昨日も夜から吉祥寺へ。
COJはイベント初日だったのですが、
今回は先日初プレイの「チュウニズム」2プレイ目を優先することに。
プレイ前にまずは画面をいくつかタッチしてみたのですが、
特に反応はない様子。
どうやらタッチパネル型のモニタではなかった様です。
最近モニタがタッチパネルのゲームが増えているので、
割りと意外な感じでした。
肝心のゲームはというと、
本作のシステムの1つである「スライド」がうまくいかなくて苦戦。
スピードがあわなくてコンボが切れる事態が多発したので、
慎重にプレイする必要がある感じです。
今のところ「手元を見てプレイする」という感じで対応していますが、
今後の曲次第では更なる工夫が必要となるかも知れません。
――
そんな感じでひとまず1曲だけ解放に成功。
まだまだ先は長いですが、
うまく時間をとって進めていきたいところです。
あとは同じく特典対象である「maimai」も、
うまく時間を作ってやっていけたらと思っています。
――
最後に、今回の更新から、
カテゴリ「Project DIVA」を「音楽ゲーム(DIVA他)」に変更したことをお知らせします。
そこまでメインでやっているわけではない音楽ゲームの為に、
タイトルごとのカテゴリを増やすには少し微妙だと思ったのがその理由です。
まあやっていることはいつもと同じなので、
いつも通り気軽に読んでもらえればと思います。
以上、「チュウニズム」2プレイ目のお話でした。
――
◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う
――
◎宣伝
転生の宴はセガ・インタラクティブサポーターズサイトに登録されています。興味を持たれましたら投票してみるのも良いでしょう。
COJはイベント初日だったのですが、
今回は先日初プレイの「チュウニズム」2プレイ目を優先することに。
プレイ前にまずは画面をいくつかタッチしてみたのですが、
特に反応はない様子。
どうやらタッチパネル型のモニタではなかった様です。
最近モニタがタッチパネルのゲームが増えているので、
割りと意外な感じでした。
肝心のゲームはというと、
本作のシステムの1つである「スライド」がうまくいかなくて苦戦。
スピードがあわなくてコンボが切れる事態が多発したので、
慎重にプレイする必要がある感じです。
今のところ「手元を見てプレイする」という感じで対応していますが、
今後の曲次第では更なる工夫が必要となるかも知れません。
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そんな感じでひとまず1曲だけ解放に成功。
まだまだ先は長いですが、
うまく時間をとって進めていきたいところです。
あとは同じく特典対象である「maimai」も、
うまく時間を作ってやっていけたらと思っています。
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そこまでメインでやっているわけではない音楽ゲームの為に、
タイトルごとのカテゴリを増やすには少し微妙だと思ったのがその理由です。
まあやっていることはいつもと同じなので、
いつも通り気軽に読んでもらえればと思います。
以上、「チュウニズム」2プレイ目のお話でした。
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