毎度のことながらスプラ2から登場しているステージ
シェケナダムとドン・ブラコは編成が地獄なのか
本当毎回理解に苦しんでしまうsachiakiです。
同じく2からのステージ、トキシラズはそんなことないのに……。
まぁそれはそれとしてダムのリザルトはこちら。
ステージ:シェケナダム
ブキ編成:スプラスピナー/スペースシューター
ホットブラスター/リッター4K
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ140 金イクラ112
オカシラ:ジョー 遭遇5体 討伐0体
ブキ編成:スプラスピナー/スペースシューター
ホットブラスター/リッター4K
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ140 金イクラ112
オカシラ:ジョー 遭遇5体 討伐0体
サモラン予報士さんのよほうでは曇り〜雨。
サーモラン攻略Wikiさんの予報でも雨。
機動力が求められるダムなのに
処理は捗る火力ブキを与えられても
かなり困っちゃうなっていうのが感想です。
今まで苦手だったリッターを使ってのザコ間引きとか
ちょっと頑張っているけれど、とにかく位置どりが難しい。
ザコを気にせずにいられるならフルチャージで
ガンガンにオオモノを処理していけるんだけど、
まぁあぁとにかく機動力が足りない編成なので
タワーのレーザーやカタパのミサイルが飛んでくると
どうにもならんですね。
頑張ってリッターでもカタパを落としに行ったりするけれど
カタパのミサイルを落とす場所まで遠征すると
だいたいシャケたちがいるので
ボム投げた後のインクの回復が間に合わず
追い詰められることばかりでした。
スプスピとペーターを持った時は
リッターを守りながら動くって意識してたけれど、
それでもこの編成ではキツいですね。
ザコとタワーとカタパだけが脅威で
そのほかに対してはラクラク編成なので
スペシャルのタイミングなどを見ながら
明日はもう少しスコアが伸ばせたらいいなって思います。
それではまた。モイモイ
追記:久しぶりにガチマのオープンに挑んできたら
フルイドVでバチバチにキルを取ることができて
バイトのストレスがちょびっとだけ解消されました😂
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます