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『私とて、サハリン家の人間、無駄死にはしません。』(ガトリンクシールド総弾数検証)

2008-11-05 23:09:42 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
結局、自粛するつもりが出撃してしまいました。


理由は、ponさんに、

『ガトシ総弾数を実際にプレイして確認してみます。』

などと言っておきながら、全然してなかつた為、責任を果たしたかった為です。



で早速、検証結果!



①ガトリングシールド(フル装備)





総弾数15発

全然変わってません・・・。




②ガトリングシールド(UC)



総弾数20発

5発増えました!!!



つまり、UCガトシのみ総弾数5発増加ですよ、ponさん!

ざ、残念ですが、先日ponさんが引かれたガトシフルの総弾数は増加されてないという事に・・・。

ゴメンナサイであります!
(><)



今日は全国対戦もしてきました。

例の大佐ICでプレイしたのですが、全然勝てません ・・・。

cpu戦で育成ばかりしていた弊害なのでしょうか?
それとも、ラル隊と似たデッキの上、陸ゲルという超火力機体がある事による過信なんでしょうか?


しかし、現実には、それだけでは無いと帰宅後に分析しました。

冷静になって考えてみると

①マッチングした相手が全国対戦総試合数2000回超で連勝中の将官崩れの方ばかりだった。
②バラの動きがヘタで放置機体を狙われた。

こんなところでしょうか。
以前より大佐クラスが強くなっている事と、ラル隊で培った藁デッキスキルを生かしてない事が、そのまま結果に出たんだと思います。
また、リンクロックのダメージ減も微妙に勝敗に影響が出ているようです。

『外人部隊』の、この大佐ICは、准将に上げてうーさんとの時報マッチに備える目的でプレイしてますが、実はラル隊で使うマ砲持ち陸ザクの練習も兼ねております。

さっさとラル隊で少将目指したいのですが、とにかくマ砲持ち『外人部隊』で准将を目指しながら修行して、准将になったらラル隊復帰したいと思います。


しかし、流石に全国対戦4戦全敗はヘコむなあ・・・。

降格戦も3回あって、その度にcpu戦したりとヘタレプレイ全開。
検証プレイも合わせて10クレ程、プレイしちゃいました。
(^^;ヾ



そんな私に追い討ちを駆けるように、10クレ10枚引いた排出カードの7枚は既存カード



唯一引いた新絵コモンカードは、こちら!





・・・これは好きだから良い・・・ですが、10クレやって新絵コモンがこいつだけ・・。

でも、そんな私にビルダーの神様が微笑みました!

レアを引いたのです!

引いたレアは、こちら!















このジャミトフ、カッコイイけど・・・。

全滅じゃ無いけど・・・。

連邦サイトもご覧の方はピンと来たと思います。

そうなんです。

私、新絵ジャミトフ、2枚目なんです・・・。

○| ̄|_


そして、最後に引いたカードが、こちら・・・。



























































































むはっ!

全国4連敗だけど、今日一日に感謝!!!

(´▽`)

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6 コメント

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Unknown (pon)
2008-11-06 19:28:48
まっこと義理堅きジオン軍人、検証感謝ですぞ!

大佐戦線、非常にレベルが上がっていると私も感じています。

盾無し三連星デッキで出ていますが、全く勝てないもの;昔の大佐レベルだったら、時々は勝てたと思うのだが・・。

このツワモノ達相手に、私程度の腕で盾無しデッキで出撃するのは、かえって失礼のような気すらしています。

検証していただいたことだし、UCガトシかガトシフルは持たせてみるか・・。

と、それはそれとして・・、

アイナ、エロいですな(笑)
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Unknown (GHOST)
2008-11-06 21:25:58
HGアイナ様いいですねぇ〓HGアイナとHGシーマは是が非でも欲しいです…

UCガトシー使ってみましたが総弾数増えてますね。

それにしても排出カードは最悪です。20枚中ジオンが3枚…レアがアレ、両手ビーマシ、HGアルテシアじゃなくセイラ…
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Unknown (stetch)
2008-11-06 22:37:38
ponさん

コメントありがとうございます!
ガトシの検証、遅くなってゴメンナサイですっ!
(><)

黒い三連星+黒ドム、ご活躍期待しております!
しかし、確かに楯無しはキツイですよね。

私も先日、黒ドム+黒い三連星を楯無しで地元将官の方に相手して頂きましたが、不意打ちでJSAできた以外、イイとこ無しでボコられました。
(^^;ヾ

三連星+黒ザクⅠ楯無しよりは、強いだろうと過信してましたが、黒ザクⅠの時はコストが余るので、ラル隊長を1機追加。
その為、ラル隊長の攻撃⇒三連星の攻撃でJSAという、釣瓶の動きでJSAが狙える為、かえってやりやすかったかもです。

その点、ドムでは逆にツラいかもしれませんが、ヘタレな私と違ってponさんならイケますよ!
吉報、楽しみにしてます!
(^-^)

アイナは・・・、本当にエロくて良いです。
(´▽`;

私の嫁に・・・、って家族に殺されますね。
(><)
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Unknown (stetch)
2008-11-06 22:49:15
GHOSTさん

コメントありがとうございます!

HGアイナ様は、私の嫁・・・では無くて、我が家の家宝に決定であります!

20枚中、ジオンが3枚とは、敵軍祭りですね・・・。
レアも旧が多く、ツラいところです。

私がアイナを引いた時は、

①バーウプ前から一部のサテが故障していた。
②そのサテが、修理され稼動!
③もしかしたら、バーウプ直後のサービスパックかも?!
・・・とプレイ。

で、当たりました。
参考にならないかもしれませんが、もし私みたいなケースがあればチャンスの場合もあるかもしれませんよ!
(だからと言って、一概にカードが良いとは限らないので話半分にして下さい・・・。)

大した話できなくてゴメンナサイっ!
でも、GHOSTさんが良いカード引ける事を祈ってます!
(^-^)
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Unknown (うー)
2008-11-09 01:55:05
ご苦労様です。アイナは良いですよねw。私も記念すべき1枚目に引いたHGなのでもったいなくて使うに使えません。
 さて他の日に書いてあるかもしれませんがガトシー検証に追記させてもらいます。ご存じとは思いますがフルの方は3ガトシーが出てきてからだと思いますが15発撃ち尽くすとヒート剣が付いた状態のまま3ガトシーになります。補給をおこなわない事で通常の3ガトシー同様青撃ちが可能になるのがミソです。わずかでも補給されることで青撃ち出来ないフル装備状態にもどります。一応3ガトシーの弾数は盾破壊後の3ガトと共通の残弾になっています。コストが25と結構異なりますが無印は盾破壊後何も残らない事を考えると2スロが開いており400割れ、200割れのラインを超えない場合でしたらフル一択と個人的には思います。
 最後にこの二つに攻撃力に差があるのでしょうか?無いとは思いますがこれが違えば無印ガトシーに新たな価値が出るのですが。では。
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Unknown (stetch)
2008-11-10 00:24:56
うーさん

コメントありがとうございます!
流石、というか深い話題です。

攻撃力の差異は不明ですが、うーさんの仰るとおりガトシは

①ガトシフル(コスト85)
ガトリング砲/総弾数15⇒3ガト
②UCガトシ(コスト60)
ガトリング砲/総弾数20⇒×

(UCガトシが3弾切れで3ガトにならないとは知らなかったです。(^^;ヾ)

いくらUCガトシだけ総弾数+5としてもガトシフルは弾切れ後に3ガトに変化するので、弾数だけみれば、俄然ガトシフルが優位です。

しかも、ガトリング砲と3ガトでは昔の検証で15~25のダメージの差異があったのに、最新の『タクティカルガイドVol.2』では両方とも攻撃力9。
コストの縛りの無い状況で継戦能力を考えればガトシフル一択に同意です。

ただ、1・2スロ両方必要なガトシフルに比べ、UCガトシは1スロのみ。
3ガトシは2スロのみで、住み分けなっており、連邦で言えば駒楯に似た需要がありそうです。
(2スロの無いジム・キャⅡとかに必要という意味で。)
最もジオンには、1スロ赤撃ちが出来て機雷も撒けるギャン楯もあるので、これまた微妙な状況ですが・・。

攻撃力が上昇してると新たな価値が・・には同意です。
これは検証してみても面白いかもしれません。
余裕がある時、挑戦してみます。
(もっとも2○h検証人のように500戦とかはできませんw
せいぜい3~4回、テンション等同条件でするくらい。)

アイナ様はありがたいです。
川元先生ってだけで価値↑↑↑ッス。
08や83だけでなく、ビバップも大好きなんで。
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