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『ガンダムのパイロット、アムロ・レイは戦いの中で急速に成長していった。』(2/29出撃報告)

2008-02-29 23:03:13 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
楽しい週末。
残業でポロポロですが、明日は休みだし、「強行軍」発動!

ますは、
キャスバル育成デッキで全国へ!

隊長機
ガーベラ
ビーマシ
シールド
戦闘データ
心眼キャスバル

二番機
高機動型ザク(ビーム兵器搭載型)
試作ビーム・ライフル
3ガト盾
オプションブースター
エリオット・レム

母艦
オリヴァー・マイ

初戦!









敗北!
相手はデンドロで、ビームが効かなく苦戦しました。

二戦目









勝利!

私同様、フルバ系+両機でしたが、何とか勝ちました。

プレイしてて、疲れで本調子で無い事を実感したんで、この後はCPU戦へ。

無事にキャスバルを目標のレベル8(射撃+7)にできました。

しかしこの育成デッキ、カスタムを戦闘データから集中砲火にするだけでテンプレデッキに早代わりじゃないッスか?!



本日の戦果


【C】カ:オプションブースター
【U】連:シールド(ガンダム試作1号機)
【C】ジ:ラトーラ・チャプラ
【U】ジ:イフリート

サテ変え

【C】ジ:特殊ハンマー・ガン
【C】連:ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
【C】カ:ロングレンジスコープ
【C】連:コア・ファイターII

以上。

『ガンダムの性能を当てにしすぎる!』(自己デッキ分析)

2008-02-28 05:38:46 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
アルカディアの記事を見て、自分のデッキを鑑みるに、


「対抗心」持ちのアムロ
「悲しみの向こうに」持ちのカイ
「伏兵」のリュウ
基本性能高く固定武装強いガンダムAR
武装切り替えで固定リンクが容易となり高火力可能なRガンキャ108号機


・・・と改めて強デッキなんだなあ・・・と、感じました。

どうりで私でも准将まで上がれた訳だ。

・・・まあ盾無しガンキャですが。

でも先日Youtubeで対戦動画を検索して知ったのですが、私と似たデッキの方で大将昇格している方もいたので、盾無しガンキャだからってイケないって訳でもなさそうです。

要は腕の問題ですか・・・。

で、動画をみていると盾無しガンキャはラスシューの方が多いようです。

先日のブログ(2/27)のコメント欄にも書きましたが、「集中砲火」で即死が狙える時代ですから、盾無しガンキャでは死亡前提でデッキを組んだほうが良いのかもしれません。

私のデッキのガンキャは左手には武器を持たずに、趣味で新ミハルを入れてますが、彼女を入れて良い事の一つに「相性が良い⇒開幕テンションUP」な点があります。
って事は、Rカイの「悲しみの向こうに」が早期発動するので、思い切って流行りの「集中砲火」を入れるのもアリですかね。
でも艦長は「戦況分析」持ってませんが・・・。
ガンダムARもアムロ「対抗心」にはカスタム「教育型コンピューター」ですが、こっちは雑誌によれば「EXAM」系が鉄板。
でも、ガンダムには似合わないのでいれません。
(≧д≦)

『すべてMS、MSか・・・。』(雑誌の影響)

2008-02-27 00:31:20 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
勢いでうっかりアルカディア「カードゲームコンプリート」を買ってしまいました。
1,429円もしたっス。
で、今家で見てるんですが。



・・・買わんで良かったかも。

まあ、買っちまったもんはしかたない。
っても、立ち読みしてから買えばよかったのに。
馬鹿な、アムロ・・・。


月刊の方は大当たり。

ガンダムAには来月号付録の「ジム・ストライカー(テスト機)」と3月発売のバインダー付録「ドム・キャノン(単砲仕様)」の写真が載ってました。
他にも近々発売のクロニクルの写真等掲載されていて、期待が高まります。


で、
「やっぱり!」
って思ったのが、アルカディアの記事。

以前、
「強ええよ!」
と記事にした

「集中砲火」

ですが、今回の記事で少なくとも、

集中砲火+心眼キャスバル+ガーベラ+ビーマシ+ギャン盾(ガトシー)+戦況分析

は極強な事がわかりました。

こういう記事って、勉強になるんですが、極強デッキを助長させるような気がするのは私だけでしょうか???

特にGAME JAPANは、
「このデッキが強い!」「このデッキなら勝てる!」
みたいな記事が多く、バニコウデッキやデンドロ・ノイエ、新ハモン、フルバ+7小隊等を使うプレイヤー増殖に一役買ってる気がします。

私も強デッキも使いますが、こういう流れは個人的には嫌いですね。

『動け!動けよっ!』(GAME JAPAN情報・豆知識)

2008-02-26 05:38:23 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今月もGAME JAPANはスルーでアルカディアに飛びつきましたが、GAME JAPANを立ち読みして「豆知識」コラムが良かったんで備忘録として記録しておきます。


①機動低下軽減

機動低下中に対象機体のパイロットカードをこすり付けると、機動低下の時間が軽減される。
これは格闘ゲームの「ピヨリ」状態をレバガチャで早めに回復させるのと同じイメージ。


②修理対象武器

機体が武器破壊・シールド破壊されると、補給エリアで修理をする事ができるが、全ての武装が修理される訳では無く、「武装切り替え」や「コンテナ収納」で使用していない武器は修理されない。


③再出撃回数限界

再出撃は最大4回まで。

『ジム・ストライカー(テスト機)』(ガンダムA次回付録・新カード)

2008-02-25 01:21:36 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
ダムAの付録にジム・スト(テスト機)が付くらしいですね。
某2〇hから拾ったデータをウプしときます。

※2〇h情報提供者に感謝!
私自身がカード現物を確認した訳ではありませんので、真偽の判断は各人の責任で。



【RGM-79FP ジム・ストライカー(テスト機) 】
コスト:130
HP:16
機動:16
防御:14
出力:17
スロット:1,2,6(両方)
地形適正:×可×◎△○△△
(PR-0017)




・・・なんつーか微妙。
個人的には別にパラはとうでも良いんですが、これは同コストのジム・ストとも見劣りしすぎて人気でないだろうなあ・・・と心配してしまう程のパラです。
俺は「思い入れ基準」で使うクチですが、思い入れ無いし・・・。
ハーモニー・オブ・ガンダム出展らしいんですが、要するに『修羅の双星』が元らしいです。
そういや、ジャブロー内に中ボスとして、いたなあ・・・。

っていうか、連邦はジオン比パイ不足なんだから、修羅の双星からパイ出展させりゃいいのに。

それよりヅダ予備機とかは次回バーウプ時の追加カード???