楽しみにしていたどんぴこです。
そして前回までのドンブラコで
火力が足りないのが辛いと言っていた矢先で
今度は火力はかなり良い編成で
楽々バイトとなるかと思ったら…
そんな簡単な話じゃなかったと気づいたsachiakiです。
だいたい強強ブキの時の立ち回りって
倒して納品なので、倒せることが前提なんですけれど、
なんていうか、ややクセのあるブキが揃っているというか
強いブキって強い分のなにかが犠牲になっているので
うまく立ち回れない人にとっては
火力が弱めのブキの方がマシってこともあるんですよね。
とくに今回はシューター系がいないので
そこが厳しいところあるかもです。
そんな私は、でんせつ300スタートで
先日ラッシュばかりで落ちまくったと愚痴てましたが
今回はグリルばかりで落ちまくってまして
どんぴこではグリルとラッシュは
比較的クリアしやすいものだと思っているのに
なんでこんなにクリア率が悪いんだ?
って頭を傾げているところです。
とはいえ、自分がローラー持ってる時に
コジャケを轢いて環境を整えているつもりが
背後から寄ってきた
たった一匹のコジャケにデスられたりしてるので
そういうことも敗因なんだろうなぁって思っています。
そんなリザルトはこちら。
ステージ:どんぴこ闘技場
ブキ編成:カーボンローラー/フィンセント
クーゲルシュライバー/スクイックリンα
平均クリア率:1.3
ハイスコア:でんせつ340 金イクラ115
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇5回 討伐1体
ブキ編成:カーボンローラー/フィンセント
クーゲルシュライバー/スクイックリンα
平均クリア率:1.3
ハイスコア:でんせつ340 金イクラ115
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇5回 討伐1体
平均クリア率がこんな悪いことも滅多にないので
なんでなんだぜ?ってなるんですけれど、
そもそも1Waveがクリアできてないことが
度々あるので、そりゃこういうリザルトになるわなぁ
なんて思ってるところです。
1Wave落ちの時にグリルが来てるか、
カタパが4体出てる時なので
カタパを倒せないのは本当にヤバイと思っています。
ちなみにアホほど湧いてくる無限テッキュウも辛かったです。
これはクリアできた時のリザルトなんだけど、
テッキュウ11体ってどういうことよ?ってなりました。
倒しきれていないオオモノが多いのも
テッキュウとカタパに翻弄されていたからですね……。
あとこのリザルトでもわかるように
コウモリを倒せてないことが多くて
これがクリア率を下げている原因だとも思っています。
どんぴこはコンテナ周囲がめちゃくちゃ狭いので
雨が降っちゃうと納品中にデスしやすいんですよね。
雨弾は必ず撃ち落とせ、って思っているけれど、
タワーのレーザー飛んできてたり
カタパのミサイルが飛んできてたり、
テッキュウの波状攻撃が来てたりすると
とても上空まで気が回らずにいるので
全然腕が足りてないんだなぁって思います。
また、カタパ対策としてワンパンできる場所が
少なくとも3ヶ所はあるのは把握してるんだけど
これも技量が足りなくて片翼ずつしか倒せてないので
ここもどうにかしたいものです。
今日はたまたまうまくワンパンできたけれど、
常にできるようになりたいものです。
そんな感じ。
インクレールでの移動がめちゃくちゃ楽しいので
明日からはバチコンですけれど、
もうちょっとだけ、どんぴこにも行こうかな?
なんてね。
さーて、バチコン頑張るぞー!
それではまた、モイモイ!
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