が与えられます
(2)予選での「補正スコア」の平均点に近いスコアを獲得した4名が決勝に進出します
決勝進出者のうち、予選・決勝を含めた「補正スコア」の平均値に最も近いプレイヤーが優勝となります
但し最下位のスコアは平均には加算されず、決勝進出・優勝の資格も与えられません
※最下位のスコアが複数人いる場合、全員が集計から外されます
※決勝でトップになったプレイヤーには「トップ賞」が与えられます
(3)「代打ち」に参加したプレイヤーのスコアも、決勝進出のための集計に使われ、決勝進出の資格も得られます
(4)「一番槍ポイント」は通常通り各試合の順位によって与えられます
<<<レギュレーションここまで>>>
以前の大会でやって好評を頂いた「平均点コンテスト」を、
思いっきりメインでやってみようというのが今回のテーマです。
ただこのままやると誰も祠を周ってくれないので、
「最下位のプレイヤーのスコアは集計されず、決勝進出・優勝の資格も与えられない」
という制約を付けることにしました。
いかに最下位を取らずに程よいスコアを得るか、
という駆け引きが生まれることでしょう。
予選2回制の場合、
1回目で入城を決めてぶっちぎり、
平均点を思いっきり吊り上げるという戦略もありえます。
皆さんも色々考えてみてはどうでしょうか。
そんな訳で「一番槍選手権」を宜しくお願い致します。
予め告知したいと思います。
来年1月の大会についてです。
まず開催される大会ですがとえさん主催のとえ会ではなく、
私Nishi主催の一番槍選手権です。
そして開催日は第1日曜日の1月1日ではなく、
翌週の1月8日となります。
レギュレーションも年初めということで、
バラエティ要素の高いものを予定しています。
ひとまず暫定版のレギュレーションを公開そておきます。
<<<レギュレーション>>>
アヴァロンの鍵特別対戦会
第11回一番槍選手権
~僕と契約して一番槍になって欲しいんだ~
日時:2012年1月8日(日)14時開催(エントリー受付は13時からの予定)
場所;アミューズメントエース津田沼店3階
定員:16人+α(最低催行人数4人)
参加費:無料
※別途プレイ料金(1試合につき200円)がかかります
※若干のカンパをお願いしています
使用モード:競技会モード(20分、レア制限なし)
試合形式:準決勝ありのトーナメント制
※参加人数によって変更の場合があります
デッキ:メインデッキ30枚+サイドボード8枚or0枚(1枚~7枚は認められません)
レア制限なし、《破壊の業火》使用禁止
特別ルール:
(1)チェイサーターン時に戦闘1番で鍵戦闘を予約したプレイヤーには、「一番槍」が与えられます
競技会ポイントに「一番槍」の本数×100を加えた「補正スコア」を競います
全試合を通して最も多く「一番槍」を獲得したプレイヤーには「一番槍賞」が与えられます
(2)予選での「補正スコア」の平均点に近いスコアを獲得した4名が決勝に進出します
決勝進出者のうち、予選・決勝を含めた「補正スコア」の平均値に最も近いプレイヤーが優勝となります
但し最下位のスコアは平均には加算されず、決勝進出・優勝の資格も与えられません
※最下位のスコアが複数人いる場合、全員が集計から外されます
※決勝でトップになったプレイヤーには「トップ賞」が与えられます
(3)「代打ち」に参加したプレイヤーのスコアも、決勝進出のための集計に使われ、決勝進出の資格も得られます
(4)「一番槍ポイント」は通常通り各試合の順位によって与えられます
<<<レギュレーションここまで>>>
以前の大会でやって好評を頂いた「平均点コンテスト」を、
思いっきりメインでやってみようというのが今回のテーマです。
ただこのままやると誰も祠を周ってくれないので、
「最下位のプレイヤーのスコアは集計されず、決勝進出・優勝の資格も与えられない」
という制約を付けることにしました。
いかに最下位を取らずに程よいスコアを得るか、
という駆け引きが生まれることでしょう。
予選2回制の場合、
1回目で入城を決めてぶっちぎり、
平均点を思いっきり吊り上げるという戦略もありえます。
皆さんも色々考えてみてはどうでしょうか。
そんな訳で「一番槍選手権」を宜しくお願い致します。