転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

M・o・Aちゃんによる代理更新(その73)

2016-11-20 01:24:27 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
Σ(´・ω●`)
(字幕)こっ、ここは何処だ?私は一体何を…。

どうやらあの不味いりんごのショックで、
記憶が戻ってきたみたいだねえ。
危うく幼児退行が進んで、
そのまま精子と卵子に分解してしまうところだったんだ。

(´・ω●`)
(字幕)そうか…またM・o・Aちゃんに借りができてしまったな…。

そう気にしないで、
今はリバースデビルに捕らえられた大家さんを助けに…。

??「見つけたぞ、覚悟しろM・o・Aちゃん、そして紫雨先生!」


(画像©SEGA)

くそっ、早くもリバースデビルの手先が!
それにしても砂漠仕様か、
また面倒なことになりそうだなあ。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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デッキ公開:期間ミッション用に久々に悪魔してみた

2016-11-19 00:07:36 | デッキ(COJ)
そんな訳で久々のデッキ公開です。
木曜から始まった期間ミッション用のデッキとなります:


(画像©SEGA)

今回のお題は「AまたはSデッキで5戦」「悪魔を100体召喚」「1ターンに2ライフ以上のダメージ×20」
そして「ユニットでトリガー破壊×50」の4本立て。
このうち「Aデッキ」は別のデッキでさっくりと終わらせ、
「ライフダメージ」も気づいたら完走していたのですが、
問題はやはり残りの2つとなります。

最初は【悪魔】の多い「紫単」でやっていたのですが、
トリガーを割れるのが《ブレイクハウンド》だけではいかんせん悠長すぎるという問題が。
やはり1ターンに複数回割れるユニットが欲しいということで、
ターン開始時にトリガーを割れる《三叉・トリシューラ》、
そしてアタック時にトリガーを割れる《総督者ネビロス》《デモンフィスト》をフル投入。
あとはおまけで《火焔将軍スルト》も2枚ですが投入し、
トリガー破壊の回数を少しでも稼ぐ感じで構成してみました。

あとはこれを軸に優秀な【悪魔】ユニットとそれと相性のよいカードを集めて完成、
という感じです。
基本的な動きも並べてパンプを抱えつつ殴るだけ、
というシンプルなものです。

――

そんな感じでやってみたところ、
引きの差はありますが大体1試合に5枚ぐらいはトリガーが割れる感じ。
運がよければ2桁割れることもあります。
【悪魔】召喚もこれで10ターン粘れば勝手に回数も稼げるので、
気がついたら無事全ミッション完走という形になりました。

反省点としては《魔軍総帥アスタロト》が余り機能しなかった点。
正直1枚減らして《スルト》を増やした方が、
トリガー破壊効率を上げる上で有用だったかも知れません。

ともあれ今回の期間ミッション、
「繰り返し使えるトリガー破壊」が鍵となる感じだったので、
これを参考にデッキを組んでみるのも良いかも知れません。

以上、期間ミッション用のデッキのお話でした。

――

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ランキングチェック:2.0EX2(2016年11月17日版)

2016-11-18 00:03:02 | 雑記(COJ他)
昨日は久々に昼から外出。
川口まで小旅行に行っていたのでした。
これについては後ほどお話するとして、
COJのお話です。

恒例のカードランキング更新が昨日行われたので、
その順位を以前行ったカードレビューと比較しようというのが今回の主旨です。
全体的な講評については、
例によってGN電池さんの記事を読んでもらえればと思います:

【COJS】11/17カードランキング更新~Ver2.0_EX2第三シーズン展望~

○カードランキング



流石に前回DOBが下がりすぎたせいもあってか、
全体的にDOBが上がった(順位が下がった)カードが多いです。
DOB2点(101~250位)からDOB4点(251~650位)になったものとしては、
《大航海時代》《月弓のセレーネ》《ブラックナイト》《ハムシューター》が挙げられます。
《大航海時代》はCPブースト系のカードとしてはかなり面白いので、
今後の研究に期待したいところです。

またDOB4点からDOB8点(651位~)になったのは、
《宇宙魍魎コ・モーノ》《エンパイアソルジャー》《寝坊のヒュプノス》の3種類となっています。
最低限の性能が保証されたユニットカードなので8点定住ということはなさそうですが、
果たして今後見直されるのか注目です。

○ジョーカーランキング



遂に《ヘレティックスカー》が《ワンダフルハンド》を抜いて2位に浮上。
《インペリアルクルセイド》も依然DOB0点(1~6位)を維持しており、
時矢の人気の高さが窺えます。

下の方を見てみると新ジョーカー5種がそのままワースト3を独占という結果に。
特に《月花熾滅》《エイミングクラッシュ》《スターインパクト》は3シーズン連続でDOB10点(21位~)となっており、
ジョーカーデザインの難しさを実感させる結果となりました。

――

そんな訳でカードランキングも変わり、
また環境が大きく変わりそうな雰囲気です。
皆様もこの機会に、
事前のカードの評価の見直しをしてみるのも良いかも知れません。

以上、カードランキングについてのお話でした。

――

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デッキ公開:イベント「傲慢の形」で紫を使ってみた

2016-11-17 01:27:27 | デッキ(COJ)
そんな訳で改めてイベントで使っていたデッキを公開したいと思います。
こんな感じです:



今回のイベントは「武身」が多いということで、
「武身」の弱点である「更地にされた時の立て直しの難しさ」を突けるデッキにしようと考えました。
最終的に《転生・毘沙門》で4ターン目にリセットしうる「紫単」でやってみることにしました。

やることは単純でゲージを増やしたら《悪意のプレリュード》《ニードルレイン》などを連打して、
ひたすら更地を狙っていく形になります。
「武身」相手に一度盤面を崩せば、
立て直すまでに相当の時間がかかるので、
その間にデッキを回してずっとリセットしつづける感じになります。

――

やってみてわかったのが【秩序の盾】への対抗策の少なさ。
実質《転生・毘沙門》頼みなので、
それが尽きたりゲージ増加要員が無くなると苦しくなります。
育成用に積んでいるジョーカーが正直殆ど機能していないのが原因なので、
特にこだわりがなければ《サイレンスビロウ》や《ライズアンドシャイン》を積むのが良いかと思います。

そんな訳で「盤面を流して最後ルシファーで殺す」みたいな派手な動きが楽しめるので、
もし「武身」や「侍」みたいな「並べる系」のデッキに勝ちたいならば、
こういった除去寄せのデッキを使ってみるのも良いかも知れません。

以上、イベント「傲慢の形」で使っていたデッキのお話でした。

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イベント完走、そしていつものミカド

2016-11-16 02:04:38 | ダライアスバーストAC/CS
昨日は夕方から新宿へ。
COJはイベントを完走させ、
最終的に8-6という結果となりました。


(画像©SEGA)

デッキについては後ほど公開したいと思います。

この日はカードブーストで《創造神機ブラフマー》の3枚目が出たり、
トレードで《開闢王伏義》が3枚になったりで、
色々と大きな動きがありました。
本当に皆様に感謝したいと思います。

――

その後20時ぐらいになって高田馬場へ。
例によってミカドでプリルラ、
そしてダラバーをやってきました。

今回はリクエストのあった「マシネ星系《マシネ》」ルートや、
「シアロ星系《ガルボ》」、「ベクホイ星系《ナバハ》」などのルートを開拓。
おかげさまで《マシネ》《ガルボ》は発見できましたが、
《ナバハ》はまだ先という感じです。
もし興味のある方はチャレンジしてみると良いかも知れません。

なお《マシネ》は「外伝」が使えるエリアの中でも最難関の1つに数えられ、
特に《ブレイズウィップ》→「上下回転砲台」→《ゴールデンルーラー》という極悪コンボを、
アーム4枚かつノーミス限定で抜けなければならないという過酷な内容です。
ぜひ一度プレイして、その「絶望感」を味わってもらいたいと思います。

――

そんな感じで23時頃までまったりとミカドで過ごし、
新宿南口経由で帰路に就いた次第です。

以上、COJとダラバーのお話でした。

――

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デッキ公開:イベントなので久々に「武身」してみた

2016-11-15 01:47:54 | デッキ(COJ)
そんな訳で改めてデッキを公開します。
日曜日に使っていたイベント用デッキです:



今環境トップメタとされる「武身」ですが、
一体どういう形がいいのか分からなかったので、
対策を兼ねて自分でも使ってみることに。
ネットで上がっていたのをベースに調整した形となります。

ポイントは3コスの武身を敢えて削っているところで、
これによって《妖刀・村正》はずっと《村正》のままなので、
【沈黙】効果を活かしやすくなっています。
そして浮いた部分に「ブリジズ息吹」ギミックを投入し、
盤面を強化しつつ相手ユニットを除去できる余地を作っています。
状況に応じでどちらのモードで行くかを考える必要があるデッキとなっています。

やってみたところ「大自然侍」みたく早いターンから盤面を固めてくるデッキは厳しいですが、
うまく先手を取れればそのまま押しきれる感じです。
全体的に足回りが遅めでコストも重めのユニットも多いので、
変なタイミングでリセットされると厳しいかも知れません。
「武身」が苦手という人は、
その辺りを意識してデッキを組むと良いかも知れません。

以上、イベント用デッキのお話でした。

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イベントを3戦だけやってきた

2016-11-14 01:24:47 | 雑記(COJ他)
昨日は午後から新宿へ。
西口ではちょっとしたイベントがあったのですが、
所要の関係でCOJもそこそこに買い物へ。
その後久々に秋葉原に向かったのでした。

秋葉原ではこれも久々となるナツゲーミュージアムへ。
軽く遊んできた後は中央通り方面をひと通り見て周り、
19時半ぐらいに新宿へ向かう感じでやっていました。

新宿に戻ってからは、
懸案だったイベント「傲慢の時」を漸くプレイ。
この日は3試合やったのですが、
前評判の高かった「武身」には全く当たらず、
「侍」「青単不死」「自殺」と非常に読めない形に。
戦いはまだ始まったばかりという感じです。

デッキについてはまた後で公開したいと思います。
また色々デッキを変えながらやってゆくつもりなので、
当たった方はお手柔らかにお願いいたします。

以上、ちょっとした近況報告でした。

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M・o・Aちゃんによる代理更新(その72)

2016-11-13 01:28:32 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
(あらすじ:悪の秘密結社「リバースデビル」を追って、
平行世界からもとの世界に戻ってきたM・o・Aちゃん。
紫雨先生を襲った「幼児退行」はぎりぎりのところで止まり、
消滅の危機は避けれれたが、
かつての記憶を大幅に失うなど、
未だ予断を許さない状況である。)

そんな訳でちょっと知り合いのつてを借りて、
りんご園にやって来たところ。
紫雨先生はりんご好きだっていうし、
丁度りんご狩りのシーズンなんで、
ここに来れば色々記憶が戻るんじゃないかなと思って。

ともあれもぎたてのりんごが沢山あるし、
紫雨先生にも1つあげよう。



どう?おいしい?



よかったよかった。
すっかり満足した様…ちょっと待って、
そっちのりんごは…



品種改良前のまずいりんごを取っちゃったみたい。
こういうのもあるんだねえ。

――

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セイクリッドシールドがMAXになった

2016-11-12 00:02:34 | 雑記(COJ他)
昨日は夜から新宿へ。
COJですがこの度遂に《セイクリッドシールド》(綾花)がレベルMAXになりました。
これで新ジョーカーは半分ぐらい終わった気分になっていたのですが、
見直してみるとまだ割りと残っている感じでした。

現状新ジョーカーでMAXなのは、
先の《セイクリッド》の他は《スプレンドシックル》(仁)と《スターインパクト》(光平)の3つで、
他は以下のような感じになっています:

《トリックフィンガー》(まりね):レベル7
《エイミングクラッシュ》(軍司):レベル7
《月花熾滅》(沙夜):レベル2
《インペリアルクルセイド》(時矢):レベル7
《チェックメイトアクト》(リナ):レベル7
《エビルガンビット》(紫雨):レベル5

敢えて使用回数を絞っている《月花》を除けば、
大体レベル7辺りで留まっている感じです。
余り使う機会の少ないジョーカーから上げてゆく感じになることでしょう。
まだまだ全レベルMAXまでは遠い感じなので、
気長にやっていきたいところです。

以上、ジョーカーレベルについてのお話でした。

――

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M・o・Aちゃんによる代理更新(その71)

2016-11-11 00:08:34 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
ふー、漸くもとの世界に戻ってきたぞ。
という訳でお便りを読もう。
京都市の「京極院 沙夜」さんからだよ。

「M・o・Aちゃんはじめまして」

どもどもー。

「紫雨先生の幼児退行で慌てふためいていた理由が気になりました。
差し障りがなければ教えてもらえると嬉しいです。」

そうなんだ、
あの世界での「幼児退行」は相当に深刻な現象で、
あのままいたら幼児から乳児、胎児とどんどん退行が進み、
最終的には精子と卵子に分かれて消滅してしまうんだ。
寧ろ時間軸破壊といった方がよいかもしれないね。

もとの世界に戻ったからもう大丈夫だとは思うけど、
念の為に確認しておこう。
紫雨先生、戻ってきたよ。



…どうやらぎりぎりのタイミングだったみたいだ。

――

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