吉祥寺の某氏から依頼があったので、
今回はデッキ診断をやってみます。
お題は「審判の石像デッキ」とのことで、
敢えて石像3積みというのを守った上で、
診断を進めていきたいと思います。
Ver 弐 [FREE] ビフォー
黄10枚: キラーレディー×3、 AI、 サイロン、 イエローパズル、 審判の石像×3、
セクシーベル
青 6枚: アンチュ、 ブルーザガ、 スケールイータ×2、 ヤドカリン、 ユキ・ダルマン
赤 3枚: フェレット、 ケンタウルスヘル、 ン・キィー
緑 7枚: リッチー、 現世の歩兵×3、 ロータン、 ナイトキャット、 コアラ先生
魔 1枚: 天女の羽衣
援 3枚: フィールドアーマ、 心眼、 弱体化の霧
移動値/移動可能枚数 黄:23/13 青:21/9 赤:9/5 緑:28/11 無:0/0 計:81
(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)
上記のデッキが依頼者のデッキです。
これをもとに問題点と改善案を挙げてみます。
1. 移動面での不具合
…赤の総移動値が9、
赤を動けるカードが5枚と少なすぎる。
実際「赤マスを渡れずに移動事故」という事態が多発していた。
→経験上、移動できるカードの枚数が7枚以下になると、
「その色を歩けるカードが手札に来ない」という事態が起こりやすい。
ここでは2色移動ができるモンスターを再分配し、
各色9枚以上を確保。
更に無条件移動の出来る鬼ブルを投入し、
移動力や配置越え能力の底上げを図る。
2. 噛み合わないシナジー
…イエローパズルで引き出された審判の石像は基本攻撃値が3上がって11/8になる。
これを現世で強化すると15/12となり、
パラメータ増加の条件を満たさなくなってしまう。
同じ理由でリッチーとの相性も良くない。
→育成手段は現世一本に絞り、
サーチもネオンに一本化。
これによって1マス移動でキラーレディー、
2マスで石像を確定で引張ることが可能となる。
また3マスで色支援、
4マスで現世をかなりの確率で引張れることにも注目。
3. 細すぎる攻め
…支援やサブアタッカーが防衛に特化されすぎて、
決定力のある攻撃手段が少ない。
「石像を配置して(あるいは石像自身で)アタック→そのまま空いた祠に突撃」
という初手の流れを考えると、
やはり侵略戦闘を重視した方が良い。
→2色移動や移動値4を持つモンスターをより攻撃的なものに。
支援も攻撃的なものを選択。
----
そんな訳で自分の改良案を紹介してみます。
追加カードはどれもR以下なので、
比較的集めやすいかと思います。
何かの参考になれば幸いです。
Ver 弐 [FREE] アフター
黄 8枚: キラーレディー×3、 AI、 ストラグラー、 審判の石像×3
青 7枚: シータンク、 ブルーザガ、 トットー、 ヤドカリン、 ネオン×3
赤 6枚: アサシン、 ケンタウルスヘル、 ウォーリアー、 クマゴロウ、 ラフリア(冬)、
ベビドーラ
緑 4枚: 鬼ブル、 現世の歩兵×3
魔 2枚: 天女の羽衣×2
援 3枚: 心眼、 目くらまし、 アンデッドソード
移動値/移動可能枚数 黄:14/9 青:22/9 赤:18/9 緑:19/9 無:3/1 計:76
(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)
今回はデッキ診断をやってみます。
お題は「審判の石像デッキ」とのことで、
敢えて石像3積みというのを守った上で、
診断を進めていきたいと思います。
Ver 弐 [FREE] ビフォー
黄10枚: キラーレディー×3、 AI、 サイロン、 イエローパズル、 審判の石像×3、
セクシーベル
青 6枚: アンチュ、 ブルーザガ、 スケールイータ×2、 ヤドカリン、 ユキ・ダルマン
赤 3枚: フェレット、 ケンタウルスヘル、 ン・キィー
緑 7枚: リッチー、 現世の歩兵×3、 ロータン、 ナイトキャット、 コアラ先生
魔 1枚: 天女の羽衣
援 3枚: フィールドアーマ、 心眼、 弱体化の霧
移動値/移動可能枚数 黄:23/13 青:21/9 赤:9/5 緑:28/11 無:0/0 計:81
(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)
上記のデッキが依頼者のデッキです。
これをもとに問題点と改善案を挙げてみます。
1. 移動面での不具合
…赤の総移動値が9、
赤を動けるカードが5枚と少なすぎる。
実際「赤マスを渡れずに移動事故」という事態が多発していた。
→経験上、移動できるカードの枚数が7枚以下になると、
「その色を歩けるカードが手札に来ない」という事態が起こりやすい。
ここでは2色移動ができるモンスターを再分配し、
各色9枚以上を確保。
更に無条件移動の出来る鬼ブルを投入し、
移動力や配置越え能力の底上げを図る。
2. 噛み合わないシナジー
…イエローパズルで引き出された審判の石像は基本攻撃値が3上がって11/8になる。
これを現世で強化すると15/12となり、
パラメータ増加の条件を満たさなくなってしまう。
同じ理由でリッチーとの相性も良くない。
→育成手段は現世一本に絞り、
サーチもネオンに一本化。
これによって1マス移動でキラーレディー、
2マスで石像を確定で引張ることが可能となる。
また3マスで色支援、
4マスで現世をかなりの確率で引張れることにも注目。
3. 細すぎる攻め
…支援やサブアタッカーが防衛に特化されすぎて、
決定力のある攻撃手段が少ない。
「石像を配置して(あるいは石像自身で)アタック→そのまま空いた祠に突撃」
という初手の流れを考えると、
やはり侵略戦闘を重視した方が良い。
→2色移動や移動値4を持つモンスターをより攻撃的なものに。
支援も攻撃的なものを選択。
----
そんな訳で自分の改良案を紹介してみます。
追加カードはどれもR以下なので、
比較的集めやすいかと思います。
何かの参考になれば幸いです。
Ver 弐 [FREE] アフター
黄 8枚: キラーレディー×3、 AI、 ストラグラー、 審判の石像×3
青 7枚: シータンク、 ブルーザガ、 トットー、 ヤドカリン、 ネオン×3
赤 6枚: アサシン、 ケンタウルスヘル、 ウォーリアー、 クマゴロウ、 ラフリア(冬)、
ベビドーラ
緑 4枚: 鬼ブル、 現世の歩兵×3
魔 2枚: 天女の羽衣×2
援 3枚: 心眼、 目くらまし、 アンデッドソード
移動値/移動可能枚数 黄:14/9 青:22/9 赤:18/9 緑:19/9 無:3/1 計:76
(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)