転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

1.4EX1パラメータ調整について

2015-09-16 00:49:10 | 雑記(COJ他)
そんな訳で続きです。
公式生においてパラメータ調整の全容が判明しましたので、
ここで公開していきます。

《バルキリークララ》
・CP4→CP3に

《雷龍》
・CP4→CP3に
・BP7000/8000/9000→BP6000/7000/8000に

《デビルウィンナー》《カパエル》《ブロックナイト》
・BP1000/2000/3000→BP1000/1000/1000に

《人身御供》
・CP0→CP1に

《原初神ガイア》
・CP6→CP5に

《大魔導士リーナ》
・CP6→CP5に
・BP6000/7000/8000→BP5000/6000/7000に

《アステロイドガール》
・オーバークロック時に自身が破壊される効果を削除

《ミューズ》
・破壊された時の効果が「あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上いる場合」限定に

《強さの代償》
・ユニットへのダメージを4000→6000に

《裁断のライブラ》
・BP3000/3000/3000→BP4000/4000/4000に

《オルトロス》
・CP3→CP2に
・BP5000/6000/7000→BP4000/5000/6000に

《刺撃のスコーピオ》
・BP3000/2000/1000→BP4000/5000/6000に

《キュベレー》
・BP5000/6000/7000→BP6000/7000/8000に

《びっくりクッキング》
・効果に「あなたのCPを+2する」追加

――

今回一番影響が大きいと思われるのが「1コスサーチャー」の弱体化。
「珍獣」は言うに及ばずですが、
「赤黄」や「黄緑」でも1コス枠をこういったサーチャーに依存していると、
「《裁きのマーヤ》1体の為に《戦神・毘沙門》を出せなくて負ける」といった事態が起こりえます。
デッキ構築にも大きな影響が起こりそうです。

他には《ミューズ》の舞姫サーチの発動条件が制限され、
緑の濃いデッキ以外ではやや使いづらくなったというのが目立ちます。
効果そのものは強力なので、
あとは運用の仕方次第といったところです。
これをもとに色々とデッキを考えてみると良いかも知れません。

以上、1.4EX1でのパラメータ調整のお話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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