転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

対カルムさん用デッキ開発の必要性

2007-09-10 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
そんな訳で昨日は予定通り吉祥寺の大会に参加。
結果は前回より1ツ順位を上げて準優勝となりました。
ちなみに今回は準優勝・優勝キャラ当てダービー・城巡りイベントクリア、
と色々景品ラッシュだったのでした。

大会後はいつもの清龍で夕食、
だったのですが参加者数が予想外に多く、
ほぼ強制的に飲み放題+宴会パックとなってしまいました。
お陰で少し消化不良となる夕食会となってしまった次第です。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

唐辛子の粉タップリのスープ

2007-09-09 00:57:14 | デッキ(アヴァロン)
という訳で昨日は見事「大穴」のプランを実行しました。
即ち八千代ネバーランドからの津田沼までのコンボです。

八千代方面ではあまり面白いことは無く、
抽選は実は8000人以上の参加者がいて余裕で落選だったり、
八千代台のカーニバルでブカブカ君と会ったぐらいでした。
しかし津田沼に着いてMIRAさんと合流してからが今回の見せ場でした。

まずはカードショップでマジックの対戦。
例によって第10版5パックのシールドだった訳ですが、
今回非常に面白かったのです。
取り敢えずダイジェストを。

・アタックしたらMIRAさんのベナリアの騎士でブロックされて即死。
・再度アタックしたら今度は巨大化使われて爆死。
・更に攻撃したら戦士の誉れを使われてこちらの部隊全滅。
・別の試合でMIRAさんのフルアタックを聖なる日で回避
・その次のターンの再度フルアタックを今度は大洪水で回避

こんな感じで色々な攻防が繰り広げられたのでした。
そして対戦後は夕食となったのですが、
色々あってパルコ6階で見付けた韓国料理店に。
ここは定食から焼肉まで色々取り揃えていてなかなか良い雰囲気なのですが、
MIRAさんが頼んだ「激辛砂肝炒め」が予想外の辛さで、
正直プルコギ定食を選んでいなければ即死でした。

取り敢えずドリンクバーもある(250円)ので、
大会後の夕食会の候補として推したいと思います。
クーちゃんの激辛食いスキルも見たいところですし。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

土曜どうでしょう

2007-09-08 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
昨日は新宿→池袋→吉祥寺という謎コンボ。
新宿と池袋では第10版パックを買ったのですが、
相変わらずアンコモンの方が高いという微妙っぷりです。
まあ「アンコモンすら外れ」というよりはましですが。

吉祥寺ではまずレベル上げ候補生をプレイ。
今まで入れていたウッデンの代わりにサボーを入れてみたのですが、
割りと普通に耐久値が上がるのが良いです。
それでも時空の歩兵が狩られなくなるほど上がることは稀ですが。

最後に少しだけ対戦を行なって帰宅となりました。
そして土曜ですが色々なプランを考えています:

本命: 吉祥寺でじっくり調整+あわよくば飲み
対抗: 津田沼でMIRAさん迎撃+あわよくば飲み
大穴: 八千代のネバーランドの抽選結果確認+津田沼に立ち寄ってMIRAさん迎撃+あわよくば飲み

最後がどれも同じ落ちというのには触れない方向で。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

競技会レーティングを考える

2007-09-07 00:00:00 | コラム
昨日は台風の関係で遠出は控え、
吉祥寺で軽くアヴァロンをしただけで終了。
ちなみに異界の扉と複製の技法、
ウッデンが終了し、
スタメンで残ったのはイグアンだけとなりました。

そんな訳で今回は「競技会におけるレーティング」を考えてみます。
レーティングとは要は「競技会における強さ」を数字で表したものですが、
ここでは次の要素を盛り込みたいと思います。

・各プレイヤーはある基本点を持ってスタートする
・競技会で1位になるとポイントを獲得、それ以外のプレイヤーはポイントを喪失
・試合前と試合後ではポイントの合計点は変化しない
・自分より強い相手と対戦して1位になることで、より多くのポイントを得られる

これらの条件を満たすように、
レーティングのルールを決めたいと思います。

1. 基本点

・各プレイヤーは1000点のレーティング点(以下レート)を持っている
・この点数を他のプレイヤーと取り合うことで、各プレイヤーの「強さ」の基準とする

2. 変動値
・対戦前に各プレイヤーのレートを調べ、その値から各プレイヤーの「変動値」を決める
・変動値は次の公式で求められる

(変動値)=(3000+(対戦相手3人のレートの合計値)-(自身のレートの値)×3)/30
(端数切り上げ、この値が0以下となる場合、変動値は1とする)

・例: プレイヤーA、B、C、Dのレートがそれぞれ1500、1200、900、400の場合、

Aの変動値=(3000+1200+900+400-1500×3)/30=34
Bの変動値=(3000+1500+900+400-1200×3)/30=74
Cの変動値=(3000+1500+1200+400-900×3)/30=114
Dの変動値=(3000+1500+1200+900-400×3)/30=180

3. レートの変動

・対戦後、レートを次のルールで変動させる。

i. 1位のプレイヤーが1人の場合、そのプレイヤーは自身の変動値の3倍のレートを得る。他のプレイヤーは1位のプレイヤーの変動値分のレートを失う。

例: 上記の例でDが単独1位となった場合、Dは180×3=540点のレートを得る。他のプレイヤーは180点のレートを失う。

ii. 1位のプレイヤーが2人いる場合、それらのプレイヤーは自身の変動値の2倍のレートを得る。他のプレイヤーは、それらのプレイヤーの変動値の合計分のレートを失う。

例: 上記の例でBとCが1位となった場合、Bは74×2=148点、Cは114×2=228点のレートを得る。他のプレイヤーは74+114=188点のレートを失う。

iii. 1位のプレイヤーが3人いる場合、それらのプレイヤーは自身の変動値分のレートを得る。残りの1人はそれらのプレイヤーの変動値の合計分のレートを失う。

例: 上記の例でA、B、Dが1位となった場合、Aは34点、Bは74点、Dは180点のレートを得る。Cは34+74+180=288点のレートを失う

iv. 4人とも1位となった場合、レートは変動しない。

----

ひとまず基本ルールだけ決めてみました。
改良案などがありましたら宜しくお願いします。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

新たな現象なのか

2007-09-06 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
昨日は夕方から津田沼でまったりモード。
他にプレイヤーもいなかったので、
まったりレベル上げを始めたのですが、
ここで奇妙な現象が発生したので報告します。

まず状況から説明しましょう。
ホルダーであるCPUコッペリアはカメポポンを配置してターンエンド。
これに対し私は手札にあったタワーで、
コッペリアの手札からロータンを奪取。
その後カメポポンにキマイラで侵略戦闘を挑みました。
この時点で手札は先ほど奪ったロータンのみです。

さてカメポポンといえば支援モンスターの使用を封じる能力を持っていることは既知かと思います。
これはキマイラやメガジョーの様に、
能力で支援として使えるモンスターは対象外ということで、
私はロータンを支援に使って(そしてキマイラの能力でパラメータが強化される)勝負を決めるつもりでした。
しかし戦闘開始時に出てきたINFO表示はこんなものでした。

「カメポポンの能力により、戦闘支援カードなしで戦闘」

何とロータンの使用を禁止された上、
キマイラの能力による復活の余地もなく、
丸裸での戦闘を強制されてしまったのです。
当然勝てる筈もなくあっさり返り討ちにされ、
そのわずか2ターン後にゲームオーバーとなってしまいました。

勿論手札に残っていた1枚が支援モンスターでなければ、
普通にそれを支援として使えた訳で、
たまたま手札にあった1枚が支援モンスターであった為に起きた現象といえます。
この件についてはもう少し詳しく調べてみる必要がある様です。

その後は東西線・山手線を利用して新宿に立ち寄り、
カードショップを覗いたりした後に帰路に就きました。
ちなみにアヴァロンのカードはそれなりに扱われていました。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

神奈川一周再び

2007-09-05 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
昨日は所用の関係もあり、
渋谷→港北→川崎のコンボ。
港北には2人来店していたのですが、
対戦したのはそのうち一人だけでした。
お互い事故が多くて色々大変でした。

港北からは新横浜から横浜線経由で川崎へ。
川崎では特にプレイヤーは無く、
メイパラ報復の練習とサイキック5をプレイ。
というか3面をどうやってクリアしたのか、
すっかり忘れてしまいました。

そして気が付くと空の状況が非常に怪しいことに。
どうやら台風が近いらしいので、
色々予定変更を考える必要がありそうです。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

久々に買ってみた

2007-09-04 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
昨日は夕方から新宿に立ち寄り。
久々に時のらせんパックを買ってみたのですが、
アンコモンの方が高いというお約束でした。
一緒に買った第10版パックも同様で、
フォイルも針刺ワームという、
やる気の皆無なものでした。

その後は吉祥寺に立ち寄り、
1回だけアヴァロンをプレイ。
久々にメイパラ報復を使ってみたのですが、
使い方を半分忘れかけているわ、
CPUディアラが神だわでなかなかに悶絶させられました。

あと10月のエース杯も概要が決まった様です。

日時: 10月7日(日)12時開始(受付開始11時)…時間注意
レギュレーション: SDB方式(予選2回の合計点の上位4名が決勝進出)
予選1回戦: 15分(1ターン40秒)、破壊の業火禁止
予選2回戦: 20分(1ターン60秒)、制限無し
決勝: 無制限(1ターン60秒)、制限無し
注記: 参加者多数(28名以上)の場合は予選2回戦も15分(1ターン40秒)で行なう

そんな訳で皆様には頑張ってもらいたいところです。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

色々省略

2007-09-03 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
本来なら昨日のエース杯で使ったデッキを公開する筈なのですが、
余りにも見るに堪えない結果だったので破棄。
取り敢えず「シーウエポンは2積みするな」ということで。

ちなみに優勝は予選ではいつものデッキを、
決勝ではディナセーバーを鬼回りさせたクーちゃんでした。

大会後は軽く野試合を行ない、
その後いつものファミレスで夕食、
9時ごろになって帰路に就いた次第です。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

準備万端なのか

2007-09-02 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
昨日は色々考えた末、
ひとまず吉祥寺に寄って誰も来なければ港北に流れる、
という方針で行ってみました。
結果ミフミさんをはじめ新宿組が多数来店したことで、
吉祥寺残留ということになった訳ですが。

今回の目的は今度の津田沼大会の調整な訳ですが、
色々な課題も判明し、
ひとまず収穫は十分という感じです。
あとは当日遅刻しない様に、
といったところでしょうか。

そんな訳で7時前後までまったりとプレイした後、
帰路に就いた次第です。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

一ツ考えてみた

2007-09-01 00:00:00 | デッキ(アヴァロン)
某所で公開されたMIRAさんのデッキに触発されて、
自分でも考えてみました。

Ver 弐 [FREE] 先制

黄 7枚: キラーレディー×3、 モグタン、 グリゲーター、 プリティベル、 セクシーベル
青 8枚: エンペラー、 シータンク×2、 ブルーザガ、 ヤドカリン、 メタルハーン、
      ネオン×2
赤 4枚: ボルカノ×3、 レッドパズル
緑 5枚: 鬼ブル、 ピノ、 現世の歩兵×3
魔 2枚: 天女の羽衣×2
援 4枚: 威圧のオーラ、 フィールドアーマ、 心眼、 黒の称号

移動値 黄:11 青:23 赤:14 緑:21 無:3 計:72

(もうカメポ。デッキ作成ツール使用)

例によって尖らせすぎな構成です。
ネオン2マス移動でもセクシーベルでもレッドパズルでも、
ボルカノがピンポイントで引けるというのが売りです。
取り敢えず何かの参考までに。

昨日は所用の関係で川崎に寄ってみたのですが、
品川に着いた途端に京浜東北線が止まるわ、
アヴァロン筐体は1台止まっているわ、
カードは30枚読みこまないわ、
サイキック5は1面で2ミスするわ、
と色々とぐだぐだの展開でした。

結局6時ごろに店を出て駅前で夕食。
そのまま吉祥寺に直行し、
カードが30枚読み込まれるのを確認してから帰宅となりました。
取り敢えずカード自身の劣化ではない様です。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする