日向で雪遊び

WTRPGやFGOなどのゲーム。
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週刊少年ジャンプ(15号) 感想

2009年03月18日 | ジャンプ 感想
●ワンピース
ルフィ敗北。そして始まるボンちゃんの逆襲。
今回をまとめるなら、これが要点かな。

ルフィの捨て身に膝をつくも、それだけ。
倒すことはかないませんでした。インペリアルダウン最高責任者の実力は確か。
毒まみれになり、署長自身から解毒は不可とのお達し。どうする、どうなる?
これで『毒が裏返った!!』とかは勘弁してください(爆)

一方、逃げ出したボンちゃんは「今の共倒れよりも、あとでの一緒の脱出」を考え、ハンニャバルと入れ替わり。
ここなのですが、ハンニャバル本人はいずこに?
あれでバギーやMr.3を楽に倒せるぐらいの実力者なのですが・・・次回以降に持ち越しですね。


●NARUTO
四代目ぇぇぇぇ!!!!!
封印術の最後の最後に、自分の意識を施してたのか・・・。
ん~、それとも、封印の時点でそうなる様な術なんでしょうか? 
3代目が術の使用の後、そうとも取れそうな台詞を残しているんですよね。

しかし、さり気に出ていた「月を作った」とかいう台詞が気になる所。
その辺りも今後に関係するのでしょうあkね? ・・・多分しないっぽい?(ぉ)


●トリコ
ココ参上。出てくるタイミングとしては完璧。
完璧過ぎてサニーは面白くなさ気w
しかし、この二人は上手くいってなさそうだなぁ(苦笑)

既にマンモスには毒も仕込み済み。
また、体内にはGTロボが潜入してるともわかり、中へと向かうことに。
でも、サニーは嫌だと。まあ、気持ちはわかるけど、オイオイ。

そんな中にリーガル高原にいたGTロボが来襲。
トリコ達は満足に戦えないと、ココが戦うことに。来たばかりなのに出番を悉くかっさらうその姿は見事過ぎる。
テリーの方もですが、こちらも楽しみですね。


●ネウロ
シックスの最大能力。それは常に有利な立ち位置を取れること。
もっというなら、そのように構築できる能力と言った方が正しいでしょうね。
にしても、UNOでの例えは分かり易いわぁ・・・。

機体の運転パターンを予めセットし、圧倒的な地の利を活用するシックス。
これがノーマル状態ならネウロも違ってくるのでしょうが、魔力枯渇、身体を所々刻まれズタボロ。
そんなネウロが打った起死回生の手は、死を覚悟した一撃。
魔人によるスーサイド交じりの鬼札は、シックスに届くのか。


●ぬらりひょんの孫
既にリクオは目星は付けていたんでしょうかね?
原因は邪魅ではなく、それから守るという触れ込みの神主、その人でした。

目的は地上げ、その為の脅しの手段として式神などを使ってたと。
一般人に取ったらわけのわからないものは怖いので、使い方としては妥当か・・・いやな使い方ですが(-―;)

これを懲らしめ、邪魅を仲間に。ただのモブではなく、今後の活躍に期待。
にしても、つららはカナに脅しをちゃっかりかけてたりと、その辺、妖怪やってますな(ぉ)
コメント
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