昨日は雨のため出歩く気力が余りなかったのですが、
結局府中へ行ってきました。
例によってアルカスでまったりルートだったのですが、
DIVA1プレイに対しDBAC3プレイ(うち1回コンティニュー)という状況だったのは秘密です。
それはさておき大会の話です。
来る3月4日日曜日は津田沼エースにて、
私Nishi主催のアヴァロン対戦会「第13回一番槍選手権」が開催されます。
<<<レギュレーション>>>
アヴァロンの鍵特別対戦会
第13回一番槍選手権
~わたくしのおともだちを、みせてあげましょう~
日時:2012年3月4日(日)14時開催(エントリー受付は13時からの予定)
場所;アミューズメントエース津田沼店3階
定員:16人+α(最低催行人数4人)
参加費:無料
※別途プレイ料金(1試合につき200円)がかかります
※若干のカンパをお願いしています
使用モード:競技会モード(20分、レア制限なし)
試合形式:予選2回戦の後、ポイント合計の上位4名がプレーオフに進出
※参加人数によって変更の場合があります
デッキ:メインデッキ30枚+サイドボード8枚or0枚(1枚~7枚は認められません)
レア制限なし、《破壊の業火》使用禁止
特別ルール:
(1)ホルダーが祠に到達した直後のチェイサーターンの間に、そのホルダーの配置数を数えます
配置数1体につきボーナス点として100点獲得します
※時間切れ、入城などでチェイサーターンが来なかった場合、ボーナス点は入りません
※ボーナス点の最も高かったプレイヤーには、特別賞が与えられます
(2)チェイサーターン時に戦闘1番で鍵戦闘を予約したプレイヤーには、「一番槍」が与えられます
全試合を通して最も多く「一番槍」を獲得したプレイヤーには「一番槍賞」が与えられます
※競技会ポイントには加算されません
(3)「代打ち」に参加したプレイヤーのスコアも、決勝進出のための集計に使われ、決勝進出の資格も得られます
<<<レギュレーションここまで>>>
以前「配置」をテーマとした大会をやったことがあるのですが、
今回は更にグレードアップしており、
より「配置デッキ」が活躍できるルールになっております。
ポイントは「祠に着いた直後のチェイサーターンの間に配置数を数える」ということで、
祠に着いた後に時間切れになると点数が入らないという点です。
これは計測上の都合もありますが、
祠に着いた後の「牛歩」への対策ともなっています。
出来るだけ多くのモンスターを配置しつつ、
迅速なプレイを行うことが求められます。
1体あたりのボーナス高いような気がしますが、
ルールによってボーナスが貰える機会は高々2回。
数少ないチャンスを如何に活かせるかが鍵となるでしょう。
そんな訳で「一番槍選手権」をどうか宜しくお願いいたします。
結局府中へ行ってきました。
例によってアルカスでまったりルートだったのですが、
DIVA1プレイに対しDBAC3プレイ(うち1回コンティニュー)という状況だったのは秘密です。
それはさておき大会の話です。
来る3月4日日曜日は津田沼エースにて、
私Nishi主催のアヴァロン対戦会「第13回一番槍選手権」が開催されます。
<<<レギュレーション>>>
アヴァロンの鍵特別対戦会
第13回一番槍選手権
~わたくしのおともだちを、みせてあげましょう~
日時:2012年3月4日(日)14時開催(エントリー受付は13時からの予定)
場所;アミューズメントエース津田沼店3階
定員:16人+α(最低催行人数4人)
参加費:無料
※別途プレイ料金(1試合につき200円)がかかります
※若干のカンパをお願いしています
使用モード:競技会モード(20分、レア制限なし)
試合形式:予選2回戦の後、ポイント合計の上位4名がプレーオフに進出
※参加人数によって変更の場合があります
デッキ:メインデッキ30枚+サイドボード8枚or0枚(1枚~7枚は認められません)
レア制限なし、《破壊の業火》使用禁止
特別ルール:
(1)ホルダーが祠に到達した直後のチェイサーターンの間に、そのホルダーの配置数を数えます
配置数1体につきボーナス点として100点獲得します
※時間切れ、入城などでチェイサーターンが来なかった場合、ボーナス点は入りません
※ボーナス点の最も高かったプレイヤーには、特別賞が与えられます
(2)チェイサーターン時に戦闘1番で鍵戦闘を予約したプレイヤーには、「一番槍」が与えられます
全試合を通して最も多く「一番槍」を獲得したプレイヤーには「一番槍賞」が与えられます
※競技会ポイントには加算されません
(3)「代打ち」に参加したプレイヤーのスコアも、決勝進出のための集計に使われ、決勝進出の資格も得られます
<<<レギュレーションここまで>>>
以前「配置」をテーマとした大会をやったことがあるのですが、
今回は更にグレードアップしており、
より「配置デッキ」が活躍できるルールになっております。
ポイントは「祠に着いた直後のチェイサーターンの間に配置数を数える」ということで、
祠に着いた後に時間切れになると点数が入らないという点です。
これは計測上の都合もありますが、
祠に着いた後の「牛歩」への対策ともなっています。
出来るだけ多くのモンスターを配置しつつ、
迅速なプレイを行うことが求められます。
1体あたりのボーナス高いような気がしますが、
ルールによってボーナスが貰える機会は高々2回。
数少ないチャンスを如何に活かせるかが鍵となるでしょう。
そんな訳で「一番槍選手権」をどうか宜しくお願いいたします。