一番最初に行われたアラマキ砦の時は
自分もまだまだ初心者で
だからこそハイスコア181っていうのに
かなり浮かれたものですが、
でんせつの中帯(300〜400)にいることが多い
最近の腕前でスコア200いかないのは
さすがにアカンのちゃう?
ってなっているsachiakiです。
バイトチームコンテストは
「チーム」とうたっているだけあって
良い仲間に出会えているか、
もしくは通信がちゃんとできる環境で
バイトできるかでだいぶスコアが変わるな
って感じてきました。
今回はうまい友達一人捕まえられたので
その人と潜っていたんですけれど、
良き野良さんと長い時間一緒することができて
その時のスコアは割と良い感じだったのに
その人が離れてからはスコアが伸びず
こりゃダメじゃわいってなってました。
ブキ編成はこちら。(カッコ内はスペシャル)
スプラマニューバー(ジェットパック)
クラッシュブラスター(トリプルトルネード)
ワイドローラー(テイオウイカ)
ワイドローラー(テイオウイカ)
R-PEN/5H(ポップソナー)
シナリオは下記の通りです。
1WAVE--満潮--昼
2WAVE--満潮--ラッシュ
3WAVE--干潮--昼
4WAVE--干潮--ドスコイ大量発生
5Wave--通常--昼
ちなみに過去のハイスコアの記録はこんな感じ。
第一回:アラマキ砦:ハイスコア 181
第二回:ムニエール海洋発電所:ハイスコア 213
第三回:シェケナダム:ハイスコア 181
第四回:難破船ドン・ブラコ:ハイスコア 177
第五回:すじこジャンクション:ハイスコア 205
第六回:トキシラズいぶし工房:ハイスコア 214
第七回:どんぴこ闘技場:ハイスコア 254
第二回:ムニエール海洋発電所:ハイスコア 213
第三回:シェケナダム:ハイスコア 181
第四回:難破船ドン・ブラコ:ハイスコア 177
第五回:すじこジャンクション:ハイスコア 205
第六回:トキシラズいぶし工房:ハイスコア 214
第七回:どんぴこ闘技場:ハイスコア 254
前回のどんぴこのスコアが異常に良いのは
ドロシャケのWaveがあったからですね。
今回は絶対に2Wave目のラッシュ、
通称ヒカリバエのWaveが稼ぎどきのはずなんだけど、
ラッシュって難しいんですよねぇ。
とくにアラマキは安定してクリアをしたい人は
アラマキの螺旋状になっているスロープの作りにある
壁にひっついてヒカリバエに追いかけられずに済む
通称セミをするってのがあって、
低ランクの人と当たると、これをやられてしまって
納品が追いつかないってことがありました。
今回はワイドローラーがいるので
コンテナの横で捌くのが正解で
そうはいうても最後の方は金シャケに
めっちゃ詰められるので
ポップソナーを出してもらって
安定したクリアを目指すってがセオリーかな
って思うんだけど、
これもポップソナーを出してくれない人がいたりで
やっぱ難しいなってなってました。
そんなこんなで今一番良いスコアはこちらです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2e/eb/7b3e3a8dc575d02123133d1299e8442a.jpg)
私がクラブラ持ちだったので
3Wave目の右側に沸くタワー2本とカタパ1体を
トリプロトルネで瞬殺できれば
かなり安定したんだろうけれど、
まだトルネを出すタイミングが掴めてない頃だったので
ここが限界でした。
ちなみにこのスコアを出せた時のバイト仲間がこんな感じ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/1a/ceb0eca12aa1fe65fb605b2cff798307.jpg)
全員クマサン商会の金プレート。
サーモンラン愛に溢れてますね😆
このあとも挑んでいて209はいけるんだけど、
それ以上は伸ばせませんでした。
明日はもう少し最適化されて伸ばせるかな。
250以上行ってないと安心ができないので
頑張ろうと思います。
それではまた。モイモイ